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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] Unity 3D是什麼??(談鬼武者魂) 時間: Sun Sep 21 15:14:25 2014 ※ 引述《dlevel (府城中西里菜)》之銘言: : 這兩天回鍋鬼武者魂。 : 重讀讀到厭煩,想上來問一下。 : 小魯弟2012年時,跟著 C洽情報跑到日本註冊體驗,也算是探勘者級的了, : 當初鬼武者就是主打遊戲引擎是Unity 3D,將帶給玩家更細緻的畫風,說實 : 在真是不錯。 : 但大概也是我玩過讀取最久的網頁遊戲(其次是鐵金剛少女,怎麼可以那麼 : 腿?)看著小黃條緩緩前進,在熱血期過後,即使有空,花個幾分鐘登入拿 : 獎勵都懶了。 : 但更令我驚訝的是台版鬼武者,明明是在台灣,怎麼我連到日本還比較快? : 更別提早上我重讀、登入、重讀、登入,從 chrom換到火狐,登入很辛苦, : 畫面間的切換、行走,常常會停個數秒,再回鍋後,做相同的事,感覺花的 : 時間更多了?? : 有板友知道這套引擎揪竟是.......是拿來犧牲遊戲順暢的嗎?? : 或者是台版現在環境如何?? : 重讀到超不爽的...... Unity 3D是近年來很火紅的3D遊戲引擎 主打的就是簡單上手、高擴充性以及可跨平台 (不過實際上比較趨近於射擊遊戲的關卡制, 要做到RPG那種可以走動換地圖的類型就要導入很多程式了) 在台灣的話,軒轅劍六與穹之扉都是用這個引擎 至於為什麼會慢,可能有很多原因,不完全是引擎本身的問題 -- 要奉命結婚? 還是要尋找自己的幸福? ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────<═══ by kudo070125 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.40.221 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1411283667.A.94B.html
dlevel: 重整了三十分鐘登不進,出現重打帳密的畫面了。 09/21 15:16
lordmi: 只要是用HTTP/sockets架設就跟引擎關係不大,不要亂牽拖 09/21 15:25
Jr0000: 連線那些打帳號密碼什麼的都跟遊戲商那邊的伺服器問題 09/21 15:50