推 orze04: 以圖搜圖很難 09/22 00:54
→ orze04: 現在以圖搜圖都是找顏色分布相近而非溝圖相近 09/22 00:54
利用輪廓線比對的技術是有的
但不知道有人把這用在抄襲檢證上嗎XD
如果沒有的話 問題就回到1....
※ 編輯: attacksoil (140.112.230.200), 09/22/2014 00:55:57
推 justice00s: 就有人感覺好像看過 然後去找來疊啊 不然哩 09/22 00:57
那問題就跳到3.
※ 編輯: attacksoil (140.112.230.200), 09/22/2014 00:59:17
→ linjaha: 我昨天看到一個言論啦... 09/22 00:59
推 tosdimlos: 你試著拿同一張圖找個十人來畫然後疊一下就知道要可以 09/22 01:00
→ linjaha: 這個人將圖片修整過再拿來對NGNL的圖片XD 09/22 01:00
→ tosdimlos: 重合到那麼高事件多難的事情... 09/22 01:00
這個檢證方式反而不準
因為會有該圖對其他人造成印象的bias
最準的還是應該把網上類似的圖搜一搜
然後去算p value之類的東東
※ 編輯: attacksoil (140.112.230.200), 09/22/2014 01:02:18
→ tosdimlos: 甚至你叫同一個人畫同個姿勢畫好幾張也一樣 09/22 01:01
推 bosskiss00: 其實只是對於別人出名很眼紅而已 結案 09/22 01:01
→ wohtp: 我的確很好奇,同一個構圖找十個畫風相似的畫師來畫,結果 09/22 01:02
→ bosskiss00: 日本那裡反應根本超小的 這連所謂抄襲的邊都算不上 09/22 01:02
→ winger: 樣本數問題而已…小朋友畫的圖也幾乎是埃及壁畫 09/22 01:02
→ wohtp: 真的會差到那麼多縮放旋轉之後還沒辦法疊在一起嗎? 09/22 01:02
→ winger: 請他們畫蘋果,你會看到很多很多的炸彈超人的黑色炸彈 09/22 01:03
→ wjwj5267: 如果大家都默認這樣是沒有問題的,努力創作與練習的人 09/22 01:03
→ wjwj5267: 就像個笨蛋一樣,你們也看不出來不是? 09/22 01:03
這是另外一個問題
本文只是在討論檢證抄襲的方法而已
※ 編輯: attacksoil (140.112.230.200), 09/22/2014 01:04:08
推 allanbrook: 類似姿勢要疊的很準不難阿?稍微變形一下不就好了 09/22 01:03
→ wohtp: 這邊的縮放旋轉還可以只做局部 09/22 01:04
個人覺得不敢這麼明目張膽啦
一下就會漏餡了
→ strangegamma: 創作人體關節的可動角度最大限度? 09/22 01:04
※ 編輯: attacksoil (140.112.230.200), 09/22/2014 01:05:01
→ allanbrook: 努力練習是練給自己的 你管別人怎麼想... 09/22 01:04
→ strangegamma: 這篇文是在考量檢證方法,撈資料果然很有趣XDD 09/22 01:05
→ tosdimlos: 用變形來疊那就是造假啦根本不用討論 09/22 01:05
推 ox12345xo: 先說第一點 這次爆出來的圖 每張知名度都滿高 09/22 01:05
推 martin1007: 只要腰畫長ㄧ點點或 手臂角度多彎兩度 就可以差很多 09/22 01:05
→ martin1007: 但重合成那樣~~顆顆 09/22 01:05
→ strangegamma: 其實我剛才都忘記P Value的用法了(遮臉 09/22 01:05
→ gm79227922: 事實上不只一張圖重合了 而是一堆圖 而且關節畫法都 09/22 01:07
→ gm79227922: 相同 所以才有這麼很大的"嫌疑" 09/22 01:07
→ hdd60311: 所以現在是日本本地沒反應,反而日本以外吵很大嗎XD 09/22 01:08
推 a25172366: 你這樣講要抄圖的不到100%根本超簡單,改個線條就好了 09/22 01:08
→ a25172366: 同一個構圖10個人來畫確實是不可能全部疊在一起 09/22 01:09
→ a25172366: 這你有畫圖就知道了,每個畫師的習慣筆觸跟人體肌肉骨 09/22 01:10
→ a25172366: 架根本就不一樣,只有旋轉縮放是不可能幾乎完全重合的 09/22 01:10
→ a25172366: 別說10個人了,同一個人畫10張都不可能幾乎完全一樣 09/22 01:11
推 gm79227922: 東山祥光是抄照片 大小比例不一樣就被爆抄襲了 09/22 01:12
→ gm79227922: 這個大小比例一樣和完全重合是真的沒辦法撇清 09/22 01:13
推 sixpoint: 大牌就壓下來了 看JUMP那些抄爽爽 09/22 01:13
→ LunaDance: 看起來會萌的比例線條其實很死 畫起來都是那樣 09/22 01:13
推 a25172366: 一點也不死,每個人對圖的詮釋度本來就會有差異 09/22 01:16
→ a25172366: 除非是特意去模仿畫風,不然每個繪師都繪有自己的風格 09/22 01:17
下一篇johney719版友的文章提出一個很有趣的研究
大家可以看看
→ LunaDance: 那以前那一票323系畫師是怎麼回事? 09/22 01:18
→ tosdimlos: 就算特意去模仿畫風,也很難線條比例幾乎重合 09/22 01:18
→ LunaDance: 而且還要旋轉縮放 不同圖各描一點? 畫起來不骨折才奇怪 09/22 01:19
→ winger: 比例幾乎重合?不太懂呢…畢竟人體比例是固定的 09/22 01:20
→ LunaDance: 這跟流行樂上熱門的旋律常會重複被使用一樣 09/22 01:21
→ ox12345xo: 人體比例固定?? 不是有高矮胖瘦老人小孩嗎?? 09/22 01:21
※ 編輯: attacksoil (140.112.230.200), 09/22/2014 01:22:47
推 a25172366: 如果已經線條幾乎重合,連肌肉紋理都疊一起就比較詭異 09/22 01:22
→ a25172366: 二次元人體比例是不會固定的,更罔論肌肉紋理了 09/22 01:22
→ a25172366: 尤其是特殊分鏡跟動作為了要兼顧畫面構圖跟立體感 09/22 01:23
→ a25172366: 會稍微扭曲人體結構來達成 09/22 01:23
推 johnny3: 通常大家都畫高中女生 這個比例其實都差不多 09/22 01:23
推 cockali: 就3討論,音樂有個六小節判定抄襲的案例,圖有類案嗎? 09/22 01:25
推 a25172366: 而且近幾年抄襲事件很多(台日都有),所以比較敏感 09/22 01:28
推 cockali: 另,我其實很想舉神魔跟龍族拼圖的例子。 09/22 01:29
→ david10ne: 遊戲討論要小心踩線 09/22 01:30
推 cockali: 原來上一篇有人提神魔了XDDD 09/22 01:37
→ gm79227922: 那提神抄呢 有踩線嗎 09/22 01:38
推 lkk118813: 提神X因該不會踩線吧,畢竟最近X魔很需要討論救人氣 09/22 01:41
推 gp99000: 單純的把顏色反黑 用GOOGLE圖片蒐尋呢? 09/22 16:09