推 bebetterdoc: 24或30級的招式不一定比較強吧? 法師的新星還有亞馬 09/23 19:35
推 jasd: 看了好久還是找不到藏頭,我認輸了 09/23 19:35
推 Kakehiko: 我覺得可以融合2代跟3代的模式 技能只有在一開始需要消 09/23 19:36
→ bebetterdoc: 的多重箭,導引箭都只是18級或之前的招式呀 09/23 19:36
→ Kakehiko: 耗點數 之後就隨著人物等級跟著提升 09/23 19:36
推 w1000: 砲轟亞馬記憶中在多重箭被nerf成智障的時候有出頭一下下... 09/23 19:38
推 bebetterdoc: 多重箭只是被削弱成2/3傷害吧? 它的攻擊距離是不可 09/23 19:39
→ bebetterdoc: 取代的(可以超出畫面範圍) 09/23 19:39
推 aspectemp: 新星後面就不比連鎖閃電了 09/23 19:42
推 jack0204: 想當年28戒,射多重會LAG 09/23 19:42
推 Raynor: bh是祝福之槌吧?那個加成還好,主要是免疫怪太少 09/23 19:43
推 bebetterdoc: 不過新星在某次改版之前是刷牛關最強招呀 09/23 19:44
→ bebetterdoc: 每個新星法師都在衝施法速度 刷牛關超快 09/23 19:45
推 georgeyan2: 老實說..要讓遊戲有趣不一定要平衡招式 09/23 19:45
→ georgeyan2: 但是要讓每招都有ㄧ些地方好用 這是關卡設計的問題 09/23 19:46
推 aspectemp: 祝福之槌有一版是最op的是能到1600 那時還沒通膨 火 09/23 19:47
→ aspectemp: 牆燒一下也只有幾百 09/23 19:47
→ georgeyan2: 傷害高範圍小無附加,傷害低就偏干擾和戰術協助這樣 09/23 19:48
→ aspectemp: 閃電之怒那時點最高很像也才200多 09/23 19:48
推 toyamaK52: 阿媽真正問題是敗在多重只剩兩隻可造成機率發動 09/23 20:00
→ toyamaK52: 機率發動的玩意多裝些原本還救得回來 但攻速要快 & 準 09/23 20:01
→ toyamaK52: 只剩兩根 吉永小百合的頭的效益當然低了 09/23 20:02
推 dderfken: 那樣快捷鍵設定不夠用吧 09/23 20:08
→ SGBA: D2 就打爽的 什麼時候平衡過-_-............ 09/23 20:41
→ hsiehhsing: BZ 09/23 21:19
推 tcancer: 伯格人出現了! 09/23 21:44
推 micotosai: 砲轟在1.03之前爆強,小狗被打好玩的,之後才變多重箭 09/23 23:29
→ micotosai: +冷凍首鍊為主 09/23 23:30
→ micotosai: 不過打狗最輕鬆的還是巫刺巫師,而且撿屍也最快 09/23 23:31
推 micotosai: 那時候削血沒有一半的限制 09/23 23:33