精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: pandoraz (≧∀≦) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] 為什麼Bayonetta2要出在WiiU上? 時間: Tue Sep 23 22:28:19 2014 ※ 引述《UnknownX (ドラ)》之銘言: : 標題: [情報] 為什麼Bayonetta2要出在WiiU上? : 時間: Tue Sep 23 19:42:32 2014 : -- : 作者:Jackal5(威利博士) : : 為什麼Bayonetta2出在WiiU上? : : 這基本上神谷已經在Twitter上講到爛掉了。 : 他說過很多次, : : 沒有任天堂 就沒有Bayonetta2 : : 連2代製作人橋本祐介也在訪談中表示。 : : 沒有任天堂 就沒有Bayonetta2 1989年,製作公司GAME FREAK想要製作一款收集、交換元素的遊戲 名為「膠囊怪獸」 因為新成立的公司沒什麼錢 於是跑去找大公司尋求合作,提了一份企劃拿去給NAMCO看 但遭到NAMCO拒絕,於是跑去找上了另一家公司, 任天堂 結果任天堂決定採用「膠囊怪獸」這份企劃 並提供了一筆資金協助GAME FREAK開發 這一開發就開發了6年 在1990年代,半年或是幾個月就能開發出一款遊戲的時代 還可以拖到這麼久實在不簡單 重點是任天堂在6年期間完全沒退出,就讓GAME FREAK自己在那邊慢慢磨 1996年,終於上市了 但是賣的很普通,只賣了23萬份 從來沒人想過它的最終銷量可以賣到1000萬以上。 (八卦是原本的企劃案是要出七色版,但是宮本茂覺得太多,於是砍掉只出兩色版) 像那個 異域神劍 也是NAMCO不要的東西,後來也是被撿起來 只能說任天堂很會挑東西撿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.147.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1411482501.A.814.html
mu3657: 老任其實蠻會挑遊戲的 不過對主機的嗅覺就............. 09/23 22:31
sabertomoaki: 任天堂:人家的遊戲是真正的遊戲,我們的遊戲是 09/23 22:32
sabertomoaki: 人家不要的我們把他撿起來,齁一壓齁一壓~(誤 09/23 22:33
yukitowu: 這誤太大了啦X|D 09/23 22:34
dukemon: 先說一下,老任在霸天2的時候就跟Monolith合作了 09/23 22:39
aterui: 現在首周賣23萬就已經是超大賣了... 09/23 22:40
aterui: PS以前的時代開發費低,大家都很敢投資,有很多留名的神作 09/23 22:41
kashiwa27: NAMCO傻傻的w 09/23 22:41
dukemon: 在異域神劍構思的時候Monolith股權大部分就是任天堂所有 09/23 22:41
aterui: 也有更多墊在下面的屍體 09/23 22:41
scotttomlee: 6年...換來的結果是PM再戰20年應該也沒問題... 09/23 22:42
dukemon: 我最無法原諒Namco的就是那Xenosaga2 09/23 22:43
scotttomlee: 話說不要說PM再戰N年 上世紀救起老任的 PM也確實有份 09/23 22:43
dukemon: 把好好的異域傳說系列搞成那樣還一直消費Kos-mos... 09/23 22:43
xxx60709: 瑪莉歐、薩爾達、口袋怪獸再戰20年 09/23 22:44
scotttomlee: 現在PM要是還首周賣23萬...就真的是大爆死了... 09/23 22:44
scotttomlee: 不過要說很會挑東西撿,其實應該說是有眼光敢賭? 09/23 22:49
ocean11: 任天堂資本粗的咧,賭這種的還好 09/23 22:51
sabertomoaki: 或說有本賭(? 09/23 22:51
sabertomoaki: 本錢 09/23 22:51
Lango1985: 可是HD訊號後來居然普及了,Wii沒搭載HD訊號賭輸了 09/23 22:55
你好像搞錯了,Wii當初賭的是「體感」,不是賭是HD或不是HD這回事 在此之前的電玩主機,沒人把體感列為標準配備
Lango1985: Wii U還來不及上陣,就先提前終結Wii,再賭輸一次 09/23 22:56
Lango1985: 做了個平板控制器,結果被iPad搶得先機,只能當跟屁蟲 09/23 22:58
拿Wii U的平板和iPad比較很奇怪吧 我想你沒主機 兩個性質完全不一樣的東西,GamePad本身沒運算能力,是輔助的東西
xxx60709: Wii晚走高規格戰就會這樣,這是必須的 09/23 22:59
xxx60709: 但反過來說,Wii利用低規格反而撈了超大一筆 09/23 22:59
Ixtli: 看了源頭一下,難道MH也是任天堂有幫助? 09/23 23:00
應該不是,MH銷量超級好 根本不會淪落到需要任天堂幫忙
Lango1985: 結果Wii大賣,是當成運動器材的銷量,不是遊戲機的銷量 09/23 23:01
stareggs: 現在中國遊戲市場很大 任天堂有打算針對中國市場的計畫 09/23 23:03
stareggs: 嗎 總覺得sony比較有幹勁 09/23 23:04
Lango1985: 神遊機 or 以香港當跳板 09/23 23:06
Lango1985: 老任在中華區的分公司目前設在香港,可知想以此做為跳板 09/23 23:07
blackone979: 中國的遊戲市場?先等著看XBOX ONE的國行有沒有爆死 09/23 23:08
blackone979: 再說吧 09/23 23:08
scotttomlee: 中國遊戲市場很大...但也要賺得到才有意義... 09/23 23:13
igarasiyui: 能在發售前一天被延期(而且有人預購收到主機了..) 這 09/23 23:15
igarasiyui: 種市場到底是誰在抱期望= = 09/23 23:15
一下說開放,一下又延期,要吃很難 還要看中國相關部門的臉色 SONY比較有幹勁? 人家說一是一,說二是二,連微軟這種大公司都只能乖乖吞下去了 而且會玩主機遊戲的中國玩家,大多早就買水貨了 再不然玩手遊、玩頁遊、玩網遊 期待行貨的少之又少
dukemon: 任天堂之前在GC時代太晚了,導致之後改走速度優先 09/23 23:24
tom11725: 中國市場都是一堆免費遊戲,家用主機市場是不是真的能 09/23 23:29
tom11725: 進去說真得還要看 09/23 23:29
※ 編輯: pandoraz (114.44.147.226), 09/23/2014 23:36:33
scotttomlee: 老任:要我看你們臉色賣遊戲? 那我乾脆不要出~(茶) 09/23 23:50
scotttomlee: 中文化? 來求我啊,至少要像PM迷那樣有誠意我才要考 09/23 23:52
scotttomlee: 律~ [以上為設計對白(誤)] 09/23 23:52
scotttomlee: 不過等了1X年,PM算是不完全沒機會就是了... 09/23 23:53
ogt84your: 時間長短的問題 09/24 00:15
xex999: 老任拜託把鈴木裕撿過去開發莎木3吧 09/24 01:12
illustion: 為什麼是大作反而找不到廠商支援? 09/24 02:52
e506: 大作不保證能大賣 這是有風險的 廠商不一定會接受 09/24 03:49
Pochafun: 大作=要花更多錢,而且銷量不見得好,尤其是日本 09/24 08:25
Pochafun: 像神奇寶貝的爛爛分支遊戲,仍可以賣贏3DS大作新光神話 09/24 08:27