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●43133 58 9/26 wizardfizban □ [新聞] 索尼承認PS4在日本失敗,僅賣出60萬台 文章代碼(AID): #1K9DeqGF (C_Chat) [ptt.cc] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 索尼承認PS4在日本失敗,僅賣出60萬台 時間: Fri Sep 26 11:14:58 2014 索尼承認PS4在日本“失敗”:日本僅賣出60萬 http://games.ifeng.com/pcgame/chanye/detail_2014_09/24/38898323_0.shtml 在剛剛結束不久的東京電玩展(TGS)PlayStation發布會上,索尼高調宣布PS4全球銷量 已超1000萬台,但隱藏在這一耀眼數字背後的卻是索尼在老家日本的乏力表現。 索尼電腦娛樂日本亞洲(SCEJA)總裁盛田厚近日在接受媒體採訪時承認,PS4的全球銷量 令人鼓舞,但其中只有60萬屬於日本,這對於家門口作戰的索尼來說顯然無法令人滿意。 盛田厚坦言,SCE內部確實曾為PS4在日本的發售有過擔心,當看到首發2日內銷量迅速達 到37萬台時,大家都稍微松可口氣,不過關鍵問題在於發售之後的動力維持。 目前,歐美地區市場依舊保持這發售當時的那匯總活力,而日本則逐漸衰退,PS4在本土 市場的現狀令人失望。 對於PS4在日本表現疲軟的原因,盛田厚總結為“缺乏日本玩家專屬遊戲作品”,這一問 題在曾經分析Xbox兵敗日本時已經被提出,日本多年來所形成的“孤島”遊戲文化的確是 讓很多廠商頭疼的事情。 不過,有問題總是要解決,何況索尼又是日本自己的企業呢。 盛田厚表示,索尼已經在今年的TGS展會上公佈了大量日系和中文化遊戲作品,為的就是 能夠更好的耕耘亞洲市場。 “2015年對於PS4是至關重要的一年,而我們會努力將玩家積極性在年末商戰時期引發出 來。”盛田厚說到。 遊戲作品、限定版主機以及服務費用的優惠促銷都會成為達到目的 的手段。 ====== 日本巿場真的蠻有趣的....好像幾乎自成一格的感覺。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.192.134 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1411701300.A.40F.html
brainpowered: 日本很排外的 09/26 11:16
rockmanx52: 說真的日本市場放棄算了.... 09/26 11:16
LABOYS: 那就出日本遊戲啊 XD 09/26 11:16
rockmanx52: 一樓注意一下 是PS4啊XD 09/26 11:16
kid725: 爽尼最近越虧越多 搞到要賣總部大樓 09/26 11:16
kid725: 到底問題出在哪邊? 09/26 11:17
newgunden: 日本因為艦娘效應 讓日系遊戲已經變質了... 09/26 11:17
kashiwa27: 現在PS4遊戲幾乎都歐美向的大作 本來就對日本人吸引力 09/26 11:17
kashiwa27: 不大 09/26 11:17
LABOYS: 都沒有日系遊戲,幾乎都歐美大作,日本人就不想買 09/26 11:17
rockmanx52: 老實講這年頭我覺得日本還是乖乖經營掌機算了 09/26 11:18
SCLPAL: 剛彈作可以多出點嗎(′‧ω‧‵) 09/26 11:18
ggyyhippo: 乾脆果斷放棄日本市場算了 反正早就不是主戰場了 09/26 11:18
hugh23715: PS4要注重 手遊場阿 09/26 11:18
blackone979: 日系遊戲不足是事實 但是今年TGS已經發表不少將推出 09/26 11:19
blackone979: 的日系 PS4在日本是死是活等明年就知道 09/26 11:19
igarasiyui: ガラパゴス 09/26 11:20
jn9515: 這樣不如放棄日本市場先專注海外市場算了 09/26 11:20
w3160828: 日本很排外 可是SONY卻賣不好 愛鳳卻輾爆日本市場 09/26 11:20
aya16810: 對日商而言放棄日本市場跟宣示自己無能的感覺差不多? 09/26 11:20
w3160828: 日本人到底想要什麼 連日本人自己都不知道 09/26 11:20
w3160828: 乖乖經營掌機(X) 乖乖經營愛鳳(O) 09/26 11:21
rockmanx52: 消費者不會知道自己想要什麼 這是定理 09/26 11:21
w3160828: 日系遊戲不足還不是日本人不捧場導致開發商崩潰逃離日本 09/26 11:22
ADIMM: 沒關係 魔兵驚天錄2也只賣3萬套 09/26 11:22
zanns: LOL日本開台 PS4日本失敗 PCgame在日本要起飛惹嗎? 09/26 11:22
alen3568184: 客人來敲你門的時候你才會知道 09/26 11:22
kopune: PS3再戰10年啦 09/26 11:22
npc776: 我賭五個漢八嘎日LOL最後大部分會是國外玩家 09/26 11:24
rockmanx52: 有遠見的日本開發者早就把重心放歐美市場了吧... 09/26 11:24
newgunden: 不過PS4跟電腦移植的相性是不錯的 09/26 11:25
Lacus0827: 反正我決定在日服練阿離先了(? 09/26 11:26
jf7642: 推文有人提到關鍵字了 09/26 11:27
johnnyjaiu: 日本人自家都不挺了怪誰 09/26 11:27
johnnyjaiu: 艦娘打亂日本遊戲界 09/26 11:28
angel6502: 那就出日系遊戲啊= =... 09/26 11:29
rockmanx52: iphone輾爆日本市場其實滿戲劇性的... 09/26 11:29
mikeneko: 不用再拿哀鳳出來坦了,蘋果的市場是全世界都在瘋 09/26 11:29
a12073311: 艦娘怎麼打亂日本遊戲界的啊? 09/26 11:29
rockmanx52: 記得起因是一個捉迷藏app引起日本人注意 然後遊戲開發 09/26 11:29
rockmanx52: 者投入之後造成大爆發 09/26 11:29
rockmanx52: 國外3G跟3Gs就在瘋了 日本到iPhone 4才大爆發 09/26 11:30
angel6502: 現在PS4說得出的日系遊戲,人龍、無雙和PS3版內容一樣 09/26 11:30
angel6502: 有PS3的人根本就不會為了這兩款去買PS4... 09/26 11:30
rockmanx52: 艦娘最大的影響應該是讓日本成為Surface全球賣最好 09/26 11:31
rockmanx52: 的國家... 09/26 11:31
igarasiyui: 如果還記得PS2/PS3首發空窗期就會覺得這次換世代很快 09/26 11:32
igarasiyui: 了... 只是當時沒有那麼多歐美廠當開路先鋒 這次有 09/26 11:32
mikeneko: 但是日本人吃不吃這些歐美先鋒又是另外一回事了 09/26 11:33
viseal: 哇喔居然只有六十萬... 09/26 11:33
mikeneko: 不過也沒差啦,就算PS4在那邊停擺一年,還是能屌打友機 09/26 11:34
LABOYS: XDDDD 09/26 11:34
silencedance: 連PS4在日本市場都打不開...其他家更慘吧 09/26 11:37
silencedance: 不過日系遊戲少倒是真的 我最近玩的也都是歐美遊戲 09/26 11:37
sinnerck1: 所以日本人是不買主機了嗎 09/26 11:38
w3160828: 因為錢都買愛鳳了吧 09/26 11:39
rockmanx52: 等等 如果照這麼講 那日本賣最好的不就WiiU嗎? 09/26 11:40
rockmanx52: 雖然要先扣掉3DS跟PS3 XD 09/26 11:41
oread168: 完全遊戲的問題.. 09/26 11:41
kid725: 掰油捏他2被搞到只能出在任天堂上 這些廠商不用負責嗎 09/26 11:42
tcancer: 先攘外後安內 OK的 09/26 11:42
igarasiyui: 至少這次連destiny都賣破15萬 也拉了一周的PS4銷量 09/26 11:43
igarasiyui: 而且SCEJA也就因為這樣 把重心移到美日通吃的亞洲... 09/26 11:43
tcancer: 反正其他兩家佳績根本沒戲唱 行動平台吃不到也打不贏 09/26 11:44
blackone979: 現在日本是整體家機市場都很困頓 只能看明年PS4日系 09/26 11:45
blackone979: game推出之後能不能拉起來 09/26 11:45
shisutena: MGS出應該會拉起來 09/26 11:47
KenWang42: 難怪手遊天尊會崛起 09/26 11:48
infi23: 管日本市場幹嘛 讓他們玩手遊就好 09/26 11:50
NanaMizuki: 沒什麼好意外 日本還有在精進3D技術的也只剩下小島 09/26 11:51
j3307002: 日本人學台灣人只玩手機遊戲? 09/26 11:52
a12073311: 幻影社也有啊(? 09/26 11:52
NanaMizuki: PS3就常常發生歐美跟日本game畫面硬是差一截了 09/26 11:52
NanaMizuki: PS4只會更... 09/26 11:52
fffffuck: 擺著讓日本市場爛掉啊既然那麼爛的話 09/26 11:53
NanaMizuki: 也難怪一堆日廠把PS平台的重心放在PSV上面 09/26 11:53
tsunamimk2: iphone碾爆日本市場是因為iphone設計的很日本人胃口 09/26 11:54
tsunamimk2: 以及日本apple非常注重日本在地化這件事情.. 09/26 11:55
rockmanx52: 不是吧?iPhone前三代日本人的評價很糟糕耶... 09/26 11:56
rockmanx52: 3Gs後期好起來之後 iPhone4就大爆炸了 09/26 11:56
rockmanx52: 我還記得當時還有日本人說:如果作折疊機我就買了 09/26 11:57
nanami56: 樓樓上是想說app在地化吧 09/26 12:01
ryvius0723: 老實說 關艦娘屁事阿? 09/26 12:05
ryvius0723: 艦娘不過就是個兩百多萬登入數的WEBGAME 09/26 12:06
super1937: http://i.imgur.com/wQp4oQZ.png 折疊機的要求聽到了 09/26 12:06
ryvius0723: 你講PAD改變日本遊戲業界還差不多 關艦娘屁事? 09/26 12:06
nanami56: 嗯阿 艦娘之前就有這種問題了吧 09/26 12:06
chuag: iphone 沒全世界都賣很好吧 再韓國不是賣輸三星嗎XDD? 09/26 12:07
lm314v25: 要說日本專屬的遊戲類型,H Game界這三四年市場也是衰退 09/26 12:09
lm314v25: 到絕望,並沒有說美少女遊戲就賣得好。 09/26 12:10
maikxz: 日廠沒這屁股,現在能力專注PS3跟掌機就好 09/26 12:11
nanami56: 最好文中說的日式遊戲是單指h game= = 09/26 12:13
tsukirit: iphone品管設計越來越爛 看他還能吃老本幾年 09/26 12:14
blackone979: 未來日系遊戲應該是維持目前PS3品質搬上PS4吧 然後強 09/26 12:14
blackone979: 化禎數跟畫質這樣 要看3A級畫面大概只能期待小島跟大 09/26 12:15
blackone979: 家唾棄的SE社 還有SCE本家 09/26 12:16
lm314v25: 我只是舉例而已w你大可講出其他"日式"遊戲代表 09/26 12:16
lm314v25: 單從遊戲角度其實看不出問題,日本現在整個經濟衰退,人民 09/26 12:17
nanami56: 估狗一堆 要寫能寫一大篇...因為你只說h game會使人誤會 09/26 12:18
lm314v25: 不敢消費,各種市場都呈現衰退,非必須品的娛樂特別明顯 09/26 12:19
oread168: ωQuintet要拯救世界了嗎 09/26 12:19
chuag: 那手機遊戲賺成這樣 正常來講 沒錢更不應該課金阿 09/26 12:20
swallow753: iphone越來越爛 未來只有腦粉會買 09/26 12:20
ssarc: 意思是須不需要客製化日本專屬遊戲,還是評估CP值選擇放棄 09/26 12:20
nanami56: 我覺得我跟你活在不同世界... 09/26 12:20
chuag: 就好像我再臺灣常聽到 沒錢買遊戲片 但是花在神魔上的錢 09/26 12:20
chuag: 可以買n片遊戲片了 09/26 12:21
satousei: 艦娘就像AKB,直接絞死各種市佔率較低,目標客群範圍小 09/26 12:21
satousei: 的對手 09/26 12:21
lm314v25: 罷了。不考慮這點一直檢討日不日式,還蠻妙的。 09/26 12:22
ttmtim: 就PS4的遊戲沒有跟上主機啊,等大作陸續出了才明朗啊 09/26 12:32
hdjj: 現在的日系遊戲..只剩下掌機網遊了吧.(偏見 09/26 12:34
newest: 日系只剩網遊+手機 09/26 12:36
s0450336: 乾脆放棄日本市場,進軍世界市場,還賺得多更多 09/26 12:40
ssarc: 日本市場我覺得越來越像是爭面子,挑替又難搞,實益不高 09/26 12:41
ssarc: 偏偏要爭取日本市場的差異在於研發經費不是商業策略,這個 09/26 12:41
ssarc: 成本根本省不得 09/26 12:42
ssarc: 所以我要不要再用熱臉貼冷屁股,征服這位難搞的對象,讓我 09/26 12:43
ssarc: 很有成就感(榮耀無價) 09/26 12:43
mosuta23179: 畢竟是日系企業,放棄本土感覺顏面無光吧... 09/26 12:44
a47135: 根本是日本家機市場完蛋吧 09/26 12:48
ddt999: PS2時代的熱門遊戲到了PS3以後都沒續作,且遊戲越來越複雜 09/26 12:49
ddt999: 有時候會覺得花錢買遊戲,玩家才是被玩的 09/26 12:50
maikxz: 是PS4大作還是PS3大作on PS4 09/26 12:54
maikxz: 歐美廠商在PS2後期開始進入console後日廠神話破滅吧 09/26 12:55
anjoroii: rpg一場戰鬥的時間越來越長,超任時代的遊戲一場一分鐘 09/26 13:00
anjoroii: 如果遊戲時間都控制在四十小時的話,劇情就會很短 09/26 13:01
angel84326: 艦娘打亂日本遊戲市場? 09/26 13:03
ssarc: 也是,當「RPG」的「戰鬥時間」越來越長,劇情相對縮短, 09/26 13:04
ssarc: 那我為何不乾脆玩「動作」遊戲就好 09/26 13:04
psplay: PS4沒有殺手級軟體 大作在PS3上都先出過了 09/26 13:05
psplay: 這年頭買PSV說不定還比較好.... 09/26 13:07
rayven: 完全就是箱○的翻版 09/26 13:15
rayven: iphone只有在日本才市佔過半,這國家的消費市場真的很詭異 09/26 13:18
lulocke: 那就繼續做 940萬台的軟體生意呀 偶爾給點專屬國內甜頭就 09/26 14:02
lulocke: 好了 09/26 14:02
KIWAMI: 商人只會想孤島是問題,事實上如果日本不孤島不過世界上多 09/26 14:14
KIWAMI: 一個三流好萊屋然後沒有奇蹟二次元,到底好在哪wwww 09/26 14:15
rayven: 商人都愛死全球化了 09/26 15:22
rockmanx52: iPhone3Gs前期可是慘到32GB版本綁約0元都沒人要喔XD 09/26 15:48
rockmanx52: 結果iPhone4一上市馬上市佔過半 09/26 15:49
awenracious: 很矛盾的問題,自家人想玩的,外國不買單,外國熱賣 09/26 16:07
awenracious: 的,自家人不愛,商人是要賺錢的…… 09/26 16:07
Eddward: 謝謝日本玩家 讓遊戲可以中文化 09/26 16:56
jhshen15: 日本都玩啥家機? 09/26 17:41
scotttomlee: 其實比起日賣60萬,我覺得這篇只是要說PS4已經全球賣 09/26 18:45
scotttomlee: 千萬而已? 就像當初PMB2W2如果要搞大標題的話,就可 09/26 18:46
scotttomlee: 以寫說"B2W2(日本首週)銷量比前作BW銷量衰退100W套" 09/26 18:47