● 6716 412/02 ZMTL R[閒聊] Plantside 2
文章代碼(AID)#1GkZFca7
作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Plantside 2
時間: Sun Dec 2 00:44:20 2012
未來改板方向 (轉)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20650&snA=102&tnum=3
從官方與遊戲網站的訪談中確定會加入這物理效果 以及可調整反鋸齒等級FxAA 還有即
將支援Joystick手把(已進入測試階段即將上線)
新的大陸(地圖)是一定會有就是了 定期新增 新載具 武器等等
比較有趣的是會加入一些特殊的功能 例如可以hacking不同國家的載具來駕駛或乘坐
還有敵我顏色辨識系統會更明確等等 以及 隨機天氣系統(random weather)
比較扯的是官方說roadmap裡的確會在未來加入允許玩家在地圖上"自製建築設施"(PhyX,
可破壞)
(雖然不知道會怎麼設定就是了)
還有改善VoIP(內建語音)功能 還有平衡性問題(國外論壇有人說NC在平衡上好像稍微弱勢
所以主持人有問) 以及bonus系統(例如對比於進攻方的優點, 增加防守方的計算加成)
還有所謂的ESport要如何規範比賽細節等等
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雖然看起來會更有趣,但其實你跟硬體廠商有協議吧...
我們軍團中,有四五個已經為了這遊戲去多買一條Ram來插了,
還有心動猶豫中的www
雖然這遊戲沒明確的目的(永遠打不完的戰爭),
但隨時能參戰某方面來講也相當休閒(只是常常一打幾個小時過去)。
當然如果有更多變化性應該會更精彩XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.152.142
→ w3160828:敵我辨識在迷彩著裝下超爛的...遠遠的就只能看顏色= = 12/02 00:50
→ ZMTL:常常被同國的殺死... 還不是在戰場中喔囧 12/02 00:52
→ ZMTL:不過藍紫真的很近 12/02 00:52
推 angol1337:我現在看到會動的東西都先Q再說XD 12/02 00:59
→ ZMTL:以前也會XD 不過最近玩狙擊只要對方是靜止的我一定先開槍 12/02 01:03
推 gino0717:自從玩了工程師之後經驗值就直直上升啊 12/02 01:32
推 FLAMEPP123:混戰我都看頭上有沒有綠色血條,沒有就開槍。 12/02 02:51
推 cangming:我是看三角 一開始不知道以為是藍方就開槍... 12/02 02:58
→ cangming:我的電腦硬體升級已經到頂了呀 (抱頭) 12/02 02:59