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● 6945 1412/03 shadowth □ [閒聊] FF14 alpha實機影片(非官方) 文章代碼(AID): #1GkvGTbU 作者: shadowth (shadowth) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FF14 alpha實機影片(非官方) 時間: Mon Dec 3 01:47:07 2012 剛剛看到的時候 真的覺得這上傳者很有膽 因為這是違反NDA(商業保密協定)的行為 依照alpha測試合約 這可以連帶舊版紀錄全部處分的w 不多說 給大家看看... 建議找程式把它載下來 因為大家正在猜幾小時後會被BAN掉www http://www.youtube.com/watch?v=XvwzksGto2c
https://www.youtube.com/watch?v=nv33ZSaBSEY
建議第一個連結 除了高畫質之外...重點是ID有玄機w 看了這畫面真的是很想流口水...(羨慕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.98.137
realion:Kirito耶 12/03 01:53
sakeru:這畫面好到誇張 12/03 01:57
yakuky:怎麼都英文 = =? 12/03 01:57
realion:可惜台灣應該沒有可以代理的廠商 12/03 01:57
fish10078:戰鬥的方式是一般OLG一樣嗎? 12/03 02:09
shadowth:戰鬥的話偏向WoW和RIFT的方式喔~ 12/03 02:17
shadowth:因為他不單是打掉重做 最大製作目標是在全球市場挑戰WoW 12/03 02:18
shadowth:RIFT等歐美大作 所以所有設計都照國際MMO標準做 12/03 02:19
lees85878405:不知道是不是錯覺 感覺招式之間的停頓太明顯了 12/03 02:56
lees85878405:感覺流暢度不太夠啊 12/03 02:57
queller:流暢度看起來不夠的原因我猜部分是長槍類的攻擊間隔比較大 12/03 06:01
queller:結果光站著不動的結果看起來就像是在發呆 12/03 06:03
queller:例如WOW在攻擊的間隔中依然會晃來晃去 讓人感覺像在備戰 12/03 06:08
shadowth:而且另一方面因為要配合PS3版玩家的操作 全都無間隔的話 12/03 08:46
shadowth:PS3版玩家因為用的是手把 會有很明顯的操作劣勢... 12/03 08:47
superLM:我覺得還不錯 期待 12/03 08:56
superLM:招式發動動作很棒阿 12/03 08:58
superLM:拿慢武動作會頓 這很正常 WOW也是如此 12/03 09:00
superLM:那是因為他站者不動打 你可利用攻擊間隔走位繞背之類的 12/03 09:01
P2:是他們內部人員刻意流出的吧…? 12/03 09:24
maikxz:手把會不會產生操作劣勢 其實要看整個戰鬥節奏 12/03 09:27
Aozakitouko:黑橘代理的可能性... 12/03 09:29
panbie:國際服是要代理毛 12/03 10:14
tot9221:現在的戰鬥節奏已經算快了,之前發招更慢... 12/03 10:58
ZakuSIN:玩法還是跟以前差不多...看到戰鬥時就想睡了 12/03 11:11
Bencrie:camera 還是承襲了 SE 社的傳統,線性軌跡 XD 12/03 11:12
juncat:最近除了WOW又去玩RIFT TERA和GW2 雙持武器的攻擊間隔好像 12/03 11:50
juncat:都越來越快的趨勢 現在看拿雙手普攻間隔長有點不習慣 12/03 11:51
juncat: 雙手武器攻擊間隔才對 12/03 11:51
zzeta010:其實這點 兩邊站著不動 你看我 我看你 的動作行為可以改 12/03 19:07
zzeta010:一下也不錯,日方的2ch也有討論到,但官方那邊有沒有人提 12/03 19:09
zzeta010:出來 在攻擊cd時間再加一些反應或調整~效果會更好。 12/03 19:13
zzeta010:影片都被砍掉了wwwwwwwwwwww 12/03 21:02
zzeta010:se真的很認真在砍影片XDDDD 12/03 21:02
shadowth:好險我已經先...呵呵~~ 12/03 21:17
orz007:被砍了...有沒有低調連結 QQ 12/03 22:32
那就請大家低調一點吧... ppt.cc/LgZ~ ※ 編輯: shadowth 來自: 1.34.98.137 (12/04 08:46)