● 7989 412/08 ysanderl R[閒聊] 在現實世界裡卻使用冷兵器的作品和理由?
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作者: ysanderl (人里鄉民) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 在現實世界裡卻使用冷兵器的作品和理由?
時間: Sat Dec 8 00:09:24 2012
※ 引述《d86012005 (希望)》之銘言:
: 但還是有不少作品雖然是架構在現實世界、人物們卻還是使用冷兵器的,為什麼呢?
: 第一點也是最簡單的一點就是作者說了算,設定就是這樣子啊只能接受不然還能怎麼辦?
: 可是這種就沒有什麼討論性的感覺,完全是隨作者高興。因為正面對決比較帥?
: 第二種解釋,因為這一類的作品往往伴隨著魔法、超能力等等設定,
: 基於優越性原則(?),我有特殊能力,你子彈也打不到我,所以別用比較好!
: 但既然子彈都打不到了,為什麼拿刀拿劍就打得贏呢?因為也是有特殊能力的武器?
: 那把熱兵器附上特殊能力應該就會比較強了不是嗎?
這類問題就是在考驗作者的世界觀設定的夠不夠完整了...
或許只要再加上一些假設條件就可以了?也就是說---
我們假設魔力是一種能施加在物體上的力量,
但是隨著距離施力目標愈遠,魔力含量愈稀薄,力量就愈弱。
另外,以魔力附魔過的魔力彈有其魔力儲存含量上限或有效期限等等
這類條件來做為遠程武器的限制也都可以。
只要加上這兩條也就很足夠解釋大部份狀況了。
如此一來,為了隨時都能大量灌足魔力來發揮力量,
使用近戰兵器也就可以理解了。
遠程武器會被防禦魔法擋下,但大量的子彈會讓防禦方同時消耗魔力。
而遠程兵器也並非完全不實用,
只是在這條件下,遠程會變成
1.牽制用途
2.環境破壞 敵人會有防護罩 但環境沒有。EX:某龍珠
3.狙擊用途 可能條件是現場幫附魔子彈充魔力
且彈藥上的相關魔法尚未過期
不然會變成未爆彈或空包彈
或是子彈運行中會持續加速
直到在攻擊方魔力所及最邊緣處達到作用力極大值
在這種距離點的子彈才有能力突破防禦罩之類的。
且限制這麼多條件了,威力自然不能設的太弱
不然找魔法師放廣範圍火球彈就好啦。
要不就是把這狀況假設成 "一般人也有辦法使用的技術 只是比較麻煩"
把魔法師設為精英單位
遠程附魔武器視為火槍兵這樣的汎用戰術以人海戰術打擊亦可。
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◆ From: 219.86.134.97
→ Restman:黃綠字體那邊讓我想了一下... SLB(拖 12/08 00:14
→ ysanderl:在那群魔力無底限的傢伙面前 什麼效率都是不必要東西啊XD 12/08 00:16
推 OrekiHoutaro:遠程武器會被魔法擋下 那為什麼近戰兵器就不能被擋 12/08 00:21
也還是效率問題 可以說近戰灌的魔力普遍夠多所以足以破防之類的。
不過後來想想這類問題提到數值就真的只是作者說了算了...
嘛 頂多就盡量讓故事合乎邏輯一點就是。
→ justice00s:就跟為什麼特攝片的怪人打輸都會爆炸是一樣的意思 12/08 00:21
推 kisc32950:想看精美的設定可以去翻翻魔劣~有興趣的人才看得下去 12/08 00:25
→ Yanrei:魔劣整本書應該有快1/2在講解設定吧……XD 12/08 00:28
推 toulio81:有效期限之類的問題太多了~不要用比較好! 12/08 00:37
推 Yanrei:魔法的射程跟效力範圍這個問題感覺也會牽扯到超多東西 12/08 00:39
※ 編輯: ysanderl 來自: 219.86.134.97 (12/08 00:45)
→ kisc32950:如果套用魔劣的設定的話~魔法基本上是沒甚麼射程問題 12/08 00:53
→ kisc32950:不過若是施放者主觀上被現實物理觀念影響認為距離越遠 12/08 00:54
→ kisc32950:威力越弱~那就真的會變成這樣~同上~攻擊距離也是一樣 12/08 00:55
→ kisc32950:無法清楚的認知到目標的位置的話那自然界會產生打不到的 12/08 00:58
→ kisc32950:想法~那自然也就打不到對方了~ 12/08 00:58