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作者: adolfal007 (蒼青) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 在現實世界裡卻使用冷兵器的作品和理由? 時間: Sat Dec 8 05:12:26 2012 → babylina:順便偷推迷霧之子的外傳:執法鍊金 12/07 23:18 → babylina:第一個真正嘗試融合奇幻和槍炮為一體的作品 12/07 23:19 → babylina:不像其他很多都科技歸科技 法術歸法術... 12/07 23:19 感覺很有趣!感謝推薦! 原PO不要因為執法鍊金這設定很有趣就直接先看執法熔金啊XD 如果不在意有沒有槍這件事(還是先別在意好),絕對要先看本傳。 上述常談論到採用近戰有視覺上演出的爽度, 但迷霧之子是遠近交融,其中「遠」的部分運用也精采無比。 從本傳看到外傳會比較快進入其奇幻設定的狀況, 而且要說外傳捏本傳的地方相當多也是一個大原因... 還有平常都是冷兵器>熱兵器 其中還牽涉到特殊能力附加甚麼的,所以冷兵器比較威。 這系列直接反著來 http://www.jp.playstation.com/scej/title/wildarms/ 狂野歷險中,槍在設定上毫無疑問的比較威! 特殊能力主要也是加在槍上,而不是刀劍。(雖然一代的劍士打起來不遜於主角槍手XD) 最後...好像沒人提到這部 http://www.trigun-movie.com/ 槍神這部明明就主打遠戰的XD -- …はっ!? 空腹のあまり理性が…。 アリエス「ア…アリエスはおいしくないですよ…」 それにしても、アリエスのこのぷにぷにしたほつぺたは…。 陽一「まるで1;31m子豚…」 アリエス「ひっ!?」                    ひまわり BAD END『もう…食べられない…』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.127.218
kerry0496x:因為槍神有點無雙化XD 無雙化我有推黑礁XD 12/08 08:37
Jackalxx:雖然我很喜歡迷霧之子系列,但不認同這個評價就是了XD 12/08 08:45
Jackalxx:執法熔金說到底也只是用能力幫子彈buff/debuff而已,跟其 12/08 08:47
Jackalxx:它念咒語幫子彈附魔的沒差多少。能力跟子彈的應用是非常 12/08 08:49
Jackalxx:亮眼,不過說第一部就有點誇張了… 12/08 08:49
babylina:恩嘛是有點誇張了沒錯啦...XD 12/08 08:55
adolfal007:誇張是指我說第一部的遠近戰運用嗎@_@ 12/08 12:18