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作者: shadowblade (影刃) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 神奇寶貝黃版-你玩過嗎? 時間: Sun Dec 9 02:16:02 2012 說到這個我突然想到自己打PM也有些約定成俗的習慣,例如 0. 身上最後只會帶6隻PM的本命隊伍,排序依照入手順序 1. 本命隊伍的PM名稱是取第一型態頭一字*4加上最後一字,如小火龍=ヒヒヒヒゲ 因為玩初代時不懂日文亂取留下的慣例....(至少不是あああああ) 2. 第一輪打完聯盟前絕對是只用一開選的那隻御三家靠等級硬輾(交通工具不算) 說起來四天王都是靠一隻輾過去心臟也是很大顆XD 3. 最後組成本命隊伍時都只用該代的新PM,並且盡量的各隻負責的屬性打點分開 在比較新的系列甚至會把每隻的努力值配跟招式配成不同取向的 還有如果可以的話每隻的寶貝球會選擇不同樣式的,顏色也配合該PM的主色 4. 不管是不是本命隊伍在練都不使用神奇軟糖 5. 每種道具會至少取得一個放在背包裡面(新系列限定,初代的記憶體不夠w) 6. 在每個地區看到新的PM會隨手抓,以防後面要收集的時候太辛苦 7. 重要交通技能(衝浪 飛天)會放在本命隊伍的PM身上 8. 每個訓練師都會打過一遍練等 9. 會把百變怪一直丟在養成屋(最後成為除了本命隊以外唯一到Lv100的) 10. 決鬥場景(冠軍戰 館主戰 宿敵對決 etc.)會不保留直接大招連放開下去 11. 走過的地方會很龜毛連探隱藏寶物(那種一看就有藏東西的地方當然馬上抓出來) RPG遊戲地毯式搜索是很正常的(所以寶石版探索那片海洋差點瘋掉= =) 12. 除了特別需要以外抓PM一律用200元的寶貝球連發(也大多是滿血懶的打) 還有沒有人有其他強迫症(?)阿XD 話說我打過的有: 綠 黃 銀 藍寶石 綠寶石 火紅 鑽石 白金 心金 黑白以後就沒碰了,只有聽BGM PM系列還真的是設計的蠻成功的遊戲機制,一直以來的可玩性都不減,最後再來幾首音樂~ http://www.youtube.com/watch?v=WlNxVZ2JOzU
http://www.youtube.com/watch?v=F4ry4Bttl0A
http://www.youtube.com/watch?v=VyiKFe9jA-8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.216.208
semishigure:あああああ是主角或小茂的名字~ 12/09 02:17
LABOYS:我黃版,後來挑戰皮卡丘單人全通(工具怪獸除外 12/09 02:18
LABOYS:最後86等皮卡丘通關 XD 12/09 02:18
lrk952:不改名派 同種PM只抓一隻XDD 12/09 02:19
LABOYS:主角我都叫イローイ,我已經想不起來為什麼了ww 12/09 02:19
LABOYS:怪獸的名字覺得改了很醜所以都不改 12/09 02:20
hhs780122:超多習慣一樣... 12/09 02:21
zxlt3722:我黃版也試過一隻皮卡丘挑四天王+小茂 XD 12/09 02:23
zxlt3722:最難打的是大岩蛇 只能用電光一閃硬尻 12/09 02:23
LABOYS:我是用超速星星硬丟 XD 12/09 02:23
lrk952:只有我是讓皮卡丘學百萬噸飛踢 靠飛踢嗎? 12/09 02:25
shadowblade:普通系的招頂一下阿 12/09 02:26
hydra6716:水箭龜跟噴火龍都超bug阿.. 12/09 03:10
hydra6716:只要分別去學飛行跟拳擊之類的物理屬性 12/09 03:10
hydra6716:基本上用等級就1隻全破了 12/09 03:10
hydra6716:屬性相剋什麼的根本不存在XD 12/09 03:11
ZMTL:我懷念起我小學三年級在教室被幹走,實打實練的8x等水箭龜 12/09 03:37
ZMTL:(藍板卡帶) 12/09 03:37