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作者: eva05s (偽黑) 看板: C_Chat 標題: Re: [有雷]刺客教條3破台感 時間: Sun Dec 9 12:02:48 2012 ※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言: : 抱歉原文刪除 我理解康那這種情況,前文也說過了,類似遭遇的EZIO有整整20年時間沈澱自己並省思, 但康那的故事被迫壓縮在獨立戰爭前後計三、五年左右的時間,(將近一年後傷勢還是影 響康那行動的演出來看恐怕之後康那也沒機會出任務了?),加上他自幼生長環境與大方 向的差異(印地安人與白人文化圈),他會有這種情況很正常的。 UBI在刺客三詮釋康那因為年輕而犯下了錯誤這點很有感觸,可是卻忽略了一直以來刺客的 本質,康那是個不成熟的刺客,他沒法把持住自己而成了個被時代浪潮推動的小樹枝。 可能的話我希望看到康那成長,就像EZIO一樣,我相信在事件之後康那一定頗有感觸吧, 但照後日談演出,事件將近一年後傷勢還是影響康那行動,恐怕不妙……?
homygodpppk:最後結局好像一段開始出現買賣黑奴的情況 12/09 11:43
黑奴的買賣至少可以追溯到羅馬時期,新大陸殖民地開拓時期缺乏勞動力而大量輸入黑奴 ,阿基里斯收留康那後也自嘲過膚色問題,刺客三PSV外傳自由使命就是個黑白混血女刺 客的故事。南北戰爭……這段故事在美國可是比獨立戰爭更微妙…… 題外話,其實上篇我想說但忘了說這些話: 刺客三無論行動的流暢度,戰鬥方式的兇殘刺激與海戰的有趣都遠遠超越了之前,但這不 代表UBI可以用這種理由把「橫跨三十年」這句話弄成老爸兩年兒子五年中間空了23年這種 模式,而且還鬆鬆散散的。 海戰真的很有趣,雖然風暴與巨人那關實在讓人不想去拿完美同步… UBI不考慮弄個海戰王之類的經營海盜遊戲嗎? -- 「蘿莉?」 「簡單來說就是這樣,手上的四根手指分別代表熟女、人妻、人外、偽娘,而大拇指就是 代表御姐。越接近手的內側就越是年幼的女性,一直到手腕一帶血管就會匯聚成一條吧? 在這裡的就是蘿莉,是女性最早展露風情的型態。再繼續追溯下去就是犯罪行為了。 --嗯?你問我是誰?我是蘿莉屍.淫股。專門解決蘿莉問題的人。」                         --摘自民明書房《蘿莉師》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.66.145
kullan:海戰的操作系統 真的可以獨立出來做一個遊戲了 12/09 12:13
kullan:上一個能讓人覺得有趣的海戰遊戲 是好幾年前的亡命之徒了XD 12/09 12:13
ShinonoHouki:我記得是不是PS2有個遊戲叫鋼鐵的咆哮? 是海戰的遊戲 12/09 12:14
fetoyeh:是啊 那也是好幾年以前了 而且那一塊其實重點在於玩家自己 12/09 12:21
fetoyeh:動手製造超兵器(咦) 海戰本身的氣氛方面沒有特別強調 12/09 12:22
fetoyeh:這一次儘管對於劇情以及任務方面我也是有點小不滿 但光是 12/09 12:23
fetoyeh:這海戰 其實我就覺得值得他用這系統獨力再出一款作品了 12/09 12:23
AriaYang:海戰氣氛滿點 光是可以登船跟其它船長用流暢的動作PK 12/09 12:41
AriaYang:這點就是幾乎其它遊戲很難達到的成就 12/09 12:41
windycat:風暴與巨人完美其實不難XD 12/09 12:51
windycat:呆在敵船斜前方同方向前進 用後半段彈幕打他們船頭 12/09 12:52
cloud7515:我打斷桅桿之後都用撞的 囧 12/09 12:52
windycat:或者用半速對衝、碰撞之前減速停船輕輕撞 都很容易破弱點 12/09 12:53
windycat:海戰真的超好玩 不過玩家的船實在是太OP啦XD 12/09 12:53
cloud7515:我在狂氣醫生宅邸那邊找寶箱找很久XD 12/09 12:56
cloud7515:感覺這代沒有大迷宮有點可惜 戰鬥很爽是沒錯啦 囧 12/09 12:56
windycat:這代很多地方都蠻殘念的 例如服裝 地形 武器收集 發明等 12/09 12:58
windycat:戰鬥也只是反擊/反擊破防的二擇...雖然殺法很多 12/09 12:59
windycat:最受不了的是莊園經營的介面和內容...真的很不行orz 12/09 13:00
fetoyeh:莊園本身氣氛不錯 立意良好但是介面太差 12/09 13:02
fetoyeh:我玩到一半就放棄用莊園賺錢了 搶英軍的錢還比較快 12/09 13:02
eva05s:莊園系統改善一點會很好 12/09 13:03
eva05s:每次賣或作個東西都很麻煩 12/09 13:03
eva05s:我想全世界的玩家都有此感吧 12/09 13:03
fetoyeh:我自己的任務的不滿其實在於暗殺小任務簡化到剩一點點 12/09 13:03
eva05s:不然我也不會隨便賣點東西就莊園交易全球前1% 12/09 13:04
fetoyeh:二代的時候暗殺任務很好玩的 有些玩起來像在解謎一樣 12/09 13:04
fetoyeh:結果三代剩一點點還一點難度都沒有 12/09 13:05
eva05s:真的.限制條件什麼的超有趣 12/09 13:05
eva05s:這代的支線除了家園以外都很.... 12/09 13:05
fetoyeh:雖然這些暗殺任務的容量大概是拿去被野外狩獵取代了 12/09 13:05
eva05s:而家園優點在於有劇情.挑戰性就普普 12/09 13:05
eva05s:狩獵打久了有點無趣阿...就無限熊熊海貍.... 12/09 13:06
fetoyeh:但我還是很懷念二代的小任務啊 我甚至玩完三想去重玩二說 12/09 13:06
eva05s:家園養肥以後我都直接跟獵人進貨轉手.... 12/09 13:06
eva05s:我正在跑兄弟會最後一章WWWW 12/09 13:06
cloud7515:話說最後幹掉查爾斯的時候沒有進入那告解領域… 12/09 13:06
cloud7515:是因為兩邊都沒什麼話好說了嗎XD 12/09 13:07
eva05s:我反而每代都很想吐那告解領域是安怎阿WWWWW 12/09 13:09
cloud7515:告解領域還可以被破解…E叔好像被破了兩次還三次 12/09 13:10
fetoyeh:搞基領域(誤 12/09 13:11
eva05s:我只記得啟示錄被一個面具男補刀破過 12/09 13:11
eva05s:阿.對了.跟教宗PK也破過一次WWWW 12/09 13:11
cloud7515:一開始回到現代編戰鬥 都沒有Animus支援害我手忙腳亂… 12/09 13:12
fetoyeh:啊對了 二代其實還有一個特色三代也不見了 12/09 13:12
cloud7515:嗯 就是教宗跟面具男 進入領域還被破解XD 12/09 13:12
fetoyeh:就是大教堂副本(炸) 雖然以前有些地方爬到我非常的怒 12/09 13:13
cloud7515:對啊…三代沒有大迷宮 不過也沒辦法 剛開拓的新大陸 12/09 13:13
cloud7515:連高一點的建築物都很少了 囧 12/09 13:13
cloud7515:連小山坡都能當瞭望點…真的挺無言的XD 12/09 13:14
fetoyeh:其實那個山坡上的大吊鍋也還滿有特色啦 這個就算了 XDD 12/09 13:15
cloud7515:總而言之這系列還挺吸引我的 希望續作會更好吧XD 12/09 13:17
eva05s:沒辦法.真要走大迷宮就得往中南美了吧 12/09 13:19
eva05s:北美原住民很少有大型遺跡出土 12/09 13:20
eva05s:而這方面也沒法指望拓荒者 12/09 13:20
eva05s:特典的瑪雅金字塔迷宮勉強算是吧 12/09 13:21
eva05s:大迷宮方面我個人很欣賞啟示錄的 12/09 13:21
eva05s:加上勾刀之後的速度感超棒 12/09 13:21
eva05s:三代我本來期待用斧頭取代勾刀的移動.可惜只有一次還是 12/09 13:22
eva05s:劇情演示.... 12/09 13:22