● 8418 112/09 gnest R[閒聊] 巨量的怪物海
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作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 巨量的怪物海
時間: Sun Dec 9 23:28:50 2012
※ 引述《daniel7894 (阿毅)》之銘言:
: 看到最近SAO的攻頂(X) 救老婆(O)過程中Kirito面對的雖然不是頂強,卻是數量驚人的
: 怪物海,莫名地想到一個有點年代的畫面
: 當年正當天堂還是大街小巷中網咖的第一熱門遊戲時(過12點整點就要卡硬幣登入...)
: 曾經舉辦過一個天堂BOSS的PK大賽(遙想當年最強的還是龍...)
: 當時的參賽者主要是 不死鳥,死騎,巨蟻女皇,惡魔 etc...還有被大家當便當在
: 吃的四色...
: 當時的規則是只要多出四個等級(應該是四等)比較低等的那一方就會多一個單位出來
: 當年不死鳥以王者之姿壓榨眾生,但是另外一邊,雖然規則說是四個等級多一個單位
: 但是四色長老是多四等多一組,而且這個組合已經成功轟暴死騎這種當年度算是蠻強
: 的BOSS,不過萬惡的不死鳥擁有強大的範圍攻擊,因此到底海量的攻擊VS範圍傷害
: 到底哪邊比較哪邊勝出?
: 結果出乎意料的簡單,海量的四色一瞬間就把不死鳥滅了。
: 果然只要怪物的數量一多就是一種暴力...(不過當年的影片莫名找不到,當年買雜誌的送
: 的光碟也已經發霉了ORZ)
: 以上
以玩遊戲的角度來看的話派出大量敵軍攻擊的目標與其說是角色不如說是玩家自身
因為這招可以有效妨礙你的鼠標點選目標,甚至能夠直接把你的網路連線給擠斷( ′-`)b
以實際面來說的話也可以造成角色卡在硬直狀態下不來,技能一直中斷
前提是不能放MAPW
不然說什麼都沒用,反正那麼多人都把給主角群的的好處視為理所當然了( ′-`)y-~
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◆ From: 36.229.86.244
→ forever9801:其實目標是讓你lag 你就什麼都做不了w 12/09 23:30
→ daniel7894:遙想當年城堡破門前的無限硬直(? 12/09 23:33
推 ssarc:WOW的雷格大神 12/09 23:34
→ ssarc:當時好像叫做"世界" 12/09 23:34