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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 是人玩遊戲還是遊戲玩人.... 時間: Tue Dec 18 10:46:34 2012 剛剛跟上面的看在一起變成 是人玩遊戲還是遊戲玩人....真是一目瞭然 害我( ′_>`)了一下 ※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言: : 在我想法中....玩遊戲是玩輕鬆玩愉快的 : 可是不曉得為什麼...很多遊戲總是會有やり込み(壓力摳米)的東西 說實話很看人啊 像是D3要玩愉快的也是可以啊 : 例如在很多遊戲中 : 可能是很難走或是很難跳過去的關卡 但就是會有人想去煉獄之後給怪虐啊 : AVG中要達成特殊條件才能開啟的事件之類的(解謎類的除外) 或是一直刷圖 : 或是一些處處是陷阱的關卡,很難走,或是不小心走錯一步以及 戰術失誤 就GAME OVER 啊那堆怪身上六七個BUFF這我就不想提了( ′_>`) : 更甚者就是RPG,或是部分動作遊戲中的素材 : 想要追求極致的裝備,就必須要去拼只有幾%的東西 神奇寶貝不管努力值那些還是可以破啊 MH不衝神裝靠個高磨一樣可以打到看ED啊 : 有時候會掉落素材的怪物,或是其他的角色等等,還特別難打 可是就必須忍耐跟人打會被慘電 人物的裝備醜不拉機 : 真令人想不透玩到最後究竟是人在玩遊戲,還是遊戲在玩人... 是成就系統玩人 不管是遊戲預設的還是人自己找的w : 老實說,就連LocoLoco2這類「看似輕鬆」的遊戲 : 玩到最後還是會有一關是處處陷阱....一失手就掰掰的地方(從頭到尾) : 玩遊戲玩到最後,反而不是放鬆,而是玩到讓自己更累.... : 甚至讓自己連當初玩的樂趣在哪都不知道 : (純粹小小抱怨一下....老實說有再看某個版的應該都知道是為什麼吧) 說實話像MineCraft和Terraria這種遊戲如果不自我壓摳 大概一下子就玩完了( ′_>`)a 又或者我不習慣輕鬆玩吧(?) -- 國  我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻 父              民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來 紀  三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥, 念              國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。 歌  神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵, ?              國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.58.60
hollowland:現在D3是虐怪時代了XD 跟以前的難度沒得比 12/18 11:36