推 ssarc:我承認的確有人玩壓力摳米的東西可以拿來放鬆,但是有多少? 12/18 11:58
→ CCKAT:偶爾啦 人不是只有一種 同一個人也不會只有1種狀態 12/18 11:59
→ ssarc:廠商拿這個當賣點時,是想吸引誰? 搞到最後會有多少人喜歡 12/18 11:59
→ CCKAT:啊? 這篇跟廠商沒關係 我不喜歡的我下次就不可能買了啊? 12/18 11:59
→ ssarc:個案很難當成多數幹譙的護航,只能當例外 12/18 12:00
→ CCKAT:啊? 護航 護啥航啊?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 12/18 12:00
→ hollowland:的確有專攻M玩家的遊戲啊 12/18 12:04
也有成長型 或培養型的M玩家啊 w
總之一款遊戲會讓你玩下去 就是有個主要誘因
就看這個誘因可以不可以讓人無視或接受或淡化其他缺點
別告訴我哪款遊戲會沒缺點的XD
→ ssarc:還好我很有主見,不能修改的遊戲絕對不碰,沒有密技的遊戲也 12/18 12:05
→ ssarc:不碰,選擇頓時少很多 XD (AVG例外,那真是休閒好物) 12/18 12:06
※ 編輯: CCKAT 來自: 59.120.224.215 (12/18 12:09)
→ henry1234562:針對一樓的回覆 很多喔 12/18 12:08
推 ssarc:很多就不會休閒小遊戲當道了 12/18 12:09
→ tsunamimk2:我剛好相反 我絕不修改遊戲也絕不用密技 因為覺得 12/18 12:09
→ tsunamimk2:那樣就輸了...我很討厭輸 12/18 12:09
→ henry1234562:很多 跟小遊戲當道步衝突喔 12/18 12:09
→ tsunamimk2:我也會玩小遊戲啊 不過目標不同 12/18 12:10
→ tsunamimk2:Dark Souls賣得很好就代表M真不少吧XD 12/18 12:10
→ henry1234562:我喜歡壓力摳米 跟我喜歡小遊戲 沒有衝突點 12/18 12:10
→ CCKAT:ME, TOO 12/18 12:10
→ tsunamimk2:小遊戲也可以很壓摳啊 例如植物大戰殭屍只能用太陽花 12/18 12:11
→ hydra6716:1樓滿好笑的XD 明明就是很多人喜歡才會一堆廠商一直出 12/18 12:15
→ hydra6716:甚至還有以壓摳為目標的日本一 12/18 12:15
→ hydra6716:你不應該說"這遊戲壓摳 什麼爛設計" 12/18 12:15
→ hydra6716:而是應該找適合你的遊戲 讓壓摳的遊戲去給喜歡的人玩 12/18 12:15
→ henry1234562:對岸出個東方年代記 那貼吧就第二名好一段時間了.. 12/18 12:17
→ henry1234562:這自制rpg是可以壓摳到很誇張的境界的.. 12/18 12:17
→ zseineo:對岸超愛壓袧XD 曹操傳MOD各種S/L拼雙擊爆擊格檔 12/18 12:25
→ a12073311:假設全世界有1%的人口喜歡壓摳 12/18 12:28
→ a12073311:對岸就有一千萬人喜歡壓摳啊!! 比台北市還多人 12/18 12:28
→ a12073311:如果只有0.1%會製作遊戲 那麼就有1萬個喜歡壓摳 12/18 12:29
→ a12073311:且會製作遊戲的人啊!!! 12/18 12:29
→ a12073311:台灣遊戲製作玩家有多少人啊( ′_>`) 12/18 12:30
→ zseineo:事實上會製作遊戲的人有0.1%這麼高嗎XD 12/18 12:34
→ hydra6716:算上同人的話應該有吧 1000個只需要1個 12/18 12:35
→ hydra6716:他也沒要求水準阿 (捏鼻 12/18 12:36
推 Ithildin:只用太陽花的PvZ是怎麼打www 12/18 12:36
推 ssarc:大陸喜歡壓力摳米的..除非願意花錢買,不然只能算潛在市場囧 12/18 13:19
→ hydra6716:但你一樣不能質疑實際上就是有這塊市場存在 12/18 13:22