推 LayerZ:有些該死的遊戲會把重要的劇情放到壓力摳米中... 12/18 14:01
作者: mingchee (大葉) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 是人玩遊戲還是遊戲玩人....
時間: Tue Dec 18 13:45:39 2012
壓力摳米這種東西要不要做其實是很看當時心情的
大多遊戲不去把這些東西玩完也還是能很開心的全破
但總是會有
任務還沒解完 這個衣服還沒打出來 那個隱藏的王還沒幹掉
這個劇情還沒看到 那個路線還沒跑 離全結局還差一些
總之就是一些雜七雜八的讓人跑下去的理由
而且在玩的當時幾乎一定會玩下去
達成的難度越高感覺就越爽
以隱藏魔王來說
打死DQ的神龍跟打死數位惡魔傳說的人修羅的爽度是完全不同的
但打人修羅你得要"非常好運"才能贏
要挑戰還是直接找下個遊戲來玩就看個人了
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看過美少女夢工廠二的全結局的人應該也不多吧
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