●10121 612/18 frozen1314 □ [閒聊] 關於遊戲的難度拿捏
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作者: frozen1314 (紳士。佛紳1314) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 關於遊戲的難度拿捏
時間: Tue Dec 18 21:13:43 2012
看過前一串大家再討論遊戲玩人的討論串
也有感而發來聊一下
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之前小時候看我表哥玩復活邪神他們都玩得很高興,他們也不懂日文也玩得很爽
我在旁邊都是看他們玩看到睡著,不知道他們那時候玩的心態是....?
.....應該是有得玩就很開心了吧?(純猜測)
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其實之前我看電玩憤怒宅才知道以前的game更惹人惱怒,魔界村那集我看完整個佩服他
破一次這種遊戲會被人稱讚『神』
但是仔細想想這種遊戲根本沒有讓人重玩的動力吧?
破兩次這種遊戲大概會被人當作『抖M、有病』...
還有看過忍者龍劍傳1的實況,要跳過一個小平台,就會讓人卡1~2個小時!!WTF?
偏偏這種類型的地形跟敵人配置根本是一大堆
那根本是惹人惱火、破壞遊戲體驗吧?
我很懷疑這些遊戲到底有幾個人破過?(不知道有沒有破關過的版友現身說法一下?)
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最近遊戲都玩得差不多,就想說玩一下經典的動作遊戲好了
剛好之前玩大蛇無雙2被龍隼登場煞到,就跑去拿了一片忍外2來玩
(龍隼登場BGM:
http://www.youtube.com/watch?v=4jaIUlz-wNU)
我拿的時候看到老闆那頗有深意的眼神,欲言又止的表情
我正想說肯定是知道我拿了一款百年經典的好遊戲而深深佩服我有眼光
回到家我馬上把大蛇無雙2退片,放進忍外2準備來場爽快的虐殺敵人
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靠北喔!我怎麼會被小兵巴假的?我好歹無雙系列都可以單挑虎牢關呂布耶
前面幾關根本是看到BOSS就準備繳學費,不然就是灌補藥跟他打割喉戰
對新手超級不友善阿!!
後來還是抓不到戰鬥訣竅,就偷偷跑去看一下其他人戰鬥的心得
後來才知道這遊戲就是考驗你反射神經+閃避技巧,根本沒有能硬打的
還有更機車的BOSS是要是你開場被他近身到一刀沒閃過你就準備被他打整套噴80%血
甚至直接讓你GAME OVER(高手例外)
後來我就拋棄無雙遊戲養成的壞習慣,整個場地跑跑跳跳,抓到落單就砍掉他手角馬上終
結技,把怪拖好位置馬上跳到空地集大招,可以遠遠幹掉的敵人絕不近身,看到第一次登
場的敵人就先格擋按著死不放,看過他所有招式以後才想要怎麼跟他打
慢慢體會到這遊戲的節奏跟訣竅也就越玩越爽,後來休息退片換無雙上來玩的時候
反而覺得很空虛...根本是隨便按按敵人都會死一片....
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後來越打越順,正再佩服自己長足的進步的時候,想說再看看其他人的打法吧
後來我看了這一片
http://www.youtube.com/watch?v=_8BrWG3vKjo
我就又自卑到回去打無雙發洩了一個周末....
那根本不像是人類能做到的動作阿!!
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嗯——接下來要說甚麼好呢……討厭啦——平時沒甚麼人會認真聽我講話,害我暗自竊喜
了一下,雖然當我知道做筆錄時沒有豬排飯可吃時有點失望。阿——抱歉,我又扯遠了。
什麼!?想問的事情還有一籮筐?真的假的? 在那之前……我有一個請求,可以讓我
問個問題嗎? 呃,不行喔? 真是死腦筋,明明是位頭髮如此亮麗動人的美女。
………咦?可以問了喔?多謝啦。 ……那麼,__的人到底是哪一個?
——《在警局某個角落發現的殘破的筆錄》
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→ hydra6716:每種難度都會找到適合他的玩家 12/18 21:14
推 allfate:友人瑪力歐 12/18 21:15
推 holysea:好血腥的遊戲啊 12/18 21:19
→ rabbit190:忍外就是這樣才好玩不是(?) 12/18 21:20
推 MoonSkyFish:友人馬力歐不錯喔 強力推薦 12/18 21:21
推 adolfal007:所以我才不玩無雙...砍紙片不有趣啊 12/18 21:22
→ henry1234562:這是為啥我不玩無雙系列 沒成就感 12/18 21:23
→ frozen1314:忍外二上手真的蠻好玩的,每個武器能玩的東西都很多 12/18 21:24
→ frozen1314:玩上手就會上癮...(此玩家是個跳跳忍者) 12/18 21:25
→ frozen1314:流暢度跟戰鬥招式組合根本不是無雙系列能比的... 12/18 21:26
→ frozen1314:但是對入門的超不友善... 12/18 21:26
推 mingchee:你玩的這兩個遊戲就可以說明了 就是成就感 12/18 21:28
推 adolfal007:忍外在360上玩過試玩版就...無雙真的不能比 12/18 21:29
→ henry1234562:同樣是把敵人當紙片砍 要技術跟不要技術感覺就不同 12/18 21:29