精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 由消費者決定製作動畫的策略. 時間: Sat Dec 22 20:58:49 2012 ※ 引述《lm314v25 (飛驅鳥)》之銘言: : 金主的目的是為了賺錢,這很正常。 : 那,有沒有可能,金主的目的不是賺錢,而是 : "賠錢也沒關係", : 甚至"我給你錢"給我做一部一切照我的標準的爽作品出來!!!! 這個策略就是藉由票卷來讓消費者承擔賠錢風險啊! 在找人聊過後, 對方的反應是: "你用對立衝突來從中獲利, 不怕趕跑投票輸了的客群?" 我卻完全不這麼認為. 就以首篇舉例來說: 假設K-ON三期最後贏得票選, 金主TBS吩咐京阿尼 在K-ON三期的BD/DVD繼續付上票劵: Little Busters 重製 玉子市場二期 中二病二期 新的改編作品 新的原創作品 那些上次沒贏得投票的客群會不會繼續買? 我認為會買更兇. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.206.198
SanzeninNagi:別傻了 發這種問卷 等於是各大金主承認自己沒企劃力 12/22 21:03
SanzeninNagi:誰這麼喜歡自己打臉... 12/22 21:04
tsunamimk2:AKB商法不是萬用的 12/22 21:05
lordmi:你腦袋裡的出資結構大概來自哪個平行宇宙... 12/22 21:07
SanzeninNagi:原po可能覺得TBS在動畫界呼風喚雨 喊水會結凍... 12/22 21:12
kaj1983:ACG這塊有值得電視台這麼認真經營嗎? 12/22 21:14
unlock:只有選項沒意義 企劃案要出來才有搞頭 12/22 21:36
mackywei:單選題帶有排他的意味,確實會製造對立狀態啊。 12/23 00:31
mackywei:這又不是AKB商法.... 12/23 00:31