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作者: kerry0496x (曉開 ( ゚д゚)) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 斬便當之瞳 33 時間: Tue Dec 25 22:56:32 2012 : 也不能說為便當而便當 我倒認為這些反而很正常 : 戰爭本來就會有死傷啊 何況又是這種高端對決 一失誤就被接一套泡溫泉是很合理的 : 只是大家都知道這作品發便當不吝嗇 都打好預防針而已 : 是說這也是此類作品的通病了 便當口味必須越來越重才會不嫌膩 便當口味重很合理 但這部後來越來越反感,就是「造作」 就像韓劇為啥有時賣悲劇賣到被罵,不捧場 就是太刻意了。 另外就是「拖」,對,很多大作都是毀在「拖字訣」 一拖,很多集合在一起發揮,才會影響夠大的東西 就被稀釋掉了,觀眾只會感到厭煩 前幾篇推文就講了,反正遲早都要死 不如一口氣發數個便當,且依照作者習性 讓每個人都死得轟轟烈烈,震撼效果會遠遠超過這種凌遲式 帶來的效果差不多的多次便當,因為新奇沒了 愉悅的效果麻痺後,只會剩下不舒服與厭煩 就連我這種Ryona和微獵奇愛好者,也會覺得這好煩 我倒不如去看AC_IN我推薦的那些商品,或PIXIV上的圖 都是便當,很多歷史和傳說改編作品 一樣發很大,甚至血腥,但帶來的感覺不同於現在的便當之瞳 好比Vinland Saga(海盜戰記) 這作的便當發得是轟轟烈烈,有血有淚有感情 但節奏和次數又抓得剛好,算是在劇情的轉則中 適時的讓人死掉或毀掉一個人 就沒有便當之瞳這種已經太造作的感覺 Vinland附有魅力的角色更多也是另一個原因 (看看多少人說只為了將軍看便當之瞳) 更大的原因,可能是作者實力差距(幸村誠是資深大牌漫畫家) 還有Vinland的慢慢畫節奏,可以慢功出細活XD 就跟沒人會抱怨REAL出太慢一樣,因為這確保了品質。 最後,拖字訣真的害死太多大作 讓公司得利,作者本人也不一定願意 -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.236.227
kerry0496x:只可惜老的歷史像作品,投入製作很困難 12/25 22:59
kerry0496x: 好 12/25 22:59
kerry0496x:往往需要程度強大,且願意配合的出版社 12/25 22:59
kerry0496x:才比較有機會出現 12/25 23:00
knon060718:除了發便當發的很有新意之外我看不出來有什麼劇情 12/25 23:14
knon060718:如果不是有將軍早就棄追了 12/25 23:14
chshsnail:但是拖到這樣就算對將軍再有愛也都快看不下去=_=" 12/25 23:22
chshsnail:還不如等到結局後再決定要不要補追...... 12/25 23:22
hydra6716:我一直都說 現在這部的角色 12/25 23:35
hydra6716:賴活不如好死 至少形象還可以留著 12/25 23:35
hydra6716:不然像那個赤瞳 完全不知道他現在幹嘛的 12/25 23:35
kerry0496x:原本很萌 可是被白白浪費的女主角 12/26 00:04
kerry0496x:某種程度上比魔蔥的亞蘇娜還慘XD 12/26 00:05
chshsnail:現在的赤瞳根本比路人還路人=.= 12/26 00:17