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●11905 612/26 kuluma □ [閒聊] 閃之軌跡 社長訪談 文章代碼(AID): #1Gsh-nA0 作者: kuluma (黑馬) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 閃之軌跡 社長訪談 時間: Wed Dec 26 17:13:19 2012 轉至對岸網站翻譯 http://ppt.cc/IOlE 物語の舞台はエレボニア帝國、 時代は秘密だがシリーズの時代とその先について描きたい タイトルの意味の1つは剣の弧が暗暗を切り裂くイメージ 今まで言及してきた「帝國で大きな戦爭が起こる」が閃では現実になる 公開した4人は主人公だけど他にもいる 主人公達はある目的の為に集められ、同じ施設で生活している 故事舞台為埃雷波尼亞帝國,時代為秘密但想描繪系列的時代與其未來 標題的意思其一是以劍之弧斬斷黑暗的概念 至今提及過的「在帝國發生很大的戰爭」將於閃實現 已公開的4人為主角但也有其他角色 主角群是為了某個目的而聚集,在同一設施內生活 あらすじはライトノベル4冊分ほど 游撃協會、クロスベル警察ではない新しい組織登場 シリーズおなじみの組織 やキャラも登場するが趣向を変えて新しいニュアンス設定 あるキャラが登場しても帝國編では初登場扱いになっている 過去シリーズ全てに関連があるエピソードになる 特に「3rd」は本作の複線になっているエピソードがある、クロスベルノもヒント 大概有輕小說4冊左右的份量 非游擊士協會、克洛斯貝爾警察的新組織登場 系列熟識的組織及角色也將登場,但為改變趣向的新微妙設定 某角色也會登場,但在帝國篇為首次登場 有與過去系列全部相關的章節 特別是「3rd」有作為本作複線的章節,克洛斯貝爾也為提示 「戦術リンクシステム」「見て待つ」時間 をプレイヤーがアクティブに楽しめるようになる オーブメントという武器はこの武器を持つもの同士が連攜して行動する キャラの移動中どんな行動、連攜をするか常に考えながら戦える 「アクティブボイス」はイベントやバトルだけでなくマップ 移動中にも狀況にあわせキャラがしゃべる 絆イベントが格段に進化、周回プレイはかなりな游び応えに 「戰術連接系統」將使玩家能動態地暢玩「觀看等待」的時間 與拿著名為導力器的武器的同伴合作行動 一邊常在角色移動中思考如何行動、合作來進行戰鬥 「動態語音(Active Voice)」不僅在事件及戰鬥, 於地圖移動中配合狀況角色會有所對話絆系統有顯著的進化,相應周迴游玩 両機種でセーブデータ共有可能、コスチュームやシナリオのDLCがあるかも まだ聲優は選定している段階 新情報は長くは待たせない予定、暖かくなる前には続報も 発売時期は秘密だが想像される通りになる予定 兩平台的存檔可共用,可能會有服裝(costume)及劇本(scenario)的DLC 現仍為篩選聲優的階段 新情報暫定不會讓大家久等,變暖前也將有續報 發售時期雖為秘密但暫定誠如大家所預料的時間 -- 輕小說4冊四冊的份量沒什麼概念…有板友知道碧軌的份量是幾冊嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 87.236.211.86
pan46:這玩意有輕小喔 12/26 17:18
allfate:那是比喻吧 12/26 17:21
pan46:喔喔 四冊... 12/26 17:21
allfate:該買PSV了~ 12/26 17:22
walkingleaf:2CH鄉民提到零軌是3本 碧軌為4本 12/26 17:23
walkingleaf:節自loadball的文章 12/26 17:24
pan46:FC才在最後迷宮 閃軌... 好遠啊 12/26 17:30
w3160828:以前是用XX字數的小說來形容 現在改成輕小說幾本.... 12/26 17:46
sersus:還在流口水 等著碧之軌跡 閃軌就要上了(抱頭 12/26 18:00
sersus:這樣要多久才玩得到閃軌 Q_Q 12/26 18:00
PsycoZero:本來想說等他出BOX一起買,結果居然跑去PS3/V了... 12/26 18:00
loadball:劇本量的情報部份我有再原文修改喔~零軌目前小說是2本 12/26 18:24
loadball:日本方面推測第3集應該會結束,碧軌目前無小說 12/26 18:25