推 WindSignal:買不到 商店貨全都是垃圾 12/26 17:43
推 X18999:幾乎等於0,好裝備全靠玩家做 12/26 17:44
→ WindSignal:魔力主要是錢不好賺,打魔石跟挖掘原料販售物品賺錢 12/26 17:44
→ WindSignal:而原料的供應又需要靠玩家去採掘,才會自成一套系統 12/26 17:45
→ WindSignal:練技能吃補品跟裝備的磨耗度會比玩家想像中的大 12/26 17:46
推 darkbrigher:打魔石 卡片 挖礦 賣裝 賣寵 修裝 12/26 17:46
推 TohmaMiyuki:回收大概只有補血補魔療傷贖魂吧 12/26 17:47
推 X18999:魔力的npc基本上只有賣東西和賭博,其他包括補給品都要靠 12/26 17:48
→ TohmaMiyuki:遊戲幣的話就打怪掉的魔石還有低階裝賣店 12/26 17:48
→ orze04:補血補魔就吃很大了 12/26 17:49
→ X18999:玩家提供,相當依賴玩家的系統 12/26 17:49
→ art1:採集的物品也能賣NPC換錢嗎? 12/26 17:49
→ gbcg9725:魔力現在舊伺服有逆星超好賺... 12/26 17:49
→ TohmaMiyuki:國中的時候覺得超好玩,大學想回鍋可是發現這個遊戲 12/26 17:50
→ TohmaMiyuki:我已經玩不下去了 LOL 12/26 17:50
→ orze04:遊戲幣還有1A防具`洗礦 12/26 17:50
→ art1:賭博會產出遊戲幣嗎? 12/26 17:50
→ X18999:技能格是有上限的,通常另外練一支生產系 12/26 17:50
→ TohmaMiyuki:沒那個耐心跟你慢慢來 12/26 17:50
→ darkbrigher:採集的材料賣商店划不來 多半做些低階裝賣店才有賺 12/26 17:50
→ X18999:因為人口老化,連原廠都不更新了 12/26 17:51
→ art1:採集也有成本喔? 12/26 17:51
→ WindSignal:採集的原料賣商店主要都是練技能 12/26 17:51
→ WindSignal:採集要花魔力 12/26 17:51
→ TohmaMiyuki:找npc補血補魔是要錢的 12/26 17:51
→ art1:了解,那賭博會產出遊戲幣嗎? 12/26 17:52
推 chuag:魔力1原廠已經收掉了 魔力2大概也..... 12/26 17:52
→ X18999:時間也是成本,採集最快一趟也要20分鐘以上,效益不如做 12/26 17:52
→ WindSignal:會 但是可以中大獎的錢幾乎比不上玩家投資金錢速度 12/26 17:52
→ X18999:一級商品丟店賺的多 12/26 17:53
→ chuag:5.0以後就都是大宇自己改得了 12/26 17:53
→ art1:那打高等怪得到的魔石最高能換多少遊戲幣呢? 12/26 17:53
→ WindSignal:我離開的時候根本連擺攤系統都沒有 12/26 17:54
→ nekoares:遊戲回收錢幣主要應該是補血補魔,剩下就是任務中收錢或 12/26 17:54
→ chuag:還是搞不清楚SE為捨要收掉 是玩的人不多嗎 還是因為魔力2 12/26 17:54
→ WindSignal:我沒練到破百等 當時應該最多一顆6.700元 12/26 17:54
→ X18999:魔力有個很呆的設定,腳色身上的格子是有限的 12/26 17:54
→ nekoares:學技能之類的。但是系統還蠻強硬讓玩家互相交易的,至少 12/26 17:54
→ WindSignal:還有一場最多只可以拿三個的限制 12/26 17:54
→ laechan:這個還有人玩喔? 12/26 17:55
→ nekoares:是我看過最強硬的。NPC商店幾乎毫無用處 12/26 17:55
→ kirarie:魔2不是收的比較早嘛 12/26 17:55
→ WindSignal:很好玩啊 要不是沒那個時間我也想繼續玩下去 12/26 17:55
→ X18999:加上練到後期身上多半都有無法放銀行的裝備,加上補給品 12/26 17:55
→ art1:六、七百元?還是六千七百元? 12/26 17:55
→ chuag:1吧 日本那邊很早就收掉了 12/26 17:55
→ WindSignal:倉庫光整理紀念物品就可以開一個新帳號來擺了 12/26 17:56
→ X18999:可以裝魔石的空間有10格就不錯了 12/26 17:56
→ WindSignal:600.700元 12/26 17:56
→ kirarie:日方那邊都收掉了 但不是魔2比較早? 12/26 17:56
→ chuag:台灣是因為亂改設定所以沒捨人玩 12/26 17:56
→ TohmaMiyuki:一堆以現在的眼光來看很不方便的設計 12/26 17:56
→ art1:那打怪是必掉魔石嗎?還是有機率得到? 12/26 17:56
→ WindSignal:當時打贏猶大的時候我手還在抖勒~還我傳說中的勇者啊! 12/26 17:57
→ TohmaMiyuki:機率 12/26 17:57
→ WindSignal:機率 但是在我看來除非一個人打不然效率實在很差 12/26 17:57
→ TohmaMiyuki:(掛上傳勇稱號) 國王:嗯...看來你不是傳說中的勇者 12/26 17:57
→ TohmaMiyuki:玩家:ㄨㄌㄍㄋㄋ 12/26 17:57
→ art1:有類似每日任務的系統讓玩家可以透過任務賺錢嗎? 12/26 17:58
推 chuag:魔力1日本是2007年9月30日停止營運。 12/26 17:58
→ TohmaMiyuki:是不是機率都沒差,反正你沒花錢包第二個帳號光練功 12/26 17:58
→ TohmaMiyuki:都會賠錢賠到死 _A_ 12/26 17:58
→ WindSignal:沒這種東西 魔力的任務原則上都是又臭又長 12/26 17:58
→ TohmaMiyuki:格子數量有限,出門又要帶補品 12/26 17:59
→ art1:如果最早沒有擺攤系統,那玩家只能透過私人交易買賣物品? 12/26 17:59
推 X18999:打魔石賺的錢遠不如生產系賺的錢來的有效率 12/26 17:59
推 nekoares:魔石的投資報酬平均大約是勉強合補魔,當然視地圖也有比 12/26 17:59
→ nekoares:較賺的地方。不過絕對不會是你賺大錢的方式 12/26 17:59
→ chuag:魔力的主線還頗好玩的2.0的任務都頗有趣 12/26 17:59
推 talesr:沒擺攤系統 就只能叫賣 12/26 17:59
→ WindSignal:當時要練4H起跳的沒有第二個帳號傳水包根本稱不下去 12/26 17:59
→ TohmaMiyuki:中期開始沒寵郵的話出門肯定是賠錢吧,料理滿燒錢的 12/26 18:00
→ art1:在頻道上叫賣,然後面對面交易? 12/26 18:00
→ chuag:勳章系列 還有帕魯凱斯王靈>盲目之龍>失翼之龍 12/26 18:00
→ WindSignal:對 所以很常看到假日一堆在洗畫面 12/26 18:00
→ talesr:是啊 12/26 18:00
→ TohmaMiyuki:大學回鍋發現壽喜鍋一組要6000,10秒後我就反安裝了 12/26 18:00
→ nekoares:不,直接用對話叫賣。 12/26 18:00
→ talesr:感覺就跟天堂一樣...公頻和大村莊的倉庫旁都是在叫賣的 12/26 18:01
→ WindSignal:我吃肉絲料理就覺得很貴了 哈哈 12/26 18:01
→ art1:喔,可以直接點頻道上的人名後跳初交易視窗? 12/26 18:01
→ gbcg9725:逆星是導致通膨的主因 水瓶物價就還蠻正常的 12/26 18:01
→ art1:*出 12/26 18:01
→ chuag:因為這10幾年前的遊戲了 以前講話還不會出現在地圖上耶 12/26 18:02
→ TohmaMiyuki:還可以把寵物的名字改掉,當成招牌使用XD 12/26 18:02
→ WindSignal:天堂是為了賣裝備 但是魔力是為了生存 12/26 18:02
→ art1:前面看到有人提卡片,這是? 12/26 18:02
→ gbcg9725:有逆星的開隻一級人物點一點礦一天就幾十萬了 12/26 18:02
→ WindSignal:不可以 妳要去找到當事人的位置才可以 12/26 18:02
→ TohmaMiyuki:不行,要走到角色旁邊按交易 12/26 18:02
→ WindSignal:卡片是封印師的技能 抓寵物賺錢 所以需要丟卡片練技 12/26 18:03
→ TohmaMiyuki:啊,還有這遊戲一個帳號在一個星系只能創兩個角色 12/26 18:03
→ art1:了解 12/26 18:03
→ TohmaMiyuki:以現在來看也是超級糞的設定XDDD 12/26 18:03
→ talesr:交易這種事情 十之八九的線上遊戲都是要面對面才能做的 12/26 18:03
→ art1:這樣可以理解為何魔力幣這麼值錢了 12/26 18:03
→ WindSignal:魔力最大的缺點就是沒辦法速成 1~10技我根本練不下去 12/26 18:04
→ gbcg9725:大宇後來自己搞了擺攤系統 現在都是掛賣居多 12/26 18:04
→ WindSignal:還有就是PK場也很有趣 看一堆10技10法在那邊很好玩 12/26 18:05
→ TohmaMiyuki:技能exp20倍我也玩不下去 wwww 沒那個耐心了 12/26 18:05
推 chuag:技能鬼畜難練 當初練乾坤還是打自己寵練到10等 12/26 18:05
→ chuag:後來玩忍者 暗殺不知不覺就頂了(? 12/26 18:06
→ pan46:8技就撐不下去了 當時是為了女友才去玩的 還挑了最M的法師 12/26 18:06
→ TohmaMiyuki:pvp我倒是很討厭,練攻碰到那種拿敏蜂跟敏鳥人的 12/26 18:07
→ TohmaMiyuki:如果玩家本身裝備沒特別好的話根本是扯後腿的爛隊友 12/26 18:07
→ chuag:法師不錯了 起碼練功能順便練 我進戰練功根本放不到幾次 12/26 18:08
推 WindSignal:____練4H,限弓格法自備水料,最後一個帶++++++ 12/26 18:09
→ chuag:而且打卡也才加20 快哭了 耗魔又高 12/26 18:09
→ TohmaMiyuki:近戰三雄不是有團出就不錯了嗎(核爆 XX團限弓格法-3 12/26 18:09
→ TohmaMiyuki:聽說後來多了一個追月還是什麼的鬼招,比氣功彈還強 12/26 18:10
→ chuag:然後打王都合集 練技能存脆拿PK用的 12/26 18:10
→ pan46:我玩的時候市場已經都是死水了 還要包兩個帳... 12/26 18:10
→ pan46:現在不知道怎樣了 聽說有合併伺服器 12/26 18:10
→ chuag:對阿 追月 那也是後來才出的 12/26 18:10
推 WindSignal:真懷念我的資訊龍跟水鼠啊~超可愛的! 12/26 18:11
→ chuag:我以前有一組螳螂戰隊說 12/26 18:12
推 nekoares:其實在我來看,大宇加的方便功能全都在扼殺這個遊戲... 12/26 18:12
→ bogardan:魔力1原廠收了,後續轉給大宇,目前還活著,逆星讓金錢 12/26 18:12
→ chuag:現在生態變很多了 很多玩家都多開 缺捨麼就開捨麼 12/26 18:13
→ bogardan:變得比較容易產生,不過自己生產過,點到手痠= = 12/26 18:13
→ pan46:包月要300耶 兩個帳就...自給自足不是這樣搞吧? 12/26 18:13
→ pan46:魔力真的要多人玩 經濟活絡才會有趣= =" 12/26 18:14
推 WindSignal:別懷疑 玩魔力最基本就是雙帳號 12/26 18:14
→ chuag:他改免費的話我考慮回去玩看看 反正現在也有商成了XD 12/26 18:14
→ pan46:哭哭 是說我當時也雙帳 法師料理...真慘 12/26 18:14
→ chuag:然後把多開功能關掉 12/26 18:14
→ chuag:沒記錯的話最早是不能雙開的 12/26 18:15
→ teaboy:還是早期好,慢慢玩實在(茶 12/26 18:15
→ WindSignal:是不可以但是有方法可以實現 官方覺得對不會的不公平 12/26 18:16
→ WindSignal:所以才開放 12/26 18:16
推 mike7689:"傳說中的勇者"是台灣誤翻...正確稱號是"開啟者"... 12/26 18:18
→ mike7689:"勇者"只有一位...他叫作里雍...@@ 12/26 18:20
→ meteor260:開啟者其實是來搗蛋的 12/26 18:22
推 WindSignal:管他的 我就是要傳說中的勇者啦!!(滾來滾去) 12/26 18:23
推 ZMTL:當初都把寵物名稱改為販售內容,擺出來當招牌還能擺pose 12/26 18:25
推 ZMTL:然後就人物寵物放著,消費者對賣東西的玩家按組隊會有音效 12/26 18:26
推 ZMTL:另外NPC提供給玩家的服務中無可取代的只有回魂,比玩家 12/26 18:28
→ ZMTL:提供同等服務便宜的只有回魔(料理補魔超貴,只用於戰鬥及野外 12/26 18:29
推 ZMTL:整條生產鏈與服務業被受限於醫院補魔的成本,但把技能鏈高更 12/26 18:31
→ ZMTL:要花不少魔錢練等,因此就算低等偶爾有自虧魔錢免費服務,基 12/26 18:33
推 ZMTL:本上整個生產鏈與服務業的時間成本+魔力成本穩定市場物價 12/26 18:34
推 ZMTL:打怪雖然會生錢,但傳送費/走路時間+補魔補血開銷根本難賺 12/26 18:37
推 ZMTL:練習技能的魔錢是主要回收方式,另外官方彩券錢為獎品的因為 12/26 18:39
推 ZMTL:是固定獎金回收的絕對比較多,抽寵物的玩家相對較多 12/26 18:41
推 ZMTL:而且都是些稀有可愛但不反應強度,炫富及當招牌為目的的寵 12/26 18:42
→ qq204:當初獅鳩出來我就不玩了 PK看他玩就好... 12/26 19:05
→ actr:對了 我手上有一隻-0地精.. 12/26 19:08
→ actr:地精真的有夠平均 -0更是平均中的平均 12/26 19:09
推 yang790609:個人覺得最好玩是在2.0~3.0的時代 可惜 都成了過去式QQ 12/26 19:30
推 csist0918:我在3.0初期 用30左右的騎士打樂園之卵地圖,1小時 12/26 19:43
→ csist0918:淨賺1000元 (身上沒帶水,怪打我都低傷害) 12/26 19:44