●12569 412/29 NanaMizuki R[閒聊]WOT 自走砲推坑
文章代碼(AID)#1GtgVVj_
作者: NanaMizuki (水樹奈々) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]WOT 自走砲推坑
時間: Sat Dec 29 16:20:44 2012
※ 引述《wild2012 (世界末日)》之銘言:
: 玩自走砲
: 當然要玩最後能360度 龍捲風轉的砲塔自走阿!
: 但是...各階都是坑的法國線阿!!!
: 恩...法國人嘛 你知道的
: 總是會留一個坑給你跳...比如說 神奇的準度
: 這就是法國人的浪漫嗎??? XDD
: (馬特拉 幻象2000 某計程車 法國電影都這樣啦)
: 優點就是 IMBA的八階車唯一能旋轉的自走砲砲塔阿!
笨七155乍看之下很強
事實上這車莫名的悲劇
首先彈夾是3發
那基本上要避免被反砲兵的情況下
必須要打1發動1次,那彈夾的優勢等於被大大抵銷
實在是看過太多笨七155打完第一個彈夾就直接反死...
又因為單發傷害過低,所以miss容許率也沒有一般砲車高
至於高機動...老實說砲車能有LT等級的機動力是很不錯啦
但是這是犧牲多少性能換來的呢
不否認諸如bus那種遲鈍的SPG確實很不利,不過笨七155也算是矯枉過正了
機動力固然重要,但是因為WoT平衡性的問題高機動必然會有所犧牲
對於SPG這種角色來說,機動力只要適度就好
: 加上RELOAD快 瞄準速度快 高機動
: 缺點大概就是 威力低(德國一下法國要打兩下)
: 還有那個神一樣的人品準度吧
: 瞄的再準 都沒有用就是了 XDD
: 我是比較喜歡 打一發不中 何不打兩發這種事情啦
: 同一時間內也只有法國自走做得到...
: 其他人再按下SHOOT之前 應該要先祈禱一下 拜託要中......這樣
: 不然又要在發呆個1~2分鐘找目標...
: 然後還沒找到 SHIT!!!結束了.......一整個悲劇阿!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.127.81
→ twflanker:反正8.3 SPG都要大nerf了... 12/29 16:27
推 doomhammer:不是好像每一場的SPG數目要上調到最多5台了 12/29 16:30
推 wild2012:單場SPG太多不是一件好事 只會什麼都看不到 等死而已 12/29 16:55
→ yayaha:平原對戰那張都是spg 戰車會很爽XD 12/29 17:14
推 psj81430:海服常常是無spg場 真正實現了最熱血的坦克大戰 12/29 18:20
→ twflanker:海服很多人還不太會躲SPG...低階SPG超好賺... 12/29 18:31
→ Akabane:4台的場就超坑了還5台..... 12/29 20:11
推 hsinhanchu:已經是下修了,有沒有看過一邊七台的? 12/29 21:20
推 forever9801:我好像還沒看過一邊超過五台的耶= = 12/30 00:37