精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? 時間: Sun Dec 30 12:18:10 2012 ※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言: : 一直以來,小弟一直認為 : 線上遊戲(不管是一般線上遊戲或是CS、暗黑破壞神這種連線遊戲) : 最吸引人的就是那種「夥伴冒險」的感覺 : 現實中沒辦法實現的冒險 : 可以透過網路科技,和一群素位平生的夥伴,出生入死 : 那種你們需要我的特長(角色技能),我也要倚賴你們的支援, : 一起對付敵人(NPC或其他玩家) : 像是標準奇幻小說那種5人戰隊:矮人戰士負責坦、盜賊拆陷阱背刺、 : 牧師補血復活、法師範圍控場、詩人唱歌鼓舞, : 每個人都有自己的特色和職責,缺一不可! ㄤ賴的風氣是玩家培養出來 並不是遊戲公司替玩家培養風氣 意思就是說 你可以自己這樣做 其他人不想也沒有用 不過反而都會怪遊戲公司...... -- 下列的人你喜歡哪位? 1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活 2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友 3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂 4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂 5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
rofellosx:遊戲設計本來就有問題..不怪公司嗎? 12/30 12:19
godivan:我是說遊戲風氣 而不是設計 12/30 12:20
chenglap:是玩者會為甚麼付錢, 公司就設計甚麼. 12/30 12:21
chenglap:公司設計再好玩的遊戲, 玩者拿出的錢墊不到開發費很現實. 12/30 12:21
godivan:舉例來講WOW 4.0G團會消滅不是BZ 而是玩家自己消滅G團 12/30 12:21
Joshua0000:台灣公司先想怎麼設計商城 國外公司先想怎麼做好遊戲 12/30 12:22
hydra6716:所以這篇的意思就是"你們可以去RP,自己不去 怪廠商喔" 12/30 12:22
kerry0496x:不同意 12/30 12:23
Joshua0000:我覺得有很多遊戲畫面醜 設計差 擺明就台幣無雙還有人 12/30 12:23
kerry0496x:而且花錢如果只是讓遊戲進程變快 娜算了 12/30 12:23
Joshua0000:買單 12/30 12:23
hydra6716:說風氣是很怪的,因為大多數玩家最先接觸到一款遊戲 12/30 12:23
Joshua0000:難怪這種遊戲越來越多... 12/30 12:23
hydra6716:所能夠進行的遊戲方式就是"遊戲給你的" 12/30 12:23
kerry0496x:如果花錢的裝 能輕鬆超越遊戲神裝流程 這不罵嗎? 12/30 12:23
godivan:RP伺服器有規定沒有遵照著RP規則就會被鎖帳號嗎? 12/30 12:24
kerry0496x:那我不懂為啥罵遊戲公司不合理 12/30 12:25
kerry0496x:他們不該把這種設計給免洗網遊,單人也可以輕鬆玩 社交 12/30 12:25
Xavy:遊戲神裝流程是誰定的? 12/30 12:26
kerry0496x:的機制,放到大作OLG上面 12/30 12:26
kerry0496x: 例如神裝要打副本 或是辛苦合成 12/30 12:26
kerry0496x:花錢只是讓這流程變快,或降低失敗機率 那罷了 12/30 12:27
kerry0496x:還沒有脫離遊戲設計流程 12/30 12:27
kerry0496x:但花錢直接跳掉這流程 納設計這麼心苦幹嘛> 12/30 12:28
Xavy:那只是你還沒看開,就我看來根本差不多 12/30 12:29
kopune:以前還沒有商城時 想花錢的就向玩家買 現在只是多一條商城 12/30 12:31
kopune:直接供應的管道罷了 12/30 12:31
kopune:想花錢的依然會花錢 堅持不花錢的還是乾瞪眼或慢慢打 12/30 12:32
kerry0496x:那我還是去玩LOL吧 希望Garena她們慢慢成長到 12/30 12:32
kerry0496x:一堆爛公司打到退場 12/30 12:32
rofellosx:以前就有私下現金交易了 12/30 12:32
hydra6716: 現精交易 12/30 12:32
kerry0496x:我還是不明白 當初設計這麼辛苦才能得到的神裝 12/30 12:33
kerry0496x:遊戲公司為了賺錢,就開個金錢莊 納設計這流程幹嘛? 12/30 12:33
kerry0496x: 裝 12/30 12:33
kopune:我長久以來就是台幣戰士 最不想看到的是 今天我花2000NT 12/30 12:34
asdfg0612:讓台幣戰士更有優越感 XD 12/30 12:34
darkbrigher:舉wow4.0是倒因為果吧 沒有BZ副本進度統一 怎會消滅 12/30 12:34
kopune:抽到了我想要的 但下個月又出現一個更厲害的 如此惡性循環 12/30 12:35
godivan:darkbrigher 如果玩家那麼重視G團 為什麼不願意花G買 12/30 12:36
godivan:跟10 LOOT一樣等級的裝? 12/30 12:37
godivan: 玩家都是選擇對自己C/P值高的 12/30 12:37
darkbrigher:那在3.0怎麼G團盛行? 這不就是制度讓玩家改變 12/30 12:39
godivan:3.0盛行第一個原因是難度他媽的有夠低 12/30 12:40
godivan:第二個因為25人裝他媽的很難拿(我所謂的難拿是只有些人 12/30 12:40
godivan:天生帶賽 roll永遠比人小 或者是DKP永遠比人低) 12/30 12:41
kerry0496x:Yeah!! 我Roll到99!! 阿薩斯 : 管你的 嘿嘿!!!! 12/30 12:42
darkbrigher:所以這不就是遊戲公司造成玩家風氣改變的原因嗎 12/30 12:42
kerry0496x:穆拉登就這樣被搶走了神裝,打擊過大,一醒來就失憶了 12/30 12:43
godivan:但是事實上是玩家自己去營造出G團的風氣而不是BZ 12/30 12:43
darkbrigher:難度 進度統一 你說玩家會選擇最有利的 那也是依照遊 12/30 12:43
kerry0496x:同意 基本上 遊戲公司的變更 會造成玩家風氣改變 12/30 12:43
kerry0496x:本來就是玩家造成的 因為是玩家去玩的 但是設計者 12/30 12:44
kerry0496x:本來就難辭其咎 12/30 12:44
darkbrigher:戲公司給的制度限制內去改變 BZ改了限制 玩家當然也跟 12/30 12:44
godivan:別忘了 BZ從來沒有去禁止你開G團 即使是共CD後也沒有 12/30 12:45
darkbrigher:著改 你要說都是單方面改變也很牽強 12/30 12:45
godivan:改變這一點 但是玩家就不想去開G團 12/30 12:45
godivan:我認為如果是遊戲公司主導遊戲風氣(以G團為例) 12/30 12:46
godivan:是直接禁止 12/30 12:46
darkbrigher:沒禁止給些限制就能改變了不是嗎 12/30 12:46
kerry0496x:直接禁止是遊戲團隊不怎麼想用到的手段 你也懂吧 12/30 12:47
godivan:3.0被人說是成就世界 但是BZ有說你必須要達成OO成就才能進 12/30 12:47
godivan:本嗎? 12/30 12:47
kerry0496x:禁止一樣東西,等於很多設計邏輯上的東西,很多要重新 12/30 12:47
kerry0496x:思考 12/30 12:47
hydra6716:風氣是玩家造成的 但形成風氣的根本原因是廠商做改變 12/30 12:48
Xavy:g團這麼符合市場自然交易幹嘛禁止 12/30 12:48
godivan:共CD並不是改變限制,如果願意了話還是可以開G團 12/30 12:48
godivan:(事實上即使到4.0的時候G團還是存在 但是大部分不會去開) 12/30 12:49
darkbrigher:如果每種現象都要BZ明說 你才認為有影響 那還能說啥 12/30 12:49
godivan:所以我才認為4.0 G團無法盛行是玩家認為C/P不高 12/30 12:49
darkbrigher:很多事本來就是只做不說就能達成目的的 12/30 12:50
Philcat:推這篇以及chenglap大 12/30 15:28