→ korsg:wow深刻的回憶都在60年代... 12/30 13:43
→ darkbrigher:比較常看到叫獵人去風箏 這時獵人技術不好就.... 12/30 13:44
就是獵人技術不好才輪的到賊風箏XD
推 v800982004:以前獵人都要會風箏雙冰假死喝水)#$&#)& 12/30 13:46
→ aulaulrul4:如果現在wow改回那個情況一定馬上一堆人出走... 12/30 13:46
所以挑戰跟冒險在這個年代是很難走的
→ a12073311:WLK末期過太爽 轉大災變副本變成有點難度 12/30 13:47
→ a12073311:就一堆人再挨了 12/30 13:47
→ a12073311:一下副本太長,一下副本太難的 12/30 13:47
→ hydra6716:大災變很難? 12/30 13:47
沒有說很難,但是不能無腦AE讓很多從WLK過來的人覺得很難
→ tsunamimk2:黑上拉龍王 假死雙冰 拿葉子拼倫魯洛迪爾 12/30 13:48
還有沒事就跑跑廢物的森林拿BUFF
→ mer5566:就像SAO如果再來一次燒腦遊戲 你看大家敢不敢玩(? 12/30 13:48
→ a12073311:對WLK過太爽的人而言 大災變英雄的確比較難(比WLK) 12/30 13:48
→ hydra6716:WLK的英雄有比較簡單? 12/30 13:48
→ tsunamimk2:英雄五人副本比WLK難很多 12/30 13:48
→ hydra6716:喔原來是說5人 12/30 13:49
→ rufjvm12345:80簡單是跟70比 12/30 13:49
→ tsunamimk2:WLK英雄五人副本最後都是拉一拉AE了 12/30 13:49
英雄團隊基本上都是有難度,所以對大眾的普通團隊跟5H難度分野就很重要
推 v800982004:像死礦又臭又長...對一堆手殘來講根本是折磨 12/30 13:49
一王前門神剛開根本是堆屍
還有格瑞姆巴托一堆人不去踩副本門避免排隨機排到
推 godivan:海爪 wlk的副本難度簡單是藍鐵承認的 12/30 13:49
→ godivan:cata副本難度高也是藍帖講的 12/30 13:50
→ hydra6716:WLK是哪幾個?ULD TOC ICC? 12/30 13:50
→ tsunamimk2:還有一個送T8的NAXX 12/30 13:50
→ hydra6716:我怎麼完全不覺得這幾個的英雄模式簡單。如果是5人那論 12/30 13:50
→ hydra6716:外,因為我根本沒啥打5人。 12/30 13:50
→ a12073311:這三個都是啊 其中TOC根本是來打醬油的... 12/30 13:51
推 v800982004:Naxx不是T7嗎 ˊ_>ˋ 12/30 13:51
→ godivan:你在講H模式... 12/30 13:51
→ a12073311:我是指5人啦 10人我打完ULD就休息啦( ′_>`) 12/30 13:51
→ hydra6716:我是講英雄模式沒錯阿,a12073311不是說"英雄"嗎 12/30 13:51
→ v800982004:奧杜亞才是T88888888888888 12/30 13:51
→ kudoshaki:奧度亞我是覺得難度還不錯,TOC便當,ICC是有點便當 12/30 13:51
→ hydra6716:了解了,誤會 12/30 13:52
→ tsunamimk2:啊對喔, TOC和ICC初期我休息了一陣子.. 12/30 13:52
→ godivan:奧杜亞完美是因為修了狠多次... 12/30 13:52
→ hydra6716:看你說英雄,我還想說WLK那幾個raid的h mode哪裡簡單.. 12/30 13:52
→ tsunamimk2:0燈猶格沒拼到.. 12/30 13:52
還有到目前為止都很難解的泰坦信使
→ a12073311:5H難度 TBC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>CATA>>>>>WLK 12/30 13:52
→ hydra6716:CATA除了拉格之外,根本沒有副本可以跟WLK一拼 12/30 13:52
WLK的團隊式讓人有史詩感的
CATA問題在於感覺沒有做出來
→ a12073311:5H 也是英雄啊( ′_>`) 12/30 13:53
→ godivan:按照現在的標準了話 奧杜亞就是被罵得臭頭 12/30 13:53
→ a12073311:WLK也沒有英雄團隊吧 我記得是困難來著的? 12/30 13:53
→ tsunamimk2:有阿 有英雄模式 raid入口會變骷髏 12/30 13:53
推 v800982004:奧杜亞之後的才有 奧杜亞則是要手動觸發 12/30 13:54
→ tsunamimk2:打ICC野團還要找個有打過英雄模式得開送寶的砲戰 12/30 13:54
推 godivan:奧杜亞那個應該是要講成就打法 12/30 13:54
→ a12073311:奧杜亞設計真的很棒 可惜...(ry 12/30 13:55
→ hydra6716:ULD算是"hard mode",之後是"herotic mode" 12/30 13:55
→ a12073311:每個副本都要搞依打法決定難度設計師大概燒腦燒到死吧 12/30 13:56
→ tsunamimk2:WLK的裝通膨太快了,當然也和WLK持續很久有關 12/30 13:56
→ hydra6716:因為WLK是bz最早開始學習把休閒跟精英區隔開的版本 12/30 13:57
→ hydra6716:所以他很明顯的把休閒玩家都當傻子,因此普通的難度過低 12/30 13:57
→ tsunamimk2:T10拿到之後回去打黑曜神殿 輕蟆撿到暮光鎮壓者... 12/30 13:57
→ hydra6716:但又把精英玩家當神,因此WLK的h mode每個都很過份 12/30 13:57
推 godivan:米米倫的成就也是隨口一具而已... 12/30 13:57
→ hydra6716:到了CATA之後,這點的平衡就比較好 12/30 13:58
推 LABOYS:苦歸苦,那還是最好的年代(茶) 12/30 13:59
推 arararare:那年代我每天上線都不會無聊阿ˊ_>ˋ 12/30 14:04
我那時候也是天天上線都不無聊
就算我天天一黑上,四個月還沒拿到任何一把雷德雙刀
一路打到70等開放,我的手上還是沉默之牙+米拉之歌
就算我偶爾跟ZG、MC,或是代打時常常滅爽爽又沒出裝
就算那時候修聲望就像是要人命
我那時候天天上線卻只會想我還有哪些要素沒玩夠
→ hydra6716:就跟我以前玩RO也不會無聊一樣阿...基本上就是民智未開 12/30 14:05
→ hydra6716:現在看RO的遊戲模式,我還真不知道這遊戲到底要幹嘛 12/30 14:05
那我可能比較早開竅(?)
→ tsunamimk2:不是看祭司短裙飄飄嗎(啊那現在應該去玩TERA 12/30 14:06
→ hydra6716:畢竟60年代是初始 能玩的東西對玩家來說都是最新的 12/30 14:09
→ hydra6716:所以就算沒有raid打,一樣有很多事做 12/30 14:09
→ hydra6716:但其實後來也有很多一樣的做 只是都變老梗了 12/30 14:10
推 arararare:RO不就是要玩人一ㄠ(ry 12/30 14:10
→ arararare:那時候我花最多時間其實是在野外打群架 12/30 14:11
南海鎮大亂戰三天一次
荊棘谷大亂戰一天三次
推 zonger00:那我還挺猛的 泰坦信使再十字軍出來前就有了 12/30 15:46
→ zonger00:0燈則是十字軍出來沒幾周打掉的 12/30 15:47
→ zonger00:CATA初期的H MODE真的很難 雖然我也在火源前全破 12/30 15:48
→ zonger00:不過伺服器能打H的團一隻手數的出來..全過大概只有我們.. 12/30 15:49
是真的挺猛的...= =|||
※ 編輯: kudoshaki 來自: 120.107.157.18 (12/30 15:49)
推 rolionly:依文潔琳:幸福的家庭都是相似的 ,不幸的家庭各有各的不幸 01/01 06:12
→ rolionly:就像很多人總是緬懷當兵的點滴辛酸,總是跟人吹噓 01/01 06:13
→ rolionly:但是重新回去當一次兵? 不可能 01/01 06:13
→ rolionly:當兵的朋友有最深的革命情感,因為大家一起苦過 01/01 06:14
→ rolionly:而沉重的困苦再完成時也有最大的喜悅感 01/01 06:15