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作者: kudoshaki (法恩) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? 時間: Sun Dec 30 13:41:44 2012 革命情感,就是玩一次很爽,回頭要你玩你會幹爆的東西 講講WOW60年代吧,要冒險,有,挑戰單打任務菁英很爽 鑿擊致盲繃帶藥水腎擊疾跑風箏轉身0秒投擲轉身鑿擊繞背邪攻補腎擊跑遠 打贏爽度超高 要合作,也有 黑上團徵戰法牧1DD,只要是戰法牧睡覺都可以找到團 就算是野團5個人至少4.5個都是帶腦袋在打 就算有一個不會,其他人也會用高超的技術補過去 一隻賊風箏黑上龍王旁的小兵連我這種休閒玩家都做得到 冒險、歡笑、悲傷、苦痛、抓馬樣樣有的60年代 我一點都不想回去玩第二次 那是個任務道具還要自己找的年代,不是賊或小D 在找任務道具時可能那塊地圖要連地毯都翻過來才找的到 那是個很難賺錢的年代,40級沒有60%、60級沒有100%是理所當然 那是個競爭的年代,總元帥跟高督只能有一個,當上的那瞬間你就要卸任睡覺去 沒有14個人陪你衝,你一個人是無法達成這件事的 那是個分工的年代,小D放完腳印復生啟動就可以準備睡覺 法羊羊羊、賊悶悶悶、牧補補補、獵射射射、術放放放 戰檔檔檔、聖印印印、德踩踩踩、薩插插插、的分工年代 那是個合作的年代,安其拉的大門要集合一整個伺服器的力量去開啟 那是個值得回憶的年代,但那也是根本回不去的年代 以上,只要任何一點回到那個時代 我想WOW大概就準備收了 原原PO所想要的,是一個理想論的遊戲 除了吃遊戲、更吃玩家 玩家要喜歡挑戰、喜歡冒險,遊戲才能生存下去 而遊戲要有挑戰性、要有冒險性,但是卻不能讓玩家花太多時間 恩... 還是讓我們繼續緬懷過去的抓馬好了 ※ 引述《LABOYS (反逆的洛城浪子)》之銘言: : ※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言: : : 我跟你說我玩WOW好幾年,整個就是爽翻的在玩, : : 我付出的時間不是你能想的,而我幾乎得到你所說的。問題來了:你願意投入這些嗎? : : 你想爽的時候,其他人配合你打團,別人想爽的時候,你配不配合他? : : 你做任務的時候,別人陪你解,別人要你陪他打一個你打到想吐的副本,你幫不幫? : : 你願不願意加入一個社群之後慢慢擴張自己的人脈,使遊戲更好玩,更多人跟你組隊? : : 這都是你玩遊戲需要考慮的付出,講坦白的,單純想自爽的話,玩單機就夠爽了, : : 玩OLG就有很多時間是花在跟人交往上面,有人脈就有組隊,才有你要的那些出生入死。 : : 如果用的是pff的態度玩遊戲,別人也很難用pfu的態度把你看成不可或缺的一份子。 : 說真的玩網路遊戲,對我來說真的就是玩社群, : 我覺得在公會頻上打屁是最有趣的事情 XD : 玩WOW玩到入魔的年代,還被術士朋友騙去解地獄火(朋友:等等分任務,先打了再說! : 還被術士朋友(兩個同一個人)騙去解地獄戰馬(朋友:喔喔要分...等等開打啦! : 被戰士朋友拖著打屠龍綱要...據說他還沒打到,諸如此類。 : 其實就是革命情感吧? : 要問我什麼時候最好玩,就是40人工會團的時候最好玩w : 大家血不滿六千,MC副本一進去,門口兩隻血是八十六萬...那種感覺 XD : 後來我漸漸淡出,但每次更新都會被抓回去幫, : 任務解解,看看攻略就能上了,畢竟奶技術是不會騙人的。 : (但是對裝備已經沒興趣了,無聊到弄了熟練釣手) : 所以說:交朋友啦,有朋友同樣的東西就會好玩, : 就和一群朋友去墾丁,一群朋友去劍湖山,妳媽的去過幾百次了,怎麼還是那麼好玩? : 有些事就是和朋友一起感覺完全不同。 : 至於想要入魔,就去找入魔的人玩w : 想要樂趣,像我和我朋友,剛買到超貴的長毛象,飛到奧度亞最上空, : 然後牧師幫上漂浮術,看最遠能飄到哪這種事情,一樣有這樣耍笨的樂趣 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.157.18
korsg:wow深刻的回憶都在60年代... 12/30 13:43
darkbrigher:比較常看到叫獵人去風箏 這時獵人技術不好就.... 12/30 13:44
就是獵人技術不好才輪的到賊風箏XD
v800982004:以前獵人都要會風箏雙冰假死喝水)#$&#)& 12/30 13:46
aulaulrul4:如果現在wow改回那個情況一定馬上一堆人出走... 12/30 13:46
所以挑戰跟冒險在這個年代是很難走的
a12073311:WLK末期過太爽 轉大災變副本變成有點難度 12/30 13:47
a12073311:就一堆人再挨了 12/30 13:47
a12073311:一下副本太長,一下副本太難的 12/30 13:47
hydra6716:大災變很難? 12/30 13:47
沒有說很難,但是不能無腦AE讓很多從WLK過來的人覺得很難
tsunamimk2:黑上拉龍王 假死雙冰 拿葉子拼倫魯洛迪爾 12/30 13:48
還有沒事就跑跑廢物的森林拿BUFF
mer5566:就像SAO如果再來一次燒腦遊戲 你看大家敢不敢玩(? 12/30 13:48
a12073311:對WLK過太爽的人而言 大災變英雄的確比較難(比WLK) 12/30 13:48
hydra6716:WLK的英雄有比較簡單? 12/30 13:48
tsunamimk2:英雄五人副本比WLK難很多 12/30 13:48
hydra6716:喔原來是說5人 12/30 13:49
rufjvm12345:80簡單是跟70比 12/30 13:49
tsunamimk2:WLK英雄五人副本最後都是拉一拉AE了 12/30 13:49
英雄團隊基本上都是有難度,所以對大眾的普通團隊跟5H難度分野就很重要
v800982004:像死礦又臭又長...對一堆手殘來講根本是折磨 12/30 13:49
一王前門神剛開根本是堆屍 還有格瑞姆巴托一堆人不去踩副本門避免排隨機排到
godivan:海爪 wlk的副本難度簡單是藍鐵承認的 12/30 13:49
godivan:cata副本難度高也是藍帖講的 12/30 13:50
hydra6716:WLK是哪幾個?ULD TOC ICC? 12/30 13:50
tsunamimk2:還有一個送T8的NAXX 12/30 13:50
hydra6716:我怎麼完全不覺得這幾個的英雄模式簡單。如果是5人那論 12/30 13:50
hydra6716:外,因為我根本沒啥打5人。 12/30 13:50
a12073311:這三個都是啊 其中TOC根本是來打醬油的... 12/30 13:51
v800982004:Naxx不是T7嗎 ˊ_>ˋ 12/30 13:51
godivan:你在講H模式... 12/30 13:51
a12073311:我是指5人啦 10人我打完ULD就休息啦( ′_>`) 12/30 13:51
hydra6716:我是講英雄模式沒錯阿,a12073311不是說"英雄"嗎 12/30 13:51
v800982004:奧杜亞才是T88888888888888 12/30 13:51
kudoshaki:奧度亞我是覺得難度還不錯,TOC便當,ICC是有點便當 12/30 13:51
hydra6716:了解了,誤會 12/30 13:52
tsunamimk2:啊對喔, TOC和ICC初期我休息了一陣子.. 12/30 13:52
godivan:奧杜亞完美是因為修了狠多次... 12/30 13:52
hydra6716:看你說英雄,我還想說WLK那幾個raid的h mode哪裡簡單.. 12/30 13:52
tsunamimk2:0燈猶格沒拼到.. 12/30 13:52
還有到目前為止都很難解的泰坦信使
a12073311:5H難度 TBC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>CATA>>>>>WLK 12/30 13:52
hydra6716:CATA除了拉格之外,根本沒有副本可以跟WLK一拼 12/30 13:52
WLK的團隊式讓人有史詩感的 CATA問題在於感覺沒有做出來
a12073311:5H 也是英雄啊( ′_>`) 12/30 13:53
godivan:按照現在的標準了話 奧杜亞就是被罵得臭頭 12/30 13:53
a12073311:WLK也沒有英雄團隊吧 我記得是困難來著的? 12/30 13:53
tsunamimk2:有阿 有英雄模式 raid入口會變骷髏 12/30 13:53
v800982004:奧杜亞之後的才有 奧杜亞則是要手動觸發 12/30 13:54
tsunamimk2:打ICC野團還要找個有打過英雄模式得開送寶的砲戰 12/30 13:54
godivan:奧杜亞那個應該是要講成就打法 12/30 13:54
a12073311:奧杜亞設計真的很棒 可惜...(ry 12/30 13:55
hydra6716:ULD算是"hard mode",之後是"herotic mode" 12/30 13:55
a12073311:每個副本都要搞依打法決定難度設計師大概燒腦燒到死吧 12/30 13:56
tsunamimk2:WLK的裝通膨太快了,當然也和WLK持續很久有關 12/30 13:56
hydra6716:因為WLK是bz最早開始學習把休閒跟精英區隔開的版本 12/30 13:57
hydra6716:所以他很明顯的把休閒玩家都當傻子,因此普通的難度過低 12/30 13:57
tsunamimk2:T10拿到之後回去打黑曜神殿 輕蟆撿到暮光鎮壓者... 12/30 13:57
hydra6716:但又把精英玩家當神,因此WLK的h mode每個都很過份 12/30 13:57
godivan:米米倫的成就也是隨口一具而已... 12/30 13:57
hydra6716:到了CATA之後,這點的平衡就比較好 12/30 13:58
LABOYS:苦歸苦,那還是最好的年代(茶) 12/30 13:59
arararare:那年代我每天上線都不會無聊阿ˊ_>ˋ 12/30 14:04
我那時候也是天天上線都不無聊 就算我天天一黑上,四個月還沒拿到任何一把雷德雙刀 一路打到70等開放,我的手上還是沉默之牙+米拉之歌 就算我偶爾跟ZG、MC,或是代打時常常滅爽爽又沒出裝 就算那時候修聲望就像是要人命 我那時候天天上線卻只會想我還有哪些要素沒玩夠
hydra6716:就跟我以前玩RO也不會無聊一樣阿...基本上就是民智未開 12/30 14:05
hydra6716:現在看RO的遊戲模式,我還真不知道這遊戲到底要幹嘛 12/30 14:05
那我可能比較早開竅(?)
tsunamimk2:不是看祭司短裙飄飄嗎(啊那現在應該去玩TERA 12/30 14:06
hydra6716:畢竟60年代是初始 能玩的東西對玩家來說都是最新的 12/30 14:09
hydra6716:所以就算沒有raid打,一樣有很多事做 12/30 14:09
hydra6716:但其實後來也有很多一樣的做 只是都變老梗了 12/30 14:10
arararare:RO不就是要玩人一ㄠ(ry 12/30 14:10
arararare:那時候我花最多時間其實是在野外打群架 12/30 14:11
南海鎮大亂戰三天一次 荊棘谷大亂戰一天三次
zonger00:那我還挺猛的 泰坦信使再十字軍出來前就有了 12/30 15:46
zonger00:0燈則是十字軍出來沒幾周打掉的 12/30 15:47
zonger00:CATA初期的H MODE真的很難 雖然我也在火源前全破 12/30 15:48
zonger00:不過伺服器能打H的團一隻手數的出來..全過大概只有我們.. 12/30 15:49
是真的挺猛的...= =||| ※ 編輯: kudoshaki 來自: 120.107.157.18 (12/30 15:49)
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rolionly:就像很多人總是緬懷當兵的點滴辛酸,總是跟人吹噓 01/01 06:13
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