●12769 112/30 xxxer R[閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎?
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作者: xxxer () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎?
時間: Sun Dec 30 14:26:32 2012
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎?
: 時間: Sun Dec 30 12:42:13 2012
: 付錢的人是主要的消費者時, 他的心態, 也就是「付錢是為了甚麼? 」
: , 這個問題必須是付錢的人自己答的. 現實來說, 在華人地區, 說得露
: 骨一點, 大家要求的就是「我付錢就是大爺, 我一定要贏」, 為了贏,
: 可以付數十萬, 但是為了遊戲本身, 卻很可能不喜歡付錢, 華人世界的
: 盜版率高達 89%, 換句話說, 遊戲再好玩, 大家還是不想付錢.
那其他
11%的呢?為什麼那11%的會願意付錢買正版遊戲?
我個人是不怎麼玩盜版遊戲的,因為真正喜歡的我寧可也一定付錢買,
為什麼?
我不但想
"玩",還想要
"正式擁有",同時更想擁有
"合適的玩家尊嚴與個性"。
這還只是針對我個人的精神世界需求而已。
換言之,我認為這跟不少華人不重視精神層次有關。
這種精神層次並不是什麼登峰造極的修養之類的,就單純只是
自身有沒有"自覺"而已。
要扼止盜版遊戲過份猖獗
(是的,我認為這永遠不可能根除,但可能減少;貪小便宜是人性),
從同儕認同去下手其實還不錯,討論區禁止實況盜版遊戲,這我認為是很好的作法。
合理價格的遊戲不該
"鼓勵"去玩盜版。
: 付錢的人心態是怎樣, 為何而付錢, 遊戲也會變成怎樣的, 比方說, 假
: 設每個玩者都是為了「照顧弱者而付錢」, 那遊戲也可以變得兄友弟恭
: , 父慈子孝, 所以最終遊戲設計是反映了玩者的價值觀. 我們的社會重
: 視個人的勝利和競爭, 所以付錢也是為了這些, 我們的社會害怕風險和
: 希望有「無風險用勞力換取的穩定收入」, 所以就算進了遊戲, 大家都
: 會變成農民. 這... 並非遊戲設計導致的, 很多時你可以觀察到, 明明
: 是同一個遊戲, 日本人的服務器, 西方人的服務器, 和華人的服務器,
: 裡面可以說表現出完全不同的特質.
: 例如西方人可以弄出 RolePlaying 服務器, 華人就弄不出來.
: 日本人玩 UO 細心裝修自己的家, 華人的喜歡殺人 PK.
你認為西方人跟華人的精神"自覺"層次,普遍來說究竟相差了幾年呢?
我個人認為"以一般平均數值來說",可能差了不止一、二百年。
(當然華人中一定有追平,也有超越一般西方平均數值的人;
處於頂點或走在前面的仍然大有人在,這類人是不分種族的)
西方文化的
"精髓",是建立在
"個人自覺"的基礎之上的。而且是"普遍的個人性",不是
只有幾個人而已,甚至早已經形成了一種文化,甚至時時根植在制度設計與改革之中。
(雖然當然也會有失靈的時候XD)
但華人不是。而有些東西,該說最好的東西,大部分都是建立在自覺之上才有辦法
孕育、誕生、並且持續維持、持續推展的,否則都是曇花一現
或者自然而然走向扭曲變形,然後消失滅亡。
日人則是很特別的取得了東西方文化的一個平衡點,這也是他們自己獨有、摸索出來的。
(重視集體秩序,卻包涵了不少超出一般規格外的人XD)
: 所以這是社會風氣的問題, 這也不僅僅是遊戲界如此, 我當教師時, 學
: 生和家長還是自視為「消費者」, 認為教育是一種「服務業」, 「我付
: 了錢我就要爽」是一種常見而基本的態度, 你要從這樣的顧客手上拿到
: 你, 和讓你員工生存的錢時, 你也只好提供他們想要的服務了.
那就提供他們這種"基本"服務吧…然後等候時機吧。
當世界走到盡頭…不對,走向全球化的時候,這種基本服務根本完全不足以應付
當前的需求跟局勢時,那要怎麼辦?
當交流愈來愈密切,彼此的特質混雜得愈來愈頻繁時,時機會漸漸成熟?
我個人因職業的關係,現在必須想法子讓服務的廠商跟上歐美腳步,指的是思路跟基礎
這不只是消費意識跟形態的問題了,而是要在腦子上鑽一個洞,想辦法灌進去一些他們
本來連想也想不到、根本不存在,但在歐美卻是基礎中的基礎(很重要)的"社會風氣"跟
一般標準。
可以利誘,可以勸誘,可以威逼
(當歐美都不買你貨的時候,你還有選擇餘地嗎?東南亞是還好,
問題是連他們也要同樣水準時呢?或者你的競爭對手早就是同樣水準時呢?)
可以搏感情,可以曉以大義、可以導之以利:包括你賺錢、生存跟交流的尊嚴時。
還是有些人會覺醒的,而當有些人覺醒時,就會有更多人跟著"不得不覺醒"。
永遠都會有死硬派的,但也有人是識時務者為俊傑,當他了解到這對自己才真正有益時。
: 其實去到 0.99 APP 也寧可 JB 的時候.
: 我覺得不付錢不是一個經濟問題, 而是一個宗教信仰.
: 一種「拔一毛以利天下而不為」的宗教信仰.
有個古老的故事是這樣說的,
一個人餓了40天,進入曠野後遇到魔鬼來試驗他三關
第一關:吃
第二關:錢&權
第三關:生命
人還有哪三關比這三關難過的?大概全都濃縮在這裡了吧
(愛情的話…插在這三關中吧XD)
如果一個人的宗教信仰就是錢
(賺錢、省錢是一種,搶錢、偷錢或A錢又是另一種…),
其實也沒啥好奇怪的。人為財死,鳥為食亡啊。
台灣俗諺也有句話是在說自己的缺點:
愛錢、愛面子、
怕死。
(古老的客家人傳說則是:節儉到吝嗇(因為缺糧),不過不大怕死…硬頸)
我也聽到我娘說香港人最討厭的一點是
太愛錢、現實
(觀光客感想,btw我的一位學姐卻完全不是這型的w)
上海就更不用說了…我都聽過上海老同鄉自己人也承認的XD
還有猶太人傳遍古今中外的惡名傳說…
我覺得「錢」對人都是一種關卡啦,有人就一輩子定型在那裡了,也有人會想要走出
「錢關」,主要是要怎麼靈活運用,當個有尊嚴的"用錢"的
主人,而不是奴隸。
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林肯對無知黨的歧視性信念,非常不以為然:「反對壓迫黑奴的人,怎麼可能贊同貶抑不
同階層的白人呢?」他問好友約書亞.史匹德。
「我們朝墮落之路走得飛快,我國開國宣
言揭櫫:人生而平等,但實踐出來的卻是:人生而平等,
黑奴除外。一旦無知黨掌控大局
,情勢又將變成:
人生而平等,黑奴、外國人、天主教徒除外。若是這樣,我乾脆移民國
外算了,比如說俄國,他們不會假裝自己有多麼熱愛自由。」
然而無知黨很快也關心起蓄奴議題。…許多北方黨員也反蓄奴,最終,反內布拉斯加法的
重要性,證明強過對抗外來移民…
http://movies.yahoo.com/movie/lincoln/
<<TEAM OF RIVALS>>The political Genius of Abraham Lincoln
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.21.128
→ a12073311:就像現在網路連載方便 可是有實體的書還是想收藏 12/30 14:28
→ a12073311:代理希望這句話也常常在喊就是為了收藏( ′_>`) 12/30 14:29
我個人是認為,天下沒有撿便宜的事啦…
以為撿到了便宜,其實是在其他地方丟掉了更重要的東西而已。
網路連載尚可說是為了"最新進度",其他的大家都心裡有底XD
至於代理啊,我只希望翻譯能更盡心(′‧ω‧‵)
台灣人賺錢愛錢的心理我可以理解,但別把自己對該行業的專業度都完全不顧。
※ 編輯: xxxer 來自: 122.117.21.128 (12/30 14:51)
→ x77:就是玩網路遊戲的取向而已,怎麼會扯到文化自覺這種東西? 12/30 14:58
這篇不是回原po啊,只是單純針對c大回文唷
若有回原po或誰的回文,我個人習慣保留引文。
這在C洽,叉出主要話題是常態(笑)
※ 編輯: xxxer 來自: 122.117.21.128 (12/30 14:59)
→ x77:還有台灣人貪生怕死愛面子,是偉大的日本總督後藤新平講的 12/30 14:59
→ xxxer:但台人自己也常拿來自嘲自己(笑) 12/30 15:00
→ mackywei:後藤不是只是民政長官? 12/30 16:02
推 mabikerry:當時總督不是兒玉嗎 12/30 21:25