精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? 時間: Sun Dec 30 15:12:12 2012
rofellosx:拔掉練功和裝備的RPG...GW1嗎..12/30 14:32
GW1也是要練功的
rofellosx:RPG定義就是角色扮演 本來就不存在一定要練功和買裝.12/30 14:33
rofellosx:練功和買裝是發展rpg遊戲後的制式化的玩法12/30 14:34
是沒有規定要 但是如果你玩了好久 結果發現都是一樣的情況,感覺上沒有成長的樣子 你會想繼續下去嗎 不管什麼遊戲 至少會有讓人覺得有成長 就算是裝備除了外觀之外幾乎是紙糊的魔物獵人 在狀態上還是有數值變化 或者是純動作的像渾身發抖的羅莉,彈幕遊戲,吞食天地 在關卡上都會放一下強化的道具 這些也是成長的代表 要不然乾脆坐電子小說最快了...... -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
P2:麥塊… 12/30 15:19
o030291469:其實如果有RPG版的魔物獵人應該就差不多是原PO要的了 12/30 15:20
doomhammer:渾身發抖的羅莉....我可以!!抱緊處理 12/30 15:25
rofellosx:你認為GW1一天之內能滿級和頂裝也算在練功範圍內? 12/30 15:25
jimmy2797161:去玩eve (ry 12/30 15:29