●12785 212/30 aiinbowk R[閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎?
文章代碼(AID)#1Gt--ts7
作者: aiinbowk (unity) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎?
時間: Sun Dec 30 15:39:33 2012
※ 引述《kaseno (六面)》之銘言:
: ※ 引述《Shakermaker (黑貓醬是千葉的天使)》之銘言:
: : 以前有個遊戲叫everquest
: : 保證可以實現你的理想
: : 聽說很多老美家庭
: : 小孩是戰士 老媽是牧師 老爸是騎士
: : 不過在台灣始終沒有流行
知識異界資料片前的時代真的很棒阿
沒有無盡的AA
除了大工會成員以外大家裝備都差不多爛
人人都怕自己的名字爛掉所以組隊eq都超高
廣大的世界觀設定
種族搭配職業在加上信仰千變萬化
每個職業都有無可取代的地方
跟超級難的各職業死屍任務
我相信有一年以上EQ遊玩經驗的人都會認同就算是現在的wow都無法超越
那為什麼繁體eq會收掉?
我只能說那跟椪柑的工讀生GM處理事情的公正性有很大的關係
還有一點就是知識異界之後開發團隊越來越wow化跟無盡AA化
這點真的是非常可惜
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.56.8
推 kaseno:但是AA是出在SoL吧 PoP的前一個 12/30 15:58
→ kaseno:而且我覺得是組隊圈圈就這麼小 不組隊就活不下去 12/30 15:59
→ kaseno:為了能玩下去 自然就會注意自己的名聲 12/30 16:00
推 valkylin2:基本上現在再簡化難度還是高到很WTF...... 12/30 16:10
→ valkylin2:不過目前腳色可以雇一個傭兵還算有趣 lol 12/30 16:11