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作者: aiinbowk (unity) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? 時間: Sun Dec 30 15:39:33 2012 ※ 引述《kaseno (六面)》之銘言: : ※ 引述《Shakermaker (黑貓醬是千葉的天使)》之銘言: : : 以前有個遊戲叫everquest : : 保證可以實現你的理想 : : 聽說很多老美家庭 : : 小孩是戰士 老媽是牧師 老爸是騎士 : : 不過在台灣始終沒有流行 知識異界資料片前的時代真的很棒阿 沒有無盡的AA 除了大工會成員以外大家裝備都差不多爛 人人都怕自己的名字爛掉所以組隊eq都超高 廣大的世界觀設定 種族搭配職業在加上信仰千變萬化 每個職業都有無可取代的地方 跟超級難的各職業死屍任務 我相信有一年以上EQ遊玩經驗的人都會認同就算是現在的wow都無法超越 那為什麼繁體eq會收掉? 我只能說那跟椪柑的工讀生GM處理事情的公正性有很大的關係 還有一點就是知識異界之後開發團隊越來越wow化跟無盡AA化 這點真的是非常可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.56.8
kaseno:但是AA是出在SoL吧 PoP的前一個 12/30 15:58
kaseno:而且我覺得是組隊圈圈就這麼小 不組隊就活不下去 12/30 15:59
kaseno:為了能玩下去 自然就會注意自己的名聲 12/30 16:00
valkylin2:基本上現在再簡化難度還是高到很WTF...... 12/30 16:10
valkylin2:不過目前腳色可以雇一個傭兵還算有趣 lol 12/30 16:11