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作者: iliad221167 (青鈴) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 沒有那種「夥伴冒險感」的線上遊戲了嗎? 時間: Sun Dec 30 16:21:00 2012 其實你講的GW2很符合你的需求 建議去玩玩看 雖然是英文介面 就可以知道這類的遊戲會有什麼優點及缺點 ※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言: : 可是,感覺上台灣檯面上的遊戲 : 幾乎都是那種 : 1.整天衝裝備衝等級:花一堆時間,搞的自己很累 GW2等級每天玩大概一到兩個禮拜就可以封頂 除了副本有等級限制外 其實封頂前跟封頂後的遊戲內容是差不多的 GW2每個等級的裝備也差不多 一樣有藍綠黃橘之分 可是相較其他遊戲裝備的影響不算大 這樣的優點就是玩得無壓力 缺點就是內容很容易疲乏 沒有那種可以讓玩家持續追求的目標 這也是GW2玩家流失的主因 當然接受這種模式的還是玩得很開心 所以現在GW2推出了FotM副本 每挑戰一次難度都會上升 內容也會有所變化 用來吸引那些在遊戲裡找不到目標的玩家 : 2.每天公會定時開團,不跟上會被排擠:聽說魔獸世界就是如此..更累 GW2的副本難度不會太高 也沒有那種10人以上的大型副本 前面提到不會很要求裝備 所以也不會有人去副本刷神裝 在這個情況下 也就不會有那種打卡刷副本的情形了 取而代之的是配合大公會的上線時間打戰場 不過由於GW2的戰場是24小時不間斷 所以時間上也沒那麼緊迫 就算戰場打贏了也不會有什麼特別的個人獎勵 純粹是打成就感 這樣的優點是單純回歸PvP的樂趣 不過一樣的 少了獎勵就會讓很多玩家懶得打 而因為一場以一個禮拜為單位 要一個禮拜後才知道勝負 在這期間就是不斷的打過去退回來打過去退回來 沒有跟大公會一起玩的話 真的很難感受到戰場的樂趣 只是想進去殺人的玩家例外 : 3.台幣戰士:線上遊戲就是要擺脫現實的束縛,還用台幣算什麼? GW2是買斷制 這一直是我覺得這遊戲最划算的一點 想玩就玩 不想玩就Quit 想玩再玩 過一個月再上線也不會跟不上朋友的進度 因為封頂後大家的強度都一樣 頂多是最近出的一些新東西你沒玩到 GW2也有商城 也有賣加成物品 例如經驗加倍 不過因為等級太好達到了 其實沒有買的必要 甚至也有復活道具 不過這遊戲復活實在太簡單 懲罰也很弱 其他就是一些外觀 沒用的寵物 角色格(六格以上才需要) 而且商城幣也可以用遊戲幣買 比值會隨著市場波動變化 這點其實優缺很明顯 就是喜歡台戰遊戲跟不喜歡台戰遊戲的差別而已 4.打小兵海:就像以前天堂一樣,打王的時候,一大堆騎士玩家前面坦、 : 法師後面拼命放、牧師拼命補,看起來好像各司其職, : 實際上玩家都像機器人一樣,就是拼命按!死命打! : 每個人其實都是消耗品,根本沒有夥伴冒險感… GW2沒有補師 取而代之的是每個職業都可以放一格補血技 同樣的 也有各種攻擊跟防禦技能 不過一次就只能放快捷鍵1~0十種 所以要怎麼去搭配現在需要的技能就很重要 你放的十種技能決定你是攻擊 防禦 或輔助型的角色 打怪的時候每個人都要風箏都要輸出 要隨機應變 除非特殊設計 不然很少有某人固定要做什麼的情形 其實我一直不知道這算不算團隊合作 由於隊員之間並沒有互補關係 與其說團隊合作 也可以說是每個人都在打自己的 只是偶爾需要注意隊友 就這點來看 其實原PO舉例的那種反而比較接近團隊合作 GW2的其實就很簡單 "不要死 持續輸出 有空注意隊友" 每個職業都一樣 這是GW2的特色 也是很多人無法接受的地方之一 : 以上,實在是讓我對目前線上遊戲一點興趣都沒有.. : 補充:其實有一款美國的「激戰2」不錯,很可惜台灣沒有引進.. 其實結論很簡單 每個人的喜好不同 原PO喜歡的遊戲類型 不一定大家都喜歡 很多人像原PO一樣覺得現在的遊戲都很沒特色 結果去玩了GW2 才發現還是以前那種衝等打寶的遊戲好 因此強烈建議原PO嘗試看看GW2 好過在這邊被人戰 另外因為GW2的類型特殊 所以玩家的感想很極端 它的設計簡直不給喜歡傳統模式的玩家任何喜歡的空間 我甚至懷疑他們是拿個傳統MMO 然後把Hardcore會喜歡的要素通通拿掉 靠這樣打造一款沒有Hardcore的遊戲 喜歡這種設定的就會覺得好玩 不喜歡就覺得糞 這也是為什麼一有人提到GW2 就會馬上戰起來 對他們來說少了那些東西 這遊戲真的很爛 不過老實講這沒什麼好爭的 沒必要特別捧GW2 也沒必要看到GW2就說爛 尊重一下不同喜好的玩家吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.187.129
x77:是喔?這串討論串看下來,我還以為GW2黑掉了勒 12/30 16:22
會覺得黑掉是因為 GW2上市前的宣傳講得很厲害 但是沒提到對於Hardcore玩家可能會覺得這是款爛遊戲 大家都以為是新一代的WOW 玩了之後才發現完全不一樣 這種落差造成的 並不是遊戲本身真的很爛
teaboy:想黏就黏~想換口味就去摸別種類,不會強迫你,這就是GW2。 12/30 16:23
s78324:GW2從來沒到黑掉的地步... 12/30 16:23
teaboy:喜歡玩的就是繼續玩~不想玩的就quit~不管是市面上哪款都一 12/30 16:23
teaboy:樣,反正說真的,沒有適合所有人的遊戲,除了周公。 12/30 16:24
※ 編輯: iliad221167 來自: 1.34.187.129 (12/30 16:27)
mer5566:周公也不適合所有人 我身邊就有人每週都夢五天噩夢的 12/30 16:26
sdfsonic:那就來個文王攻武王的組合如何? 12/30 16:27
Holokeu:文王X武王 12/30 16:29
duck60402:想戰是因為剛出的時候很多人把GW2造神過頭了吧XD 12/30 16:30
xxxer:周公X妲己 12/30 16:30
xxxer:剛出來的宣傳哪個不是這樣的?只能說自己玩了才實在。 12/30 16:31
duck60402:其實自己玩過後 認為GW2是還算不錯 但真的沒那麼"神" 12/30 16:31
xtxml:GW2的確沒有爛掉,只是PVE方面沒有到足以拿來作指標的水準 12/30 16:31
xxxer:宣傳會造神很正常啊?廣告本來就是用來誇大的XD 12/30 16:32
甚至也有那種當初幫忙造神 玩一玩就不知道跑哪去的玩家 所以我才建議原PO自己去體驗看看最準 ※ 編輯: iliad221167 來自: 1.34.187.129 (12/30 16:34)
duck60402:可當初幾乎都是有些人在造神XD GW版甚至連批都不能批.. 12/30 16:34
maikxz:激戰版主表示: 12/30 16:34
xxxer:至於信了廣告之後,發現實際上是在誇大不實...這不是每天都 12/30 16:35
xxxer:在上演的戲嗎,時時都是XD 12/30 16:35
xtxml:平心而論,GW2的宣傳真的算是中規中矩 12/30 16:37
xtxml:會覺得造神,應該是玩家討論造成的 12/30 16:37
嗯這點真的.. 沒看過實物還是不要用拿宣傳影片的說詞來掛保證比較好
xxxer:我倒覺得造神這二字只是觀者跟寫者的落差造成的,寫的人明明 12/30 16:38
xxxer:只是提出自己的看法,有的人卻要把它解釋成是"公認的", 12/30 16:39
※ 編輯: iliad221167 來自: 1.34.187.129 (12/30 16:41)
xxxer:並不是在討論區PO出的言論都是公認的,這個責任寫的人沒有註 12/30 16:40
xxxer:明只是個人看法是原因之一,但更多是觀者去定義的。我個人是 12/30 16:40
xxxer:不會再在網路上尋找所謂公認的評價了啦....如果是法米通那種 12/30 16:41
xxxer:掛牌子出售的刊物,那理當要為自己的公信力負責,至於網路嘛 12/30 16:42
xxxer:,嗯,大家都有權說自己的看法。 12/30 16:42
duck60402:都有權吧XD 可能是當初GW版的場景讓我太過深刻.... 12/30 16:44
xxxer:小心為妙XD,我同事最近才跟我抱怨XX沒有廣告說的好,我只能 12/30 16:44
xxxer:說....啊那就是廣告....XD 12/30 16:45
duck60402:話說這場景也在巴哈tera版出現呀XD 重溫舊夢(? 12/30 16:47
letibe:GW2的宣傳講得太美好,也讓人曉得遊戲不是光靠理念就能做好 12/30 16:58
letibe:另外個人感覺它PVP是不錯,但是也會很容易膩 12/30 16:59
letibe:也許是那幾個戰場的差異性不大的緣故吧 12/30 16:59
justeat:gw2剛出的時候 一堆人在說它不是pvp遊戲 pve超棒 12/30 17:12
justeat:現在那些人應該都沒玩了吧 12/30 17:12
chc5862123:GW2還是一定程度偏向時下大家抱怨的hardcore向OLG了 12/30 17:14
hydra6716:GW2不hardcore...他不管什麼程度都可以玩 12/30 17:14
chc5862123:擂台賽一樣的新副本 開放更強數值更高的裝備都是 12/30 17:14
hydra6716:玩得好壞是一回事。 12/30 17:14
teaboy:想壓扣的就去壓扣~不想要的就繼續慢慢摸等下次更新=3= 12/30 17:15
iliad221167:欸...其實我也是玩PvE比較多啦哈哈 12/30 17:15
hydra6716:GW2的"神"其實大多是被支持者自己造出來的 12/30 17:16
hydra6716:其實就跟以前很多bz粉看不起其他遊戲 討論的時候 12/30 17:17
hydra6716:常常帶嘲弄味,導致bz的遊戲也被很多非bz粉的神討厭 12/30 17:17
hydra6716:前陣子就只是換G粉打B粉而已 12/30 17:17
hydra6716:雖然以結果論來看,bz仍然是不可撼動XD 12/30 17:18
chc5862123:等級好衝 裝備便宜好取得是GW1多年來的傳統 12/30 17:19
teaboy:反正沒有"神"作,都是"人"作的~想摸的自然會摸~不會想摸的 12/30 17:19
teaboy:再怎麼推都不會去摸(茶 12/30 17:19
chc5862123:只是沒想到GW2才不過三個月官方就自己打破了 12/30 17:19
hydra6716:神作都是被推出來的阿,只是看推的手法好不好 12/30 17:20
hydra6716:有些人的推法就會讓人覺得很討厭,反而更不想碰 12/30 17:20
hydra6716:任何平台的作品都一樣XD 12/30 17:20
teaboy:若上面提到的是FOM的話,想要的自然得花心力去打~不想要的 12/30 17:21
teaboy:自然也不會影響到,畢竟不用打得要死要活賭人品~ 12/30 17:22
rofellosx:這就是我一直不解差那一點素質就說是裝備競賽.. 12/30 17:22
teaboy:不多追加設定>>>玩家:官方沒在做事,一直不改版 12/30 17:23
teaboy:為了一些玩法追加設定>>>玩家:這和之前說好的不一樣 12/30 17:24
teaboy:難怪一堆廠商只想做XX-like 12/30 17:24
maikxz:要改變玩家心態 就跟有兄弟的中華職棒說要改革一樣天方夜譚 12/30 17:25
chc5862123:GW1到現在7年 完全沒有增加裝備的數值 即使quit3~5年 12/30 17:25
chc5862123:手上的裝備也依然是頂 所以這一次加紅裝才會惹怒這麼多 12/30 17:26
chc5862123:GW1的老玩家 12/30 17:26
teaboy:除了新外觀外~追加那點能力是能快別人幾分鐘打怪(?) 12/30 17:26
xxxer:改變玩家心態?連自己要變都很難了,更別說改變別人了XD 12/30 17:27
teaboy:頗多"老玩家"都只有在這時候才會出聲就是(遠目 12/30 17:27
xxxer:只能說確定自己想要什麼再出手比較好。 12/30 17:27
rofellosx:我是老玩家 但沒惹怒我.. 12/30 17:29
rofellosx:而且惹怒的真的是老玩家嗎? 12/30 17:29
arcanite:只要不太貴 買斷制其實不錯 尤其是官方又有持續更新 12/30 17:35
lrac:GW2不錯 雖然最近冬日祭開始我就暫時沒玩 但買斷非常值得 12/30 19:57
lrac:想玩就再回去玩,真的沒啥壓力 可以當單機,也可以當OLG 12/30 19:57
lrac:最愛的是GW2的美術, 風格很喜歡 , 可惜配音部分... 12/30 19:58