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作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於GW2 時間: Mon Dec 31 01:53:22 2012 我個人是覺得TES5跟GW2是各有各的有趣的地方。 我只有玩死靈、盜賊、守護,PVP等級約10,打過FOTM,現金約80G GW2最重要的有幾點: 1.優秀的戰鬥系統 他同時融合了技能與動作的部分,技能的多樣性可以產生無限多可能的組合。 當然強不強又是一回事(望下那精美的遊俠), 同時卻也不會因為過多的技能讓你手忙腳亂,每人最多就是15個技能, 同時能用的只有10個,老實講我厭倦了算DOT了。 還有就是移動施法,對PVE來講可能沒甚麼,但在PVP來講這很重要, 能否跑動常常就決定了距離夠不夠的問題。 迴避也是不錯的的設計,跟PSO2可以無限迴避不同,迴避會消耗耐力條。 所以考慮何時迴避也是戰鬥中重要的一環。 另一個是魔力條被拔走,大家都知道魔力條這東西在RPG裡面很雞肋。 前期不夠用,後期沒有用,而且平衡的時候多半也跟他沒關係。 取而代之的是CD時間,就這點來看我覺得還挺不錯的。 職業特色鮮明,最讓我印象深刻是幻術師,一堆分身在戰鬥超有趣的。 很難在其他MMORPG看到類似的職業(我只玩過天堂、RO、WOW、PSO2) 也因此戰鬥難度有比較高,我很難不在副本裡死亡,就算是我已經刷到爛的那種。 (AC3線的最後王真的很難閃阿) 2.簡化過後的素質 雖然很多人都喜歡複雜的計算(想當年打風暴我在那裏算DOT算得要死阿), 但簡化還是親民許多,只有最多7個素質計算親民許多了。 雖然感覺7個還是很多,但大部分的時候只考慮4個 (POWER、Precision、Toughness、Vitality)而已。 3.還算有趣的任務 有一個是交易的任務,那任務內容就是要從一隻兔子變成200個補給品, 你可以慢慢一隻一隻拿去換補給品,也可以先拿去換其他東西然後 用高價賣給其他巨人後換成補給品。 4.超棒的WVW 三方伺服器大混戰,所有你在戰爭中想的到的東西幾乎都要做,像是運送補給、 拉攏中立NPC,甚至聽說有其他兩個伺服器聯合起來打比較強的。 缺點很多,我只挑幾個我覺得比較重要的。 1.PVP死板 相較於WOW的戰場有分搶旗、佔點、純粹殺人,GW2的只有佔點, 加上獎勵門檻太高又爛到不行,在電競化我看還有很長一段路要走。 2.爛到不行的個人劇情 配音死板、重要NPC塑造失敗,所有你可以拿來罵劇情的東西你幾乎都可以罵。 3.缺乏SKINNER BOX 這是個有好有壞的設計,但目前確實是弊大於利,缺乏SKINNER BOX 意味著你要做很多有趣的東西來吸引人,但事實上做一個有趣的東西比做一個 SKINNER BOX來的困難多了,而且適當的SKINNER BOX不會使人感到厭惡, 在我看來FOTM的算是個不錯SKINNER BOX,雖然說他踩到了玩家的底線......... 4.半成品 因為被迫提早推出的關係,可以看的出來很多沒有完成, 像那個家副本明顯該有的功能都沒有,一些小遊戲也都還沒推出。 雖然不影響玩遊戲的過程,但總是怪怪的。 5.太像單機遊戲 跟瘋法先生講得一樣,雖然是個MMORPG,但你完全不需要任何的幫助就可以頂裝了 而且在組隊系統這部分做的不是很好,對PVE玩家而言唯一需要的組隊是副本, 但指引你去副本只有一封信,然後就沒了。 簡單結論:如果你不排斥一個只有戰鬥優秀,其他只有中等的MMORPG的話 那這很值得購買,老實講55美元可以玩這樣的遊戲我覺得滿划算的, 畢竟TES5的戰鬥實在是有點無趣LOL。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.134
wizardfizban:TES5有一堆戰鬥mod可以修正哦 XD 12/31 01:57
shadowacer:其實是因為B社偷懶 該做的都給玩家做XDDDDD 12/31 01:59
wizardfizban:像喜歡空手戰鬥的人好像有一個很帥又熱血的空手戰mod 12/31 02:01
shadowacer:雖然說MOD很多 不過還是建議第一輪先別裝完一下 12/31 02:02
gox1117:我第一輪就裝脫光光了欸!? 12/31 02:06
wizardfizban:像我這愛玩法術的就必裝那幾個法術增加和平衡的mod 12/31 02:07
YuuKei:TESV不裝MOD的話 玩到將近50等有點強度不平衡 12/31 02:08
YuuKei:主要玩刺殺的 除了龍 大多一下一隻 12/31 02:09
YuuKei:龍我是沒刺到過 不然聽說也能秒... 12/31 02:09
ShadowIVII:工匠超強阿 也不用刺殺 穿神裝正面秒人 12/31 02:10
YuuKei:然後想說我近戰太強了 改玩法術好了 12/31 02:11
YuuKei:結果 法術都沒練根本打不贏XD 12/31 02:11
ShadowIVII:之前玩工匠穿神裝 然後在點雙武器 難度最難主線龍 12/31 02:12
ShadowIVII:瞬間秒 12/31 02:12
YuuKei:工匠是說 嗑藥 附魔 打鐵循環那招嗎 12/31 02:13
ShadowIVII:是阿 XDD 12/31 02:13
YuuKei:那招我有看人討論過 但是已經覺得怪很弱了 就不想搞了 12/31 02:13
ShadowIVII:只是前期蠻辛苦的 都要lydia幫忙 12/31 02:14
ShadowIVII:只不過找到矮人洞窟 可以拿一堆矮人礦來練就很快了 12/31 02:15
ShadowIVII:這種作神裝的工匠 可以作出不耗魔法師裝 12/31 02:16
ShadowIVII:閃電系的大招就跟龜派氣功一樣 12/31 02:16
ShadowIVII:一直放 一直放 放到不想放為止 12/31 02:16
ShadowIVII:可以讓龍在天上就死 12/31 02:17
ShadowIVII:只不過他不會摔下來 會正常的著陸 然後突然死掉 12/31 02:18
YuuKei:下次再拿出上古5 來玩玩看這種好了XD 12/31 02:24
ShadowIVII:工匠練滿還可以有多餘點數來練別的職業 12/31 02:26
ShadowIVII:所以可以把一個工匠練滿存檔當作基底 12/31 02:26
ShadowIVII:然後去開發不同的神裝戰士 法師 賊 弓手 死靈..... 12/31 02:27
shadowacer:法術系前期比較難練就是 12/31 02:28
wizardfizban:後來的改版有減弱這玩法哦 12/31 02:34
ShadowIVII:我玩到的就是減弱過後的 還是很強 12/31 02:35
ShadowIVII:那時候煉金藥水被削弱了 12/31 02:35
ShadowIVII:只不過當時玩雙劍士 還是一支刀八千多的攻擊力 12/31 02:36
ShadowIVII:原本是煉金和藥水互洗 12/31 02:37
ShadowIVII:說錯了 煉金和附魔互洗 12/31 02:37
ShadowIVII:忘記是藥水的效力 還是附魔的效力 感覺從150%變成30% 12/31 02:38
ShadowIVII:因為加鍛造是150% 12/31 02:39
ShadowIVII:加附魔好像就只有三十幾% 但加其他能力都是150% 12/31 02:39
ShadowIVII:記得初版的可以一隻刀子攻擊力衝到幾萬的樣子 12/31 02:40
reader2714:藥水附魔鍛造三重加成互洗 隨便弄一下就會變成easy mod 12/31 03:12