●12951 s 412/31 ZMTL R[閒聊] 關於GW2
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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 關於GW2
時間: Mon Dec 31 03:59:51 2012
: 2.PVE EndGame不如預期
再來,
我要談的是主線任務。
事實上,各人劇情這個構想並不差,但劇中人物的演出我只能用"棒讀"來形容。
那完全感受不到情感的肢體動作及配音,讓人容易興致缺缺。
畢竟一個人解任解久了也是無聊,你說不是可以組隊解任嗎?
這就要從有一天我跟朋友解到7x主線在野外打殭屍說起。
連解了三次,任務總是各種原因卡關,根據提示似乎是有沒完的殭屍。
後來受不了,我把問題拿去Google,
看到官方論壇的官方回答表示:請單人進行任務會比較沒有bug.
三來,Or島殭屍看膩了,我覺得這個可以不用解釋。
四來,素材農的很無力... 這好像也不用解釋。
五來,你很難有動力練第二隻角色。
因為第一隻角色,可能逛遍地圖解遍愛心會覺得有趣,等級也不會太慢。
沒事打打鐵下下廚,材料來的很自然,輕鬆愜意。
當你練第二隻角色時問題就變成:
1.重復的任務再解一次 2.找好農的DE一直農 3.收購材料衝製造............
就算是覺得第一隻練的很輕鬆的人,對於第二隻都很難有熱情。
六來,屬性強弱太明顯。
Precesion+Power+Critical Damage是熱門中的熱門,
除了重甲二職外,這種配法在"PVE"中的優勢非常顯眼,
造成變化性降低。
七來,最大的亮點Jump Pazzle過了大半。
以上大概就是我Quit掉GW2的原因...
雖然我不會覺得浪費錢,但也確實存在著不少不是那麼完美的地方。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.224.181
推 raygod:六點不太對歐,屬性除了healing係數低其他都蠻有用的 12/31 04:18
→ raygod:除非你說的PvE是純指農怪 12/31 04:21
推 Jackalxx:熱愛騎士屬性路過 12/31 04:26
→ cafe12345:農怪用PPMF比較好用 荷包滿滿 12/31 04:37
推 odin1206:+1 買了gw2 不後悔~ 我弟倒是練了四隻角色 Orz 12/31 09:03
→ rofellosx:少了任務框提示讓大家覺得lv80後無目標嗎? 12/31 09:41
→ nekoya:沒辦法,80後能做的事情就那幾種,跑不出MMO的框框 12/31 09:56
→ rofellosx:jp和神秘熔爐就跳出原有mmo的框框.. 12/31 10:09
推 hasroten:"請單人進行任務會比較沒有bug" ...虧他們敢說 12/31 11:21
→ rofellosx:陳述事實為何不能? 我也認為個人故事做得不太好 12/31 11:32
→ duck60402:當然可以陳述事實 但是官方也有說可多人組對 這不矛盾? 12/31 12:58
推 b2rex:我覺得應該在開第二個角色時可以選擇要拼第一隻角色的進度 01/02 13:14
→ b2rex:或重新開始 01/02 13:14
→ b2rex:反正現在很流行直接給封頂角色來玩,更不用說已經有第一個角 01/02 13:16
→ b2rex:針對遊戲內容應該熟悉許多.. 01/02 13:16