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● 6891 3 4/01 asas0125 轉 [情報] エスカ&ロジー《鍊金工房》釋出遊戲畫面 文章代碼(AID): #1HMMbzTp 作者: asas0125 (結弦奏) 看板: C_Chat 標題: Fw: [情報] エスカ&ロジー《鍊金工房》釋出遊戲畫面 時間: Mon Apr 1 19:03:24 2013 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1HMMbp8K ] 作者: asas0125 (結弦奏) 看板: PlayStation 標題: [情報] エスカ&ロジー《鍊金工房》釋出遊戲畫面 時間: Mon Apr 1 19:03:12 2013 http://i.imgur.com/4eshKzD.jpg http://i.imgur.com/p01kxPI.jpg 愛夏的鍊金工房 黃昏之大地的鍊金術士的正統續篇作品 GUST 的 RPG 作品《鍊金工房》系列的最新作 《愛絲卡&羅吉的鍊金工房 ~黃昏之天空的鍊金術士~》正式發表! 對應平台為 PS3,預定 2013 年 6 月 27 日發售 售價為通常版¥7,140、限定版¥10,290 ~故事~ 這是個歷經無數次的黃昏,正在逐步迎向終結之時的世界 存在於這個世界上,位於距「黃昏大地」非常遙遠的西方 那裡曾經是個因鍊金術而繁榮興盛的國家,而就在這裡人們為了要避免不知何時降臨的 「黃昏終結」,便開始積極地找尋、重現鍊金術的技術 已被重現的前時代的技術,被集中在這個被稱之為「中央」的鍊金術研究都市 人們研究技術的利用方法,目的就是為了阻止現在進行式的黃昏 本作兩名主人公分別是,被派遣到中央來研究鍊金術的青年,以及在這個邊境小街生活的 少女 少女名為「エスカ」 為了想幫助他人,就在她使用自學的古老鍊金術知識,努力不懈的期間,被分配到開發班 青年名為「ロジー」 始終在中央學習最新鍊金術的他,為了貢獻所學,因此請求調配到人手不足的地方城鎮 於是他在被派遣到的開發班中與エスカ相遇了 於是這兩人約定要齊心合力利用鍊金術的力量,讓開發班日漸成長茁壯 http://i.imgur.com/bq7FVSC.jpg http://i.imgur.com/gSDFO2B.jpg http://i.imgur.com/PAvOPJJ.jpg http://i.imgur.com/zTJjznE.jpg http://i.imgur.com/pzLAGmJ.jpg ~向黃昏天空許下無盡夢想的少年~ http://i.imgur.com/lfkUlKZ.jpg 「ロジックス・フィクサリオ」(LOGIX FICSARIO) CV:石川界人 年齢:18歳  身長:173cm  血液型:A型 從中央被派遣來到街上的年輕公務員。由於能組合使用劍術與鍊金術,因此是一名驅使最 新式鍊金劍的鍊金術士,因某事件而被派遣到落後的開發班。由於在中央學習的都是最新 的鍊金術知識,關於古老型式的鍊金術的方面不太了解 ~向黃昏天空持續追逐夢想的少女~ http://i.imgur.com/586C6Va.jpg 「エスカ・メーリエ」(ESCHA MALIE) CV:村川梨衣 年齢:15歳  身長:158cm  血液型:O型 被業績低落的開發班所招攬的新人公務員。希望為了能夠幫助他人,於是在支部幫忙工作 ,後來正式地採用成為公務員。而鍊金術的技術,是小時候由母親傳授指導,之後大部份 皆為自己學習但技術未成熟如同初學者一般 ~採用主人公選擇制~ 本作,採用主人公選擇制,玩家能從エスカ&ロジー中選擇一位來進行故事,雖然展開的 是相同的故事主線,不過玩家能透過兩名主人公,來體驗到視點迥然不同的事件內容。 「エスカ」的場合 .描寫日常生活的故事劇情 .適合系列作忠實玩家 .一如往常的輕鬆向事件比較多 「ロジ─」的場合 .表現世界觀的故事劇情 .適合一般的 RPG 玩家 .較為嚴肅的事件比較多 ~黃昏的世界~ 散發著終末感,廣大的黃昏世界,透過採用 TECMO KOEI Games 的「無雙」系列 的同樣引擎"KTGL"來打造,得以實現更加美麗、細緻的遊戲圖像表現 http://i.imgur.com/khT1i62.jpg http://i.imgur.com/K1FXIH5.jpg http://i.imgur.com/aOWfX3K.jpg http://i.imgur.com/lWaankv.jpg http://i.imgur.com/IF6ITUM.jpg http://i.imgur.com/Z1VxKXe.jpg http://i.imgur.com/I1axGNR.jpg http://i.imgur.com/1rJPmvg.jpg http://i.imgur.com/w9cpoEL.jpg http://i.imgur.com/jCpLuY3.jpg ~事件畫面~ 即使是相同的事件,也會因為主人公的不同,而有著截然不同的感受 http://i.imgur.com/htt7R2k.jpg http://i.imgur.com/kQVXyUU.jpg http://i.imgur.com/r0yMtxz.jpg http://i.imgur.com/kQVXyUU.jpg http://i.imgur.com/adTdGiq.jpg http://i.imgur.com/D38R57R.jpg ~戰鬥~ 本作的戰鬥,為前衛 3 人加上後衛 3 人的最大 6 人組隊的大亂鬥。從過去的系列作, 進化成為更加快速且具高戰略性的戰鬥 http://i.imgur.com/G6ZTQsG.jpg http://i.imgur.com/nnf1Fyz.jpg http://i.imgur.com/ZpCLVTq.jpg http://i.imgur.com/pgOBlHb.jpg http://i.imgur.com/krlScQp.jpg http://i.imgur.com/CzQuthQ.jpg http://i.imgur.com/KNhlNzt.jpg http://i.imgur.com/dgrzl38.jpg http://i.imgur.com/KZuPqjq.jpg http://i.imgur.com/IGVrjty.jpg http://i.imgur.com/gCXj7le.jpg http://i.imgur.com/YCGcc6c.jpg ~調合系統~ 以前作《愛夏的鍊金工房》的調合系統為基礎,而系統上更為淺顯易懂且更加深入擴展, 另外也加入了"繼承"與"合成"的新要素 http://i.imgur.com/5vDqJip.jpg http://i.imgur.com/IgE4FPO.jpg http://i.imgur.com/Af2PZ51.jpg http://i.imgur.com/HlaikOp.jpg http://i.imgur.com/yhbRhLo.jpg http://i.imgur.com/Cgx4WAQ.jpg ~課題管理系統~ 比前作更容易上手且加以強化的課題管理系統。如以特定的順序完成目標的話,便可獲得 獎勵 http://i.imgur.com/HNsmMFP.jpg http://i.imgur.com/N2q7NmC.jpg ~初回特典是一款遊戲~ 本作的首批出貨將會附贈,能夠在 PlayStation Store 免費下載 PS2 遊戲軟體《瑪那鍊 金術2~沒落學園與鍊金術士們~》的下載序號。 ~限定版情報~ Premium Box(售價¥10,290)將會同梱可瀏覽回憶片段的「水晶寫真相框」 --------------------------------------------- 來源:巴哈 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=90302&tnum=12 Fami通 http://www.famitsu.com/news/201304/01031140.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.221.129 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: asas0125 (1.169.221.129), 時間: 04/01/2013 19:03:24
sunrise2003:鍊金工房系列是不是很賺啊 續作都出得好快 04/01 19:15
blackone979:一直都是一年一款啊 04/01 19:16
metalfinally:粉紅色雙馬尾... 04/01 19:36
held:這是煉金學園的戰鬥系統 非常的有意思 很推啊 04/01 19:44