推 satousei:對戰時雙方互相回應出牌使用異能很花時間 04/04 12:59
→ satousei:打一局要一小時的話,你想打嗎 04/04 13:00
推 erik777:手機遊戲要設計成隨時能中斷比較方便 04/04 13:02
推 xtxml:手機的幾乎都是"卡片收集遊戲"而不是TCG 04/04 13:04
→ xtxml:TCG每個對應都要等待、一場很久、遊戲不能中斷、對戰要同步 04/04 13:05
→ PsycoZero:市場飽和了 04/04 13:05
→ xtxml:這每個要素都很不適合開發手機平台的遊戲 04/04 13:05
推 drice:Chaos之前有做成網路版啦,不過倒了(最近好像要東山再起) 04/04 13:22
推 FosterIX:Bushiroad可能開發其他的遊戲比較快……XD 04/04 13:27
推 juicefish:要講的話其實是TCG的規則用程式來寫會很難辦 04/04 13:39
→ juicefish:每個卡幾乎都有屬於自己的規則 判斷上會多一堆特例 04/04 13:40
推 FosterIX:PSP的WS表示: 04/04 13:51
推 oldriver:爐石戰記表示: 04/04 13:54
推 FosterIX:YGOPro: 04/04 13:59