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作者: cloud7515 (殿) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國人談JRPG的生存戰略 時間: Fri Apr 5 23:03:57 2013 ※ 引述《rayven (擲笅才是真正雲端運算)》之銘言: : JRPG要怎麼改進才能回復人氣? : http://videogeimu.blog.fc2.com/blog-entry-18.html : 不用改了,放給它自滅吧 :  取消回合制,加強戰略性思考 改成即時制度 像FPS或是TPS那樣 : 別再搞異世界冒險了、不要再寫那些既硬凹又做作的劇情、不要動畫型角色 改成歷史背景 或是現代、近未來背景 角色都是看起來跟真人一樣的寫實派人物 :  不要十幾歲的勇敢主角、也不要十幾歲的勇敢同伴、更不要世界毀滅的故事 角色都採用成年大叔大姐 : 以及呆呆坐著等主角上門來殺的魔王 魔王很愛亂跑給主角追 : 減少蘿莉控要素(PS3上的JRPG真是讓人覺得羞恥) 作中完全不出現未成年女性 :  要讓JRPG回到黃金時代唯一的方法就是別再對萌宅諂媚 : 別讓日本人寫劇本 讓歐美人寫劇本 …………這不就是標準的洋GAME嗎? --                                            ▕殿▏                       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.7.235
sdfsonic:嗯 所以就是這樣 04/05 23:04
theophany:老外嫌RPG不是一天兩天的事了 04/05 23:05
x2159679:開頭打上本作品出現角色皆已成年就好啦(′・ω・`)(咦 04/05 23:06
HETARE:只是把4ch的鄉民嘴砲節錄而已 無須認真 何況明明也有好話 04/05 23:07
qlz:所以說啊,標準的自己不喜歡就不准別人喜歡 04/05 23:07
kerry0496x:但還是會感慨啊 04/05 23:07
hydra6716:實際上就是,喜歡JRPG的老外仍然是有y 04/05 23:08
hydra6716:我不知道有什麼好感慨的就是。 04/05 23:08
darkbrigher:歐美RPG裡魔王等主角殺上門的劇情也一堆... 04/05 23:08
kerry0496x:不過橫掃市場的大作整個全球都越來越難產生 04/05 23:08
x2159679:話說回來龍與地下城不是回合制的嗎(′・ω・`)? 04/05 23:08
kerry0496x:就是希望大作滿地的時代重新道來吧 04/05 23:09
henry1234562:要橫掃市場不容易 現在資訊太流通了 04/05 23:09
lingsk:最近預計販售的 MGS 5 大概除了日本以外幾乎條件都有 04/05 23:09
rabbit190:現在只有DLC才有賺頭 04/05 23:10
john0909:啊就洋GAME啊(挖鼻) 04/05 23:12
Yanrei:某D3的魔王還一邊等,一邊開視訊跟玩家聊天呢… 04/05 23:13
gino0717:可見D3是日本人做的,連boss都女體化了 04/05 23:14
sunny1991225:不過日本RPG劇本荒也不是新聞了 04/05 23:23
hydra6716:因為寫手都去寫h game了 (三小 04/05 23:23
sunny1991225:撇開去除JRPG特色來講,你不能不說JRPG現在要面對的 04/05 23:23
sunny1991225:問題比歐美RPG頭大得多..... 04/05 23:23
Leeng:結論對了XD 04/05 23:29
xxx60709:有些JRPG有這些要素說 04/05 23:29
gohome0083:所以D3很成功嗎?沒有啊 是因為大家衝著D2的人氣去玩 04/08 15:50