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作者: FLAMEPP123 (小賴) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國人談JRPG的生存戰略 時間: Sat Apr 6 01:35:19 2013 我個人是認為JRPG還沒到生死關頭, 但的確應該作一些改變, 我覺得應該多加上網路要素, 現在網路這麼發達, 玩家都很習慣呼朋引伴一起來玩, 目前PS3上的JRPG的網路幾乎都是DLC放置器, 如果TOX能夠拉朋友一起來玩的話, 會有趣許多吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.81.187
superrockman:LAG大魔神:咕嘿嘿~ 04/06 01:37
xtxml:我覺得以單機為製作理念的JRPG,很難靠擴充成網路連線加分 04/06 01:38
henry1234562:jrpg一般都是單機遊戲吧 要怎麼擴充成網路呢? 04/06 01:39
xtxml:先不提系統怎麼做,日本玩家習慣上玩JRPG就不太會去連網路 04/06 01:39
HETARE:TOX也不是像聖劍傳說那樣是無接縫的ARPG 一人操作的時候你 04/06 01:39
HETARE:要那些朋友乾瞪眼等你? 04/06 01:39
theophany:除了打寶箱以外還沒跟朋友2P玩TALES系列= .= 04/06 01:42
asas0125:雖然TO系列可以4人玩 但朋友來家裡我絕對不會拿TO.... 04/06 01:43
kaj1983:DQX很有趣啊~看介紹超吸引人的,可惜有擋ip 04/06 01:45
dephille:你需要這個OLG... 04/06 01:53
Mahoutsukai:進入生死關頭是現在進行式 一堆JRPG也逐漸洋化了 04/06 01:59
這也許是我個人的想法吧, 我比較喜歡與朋友一起同樂, 多人同遊難度增加, 我覺得對於增加遊戲生命有滿大的幫助, 當初超任我玩得最久的RPG是聖劍傳說三, 因為2P可以操縱另一個角色, 跟家人玩遍所有的組合的職業, 現在出社會, 工作地點天南地北, 也很難跟朋友約時間一起玩, 如果有網路功能, 就又能一起玩, 我覺得加入連線功能, 你想一個人玩也可以一個人玩, 想多人連線也可以選擇, 為遊戲來說絕對是加分吧。 ※ 編輯: FLAMEPP123 來自: 114.36.81.187 (04/06 02:10)
Mahoutsukai:像是BIOHAZARD或MGS這種本身就洋味重的 才較無壓力 04/06 02:00