推 superrockman:LAG大魔神:咕嘿嘿~ 04/06 01:37
推 xtxml:我覺得以單機為製作理念的JRPG,很難靠擴充成網路連線加分 04/06 01:38
推 henry1234562:jrpg一般都是單機遊戲吧 要怎麼擴充成網路呢? 04/06 01:39
→ xtxml:先不提系統怎麼做,日本玩家習慣上玩JRPG就不太會去連網路 04/06 01:39
→ HETARE:TOX也不是像聖劍傳說那樣是無接縫的ARPG 一人操作的時候你 04/06 01:39
→ HETARE:要那些朋友乾瞪眼等你? 04/06 01:39
→ theophany:除了打寶箱以外還沒跟朋友2P玩TALES系列= .= 04/06 01:42
推 asas0125:雖然TO系列可以4人玩 但朋友來家裡我絕對不會拿TO.... 04/06 01:43
推 kaj1983:DQX很有趣啊~看介紹超吸引人的,可惜有擋ip 04/06 01:45
→ dephille:你需要這個OLG... 04/06 01:53
推 Mahoutsukai:進入生死關頭是現在進行式 一堆JRPG也逐漸洋化了 04/06 01:59
這也許是我個人的想法吧,
我比較喜歡與朋友一起同樂,
多人同遊難度增加,
我覺得對於增加遊戲生命有滿大的幫助,
當初超任我玩得最久的RPG是聖劍傳說三,
因為2P可以操縱另一個角色,
跟家人玩遍所有的組合的職業,
現在出社會,
工作地點天南地北,
也很難跟朋友約時間一起玩,
如果有網路功能,
就又能一起玩,
我覺得加入連線功能,
你想一個人玩也可以一個人玩,
想多人連線也可以選擇,
為遊戲來說絕對是加分吧。
※ 編輯: FLAMEPP123 來自: 114.36.81.187 (04/06 02:10)
→ Mahoutsukai:像是BIOHAZARD或MGS這種本身就洋味重的 才較無壓力 04/06 02:00