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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國人談JRPG的生存戰略 時間: Sat Apr 6 12:54:34 2013 ※ 引述《ssarc (ftb)》之銘言: : 些連英文小遊戲都不如,美美的畫面並不能幫到你什麼忙,除非你根本想像HGAME依樣做 : 小眾...... : 兩個RPG都有刻板印象,為何一邊越來越多人玩、一邊玩的人變少,一定有原因 其實我在想一個問題, 到底這世界還有沒有 CRPG 也就是中文 RPG 的 生存空間? 西方的多選擇, 日本的精緻, 是否只有兩個方向可走? 是否有可能有 第三個方向可走? 也就是另一個足以抗衡以上兩者的賣點. 先看看目 前比較成功的例子: 仙劍: 肥皂劇(句號) 軒轅劍/金庸: 架空歷史/歷史修正主義/以現代人文看古代 疾風少年隊: 惡搞 這些似乎也沒有足以構成一個特色, 況且他還有孤例不證的問題. 但 我在想, 假設我們可以找出第三條道路, 配合新的商業模式, 應該會 有發展的空間? -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
a12073311:要先找到出資者(?) 04/06 12:55
kerry0496x:國內市場先自己玩? 04/06 12:55
LABOYS:武俠 04/06 12:55
kerry0496x:還有就是RPG遊戲的未來... 04/06 12:56
wizardfizban:CRPG實際上不存在 幾乎都是JRPG... 04/06 12:56
VIP:幻想三國誌2 蠻不錯的 04/06 12:57
johnny3:要有系統就要先發展小說 看看中式小說有啥統一的嗎 04/06 12:57
kerry0496x:有啊 04/06 12:57
SCLPAL:想到以前看過的中文遊戲抄襲論. 04/06 12:58
wizardfizban:萬年老梗的金庸系列RPG...永遠生不完 04/06 12:58
kerry0496x:小說轉成遊戲劇本 這應該不是華人遊戲界的問題 04/06 12:58
giddens123:所以夜市人生或飛龍在天拿來當RPG玩嗎? 04/06 12:59
giddens123:這劇情可能可以一直開DLC 還可參雜解謎部分 04/06 13:00
SCLPAL:能力參數跟前置事件都觸發後,到家可以看到恰恰爆橘拳習得 04/06 13:00
giddens123:誰是誰爸爸....誰是誰女兒...誰跳海..誰失憶..ETC 04/06 13:00
SCLPAL:劇情是嗎XD? (酒劍仙表示: 04/06 13:01
darkbrigher:看有沒有人會建立個類似dnd那樣的中文系統 04/06 13:01
babylina:惡搞的經典還有阿貓阿狗阿! 04/06 13:02
a12073311:金庸 古龍 各成一家(?) 04/06 13:02
nvalue:故事背景是中國 3D建模很粗糙 -> CRPG 04/06 13:04
giddens123:可能也會習得番仔火and招靈 04/06 13:05
ssarc:量要先夠大,你可以看看起點的分類或風格都是先有量做前提 04/06 13:07
HETARE:                  + 處處可見JRPG的影子 04/06 13:09
sdhpipt:仙俠類的online市場不但有,而且很大 04/06 13:15
sdhpipt:單機型的就不太有了 04/06 13:16
xxx60709:幻三系列不錯,不過很像GalgameXD 04/06 13:20
x2159679:所以CEPG的定義是......? 04/06 13:22
darkbrigher:還沒走出自己風格的JRPG 04/06 13:23
a40091010:幻想三國誌其實就JRPG的風格 04/06 13:42
Mahoutsukai:仙劍幾乎就是自有系統 可獨立於JRPG和WRPG之外 04/06 16:01
rayven:JRPG明顯是走向萌宅化,用精緻這兩字太抬舉它了 04/06 16:25
rayven:CRPG在台灣真的只有一個走向:武俠 04/06 16:26
rayven:但俠這個字沒見過有人能詮釋得好的 04/06 16:27
Gravity113:穿古裝的教父 04/07 11:33
s611696:最近同人做的金庸無雙好像很紅? 04/07 14:59
gohome0083:中式就真的是武俠 04/08 16:07