精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: JAYMA56 (解麻伍陸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 依據什麼因素而決定製作成動畫? 時間: Sat Apr 6 14:46:30 2013 以下不負責任開會現場 某J社社長: 各位同人,現在開始新一季動畫制定方針。 需要決定的項目有: 1.題材 2.人物設定 3.經費 4.製作時間 5.目標族群 6.具體達成的目標 大致以上各點,請各位踴躍發表! 妹控社員A: "不用考慮這麼細啦!反正各項決定好跑製作肯定又是一回事, 能省則省這種事早就司空見慣!跟別棚的一樣抓本銷量高的輕小說帶入就好了! 你看像<<要聽PaPa的話>>,<<就算是歐逆降~只要有愛就沒問題了!對吧!>>。 賣的也不差,動畫完成後漫畫和小說銷量也跟著上升, 我這邊有一批好優的妹妹題材, 本人鑑定過超感人Der,社長!有愛就沒有問題了對吧!" YY社員B: "搞半天你只要是妹妹題材就好了嘛,變態! 我認為就看實際層面,有爽度開威能和后宮的動畫才是銷售力的保證。 看<<SAQ>>和<<菜包王女>>被捧成神作, 還有亂插旗類<<我的後宮有點多NEXT>>,<<櫻花莊的玩具女孩>>, 現在動畫完結,小說銷量正在猛力爬升! 所以主角絕對要是個白X或廢X,在某方面有特長,並且四處亂插旗, 而且能應應劇情需求關鍵時開威能才是銷量關鍵, 所以.... 我這邊有一批超讚亂插旗冒險題材, 本人看過爽度破表,社長!YY就對了! 現在這個世道,銷量才是一切,你不要太天真A君" 超S社員C: "就只有你會認為那種膚淺的東西才有銷量吧!B君。 就我看來,現在獵奇類才是逐漸興起的類型, 從美國影集吸血鬼和殭屍題材大流行來看, 觀眾喜歡看普通人面對未知問題所展現的人性描寫, 近期<<physical-pass>>和<<Fake/Zero>>還有<<未聞花名>>。 共通點大致上在人性糾結面和成長, 這類型後座力很強又深刻, 單看銷量就只是一窩蜂罷了,雋永的東西才是長久。 聽我的沒錯! 附帶一提, 我這邊有一批神獵奇腳本, 本人看過實在太過激惹,我卻停不下來繼續看阿~~ 這才是吸引人的本質! 社長!好獵奇!不做嗎! 天然社員D: "獵奇那種東西根本邪魔歪道,動畫還弄到會死人根本呵呵, 現在銷售長紅的應該是以生活為出發點,主推劇情的動畫。 像某棚的<<冰粿>>就是一絕! 平淡的社團活動帶入追查事件原由的推演, 在動機中穿插人性面的描寫, 額外補充清澀的曖昧橋段, 老少咸宜,從7~70歲都適合的通殺動畫才正統! 獵奇神馬的省省吧! 因此, 在下這邊有一批天然劇情, 每天下班後觀看彷彿得到治癒, 這正是動畫存在的價值阿! 社長,天然風正夯! 社長: 聽過大家的意見後, 接下來動畫方針修訂為 1.后宮 2.日常 3.妹妹 4.不死屬性獵奇 5.獵奇時穿插人性描寫 6.主人公頗喝 附帶一提: 我是摳死當派! 銷量甚麼的,只要砍幾個部門,就算是糞作,也沒問題的!對吧! 眾人:!(驚) -- ◢███◣ ▃▄▅▆ ◥◣ ▆▅▅▄▅ ◢ ▋ ◥◣ ◢███◣◣◣ ▊ ▅▇█▅▄ █ █▅▋▊▂ █▇██▇ █▍███ ▃█▅▆ ▅ ▊ █ ▃▄ █▁ █ █▋ █ ▌ ▉ █ █ █ ▉ ▌ ▊▁▌▅▂ ▉ █◤ ▆▅███▅ █ ▋ ▊ ▋▁ ▍█▁ █▆▅▄ 5566 Family -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.244.89 ※ 編輯: JAYMA56 來自: 116.59.244.89 (04/06 14:50) ※ 編輯: JAYMA56 來自: 116.59.244.89 (04/06 14:59)
cauliflower:這老闆一定台灣人XD 04/06 16:31
SweetLolita:這篇好笑XDDDD 04/06 16:42
davis521:有笑有推 04/06 21:01
bitcch:有點道理XD 04/06 21:12