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作者: anandydy529 (AndyAWD) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為何RTS會加上人口(或是單位)數限制? 時間: Sun Apr 7 00:52:02 2013 總覺得只要聊到RTS很容易直接拿星海下去套用 明明台灣有賣和有中文化的RTS一堆啊 至於無限制用人海萬用解的問題 如果是Relic的英雄連隊 1.對方只要出一台對步兵的裝甲車,因為拿槍的永遠射不爆有裝甲的,除非升級 2.幾個機槍兵壓制搭配少數砲兵 3.你在屯什麼兵啦!美軍105砲、英軍25磅砲、德軍V1火箭直接砸下去 以上想表達什麼?屬性相剋做大一點 對方的兵種越沒有變化性就越好解決 也可以鼓勵玩家生產頂級單位增加遊戲可看性 所以我覺得步槍兵能把太空戰艦打下來是一件不可思議的事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.131.16
xxx60709:C&C就是啦 04/07 00:54
superrockman:就算相性上有優勢 但如果數量差太大的話 好像也無解? 04/07 00:59
superrockman:記得曾有玩家在RA2打大兵海 對方用譚雅+狙擊手*4 還 04/07 00:59
superrockman:差點被海到防線崩潰XD 數量太多了(好像破百) 04/07 01:00
Gravity113:Men of War 04/07 10:51