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作者: LeftLiberist (無之元素) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國人談JRPG的生存戰略 時間: Tue Apr 9 01:26:47 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《ssarc (ftb)》之銘言: : : 些連英文小遊戲都不如,美美的畫面並不能幫到你什麼忙,除非你根本想像HGAME依樣做 : : 小眾...... : : 兩個RPG都有刻板印象,為何一邊越來越多人玩、一邊玩的人變少,一定有原因 : 其實我在想一個問題, 到底這世界還有沒有 CRPG 也就是中文 RPG 的 : 生存空間? : 西方的多選擇, 日本的精緻, 是否只有兩個方向可走? 是否有可能有 : 第三個方向可走? 也就是另一個足以抗衡以上兩者的賣點. 先看看目 : 前比較成功的例子: : 仙劍: 肥皂劇(句號) : 軒轅劍/金庸: 架空歷史/歷史修正主義/以現代人文看古代 : 疾風少年隊: 惡搞 : 這些似乎也沒有足以構成一個特色, 況且他還有孤例不證的問題. 但 : 我在想, 假設我們可以找出第三條道路, 配合新的商業模式, 應該會 : 有發展的空間? 內容可以學習 JRPG 的做法 模仿日式歐陸奇幻的做法 模仿《天外魔境》這類的做法 把東方世界變成一片片大陸、一個個國家,楚國、蜀國國國一直存在 熊貓、武士、忍者甚麼全部隨便混合 功夫甚麼,武功甚麼,就做成「功夫龐克」 道長、茅山術、中國僵屍都能參一腳 神話傳說東方這邊也不遜色,同樣能混合改編 商業模式?想不到,或許網路上的老外看到會買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.136.20.54
henry1234562:恩 東方世界 像是紅魔館啦 白玉樓啦 地靈殿啦.. 04/09 01:28
x2159679:樓上wwwww 04/09 01:30
SCLPAL:忘記哪個老系列遊戲的新作,好像就把東方的傳奇生物當新的 04/09 01:35
SCLPAL:招募單位(ex:河童 04/09 01:35
那個《東方》中日和老外都太親切了... 美麗島國、港口國家、沙灘國家...各有特色 僅是中國就能分開成三十個國家以上 而且越南、南北韓、日本、中國,老外也常分不清
johnny3:3樓在說homm6吧 04/09 02:47
Yanrei:還有雪女 04/09 08:00
SCLPAL:忘了耶,逛光南看到才想起好像就是電玩快打介紹過的遊戲 04/09 08:44
※ 編輯: LeftLiberist 來自: 14.136.20.54 (04/10 19:32)