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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國人談JRPG的生存戰略 時間: Tue Apr 9 12:52:22 2013 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 另外即然提到二者差異,那只好把老話拿來說好了。 : 如果你在玩TRPG,那麼遊戲一開始時.... : GM:先跟你們說這場的世界背景是.....(中略)....,你們是....(略)...。所以你們現在 : 得先去A城鎮。不,你們不能先去B城鎮。 : 這是JRPG : GM:你們是路過的冒險家,現在這發生了.....(略)...。你們要做什麼?如果不懂情況, : 簡介在這,想看可以看。 (丟書) : 如果你們想跳過去B城鎮的話,可能會......(略)....,所以你們想跳過嗎? : 這是WRPG 我是JRPG控 買PS3就是為了..(略) 玩WRPG就是要冒險 很符合RPG應該有的性質 像TES5就很有趣,玩了好幾隻不一樣的角色用各式各樣的玩法開場 不會遵循一定的路線 玩家會自己產生故事,自然每個玩家的故事都不一樣 但玩JRPG 我想玩家要先有個前提 把這當AVG要素占50%以上的遊戲會比較好 像是鍊金術士系列就是一個例子,雖然它本身是RPG 但沒有人會對它也是AVG產生疑問吧? 故事會去引導玩家,所以路線必然會受限 JRPG的故事幾乎都是在既定的框架下展開 -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.74.189
blackone979:玩JRPG就像在看小說 玩WRPG就像在看旅遊簡介 04/09 12:57
SamZJ:TESV原版久了就膩了,但MOD可以持續製造吸引力這點很讚。 04/09 13:05
a40091010:喜歡JRPG的劇情+1 但有些廢話還是有點多 04/09 13:11
Gravity113:skyrim最大的遺憾就是alduin不能晚30秒登場 04/09 13:15
ysanderl:若早30秒登場的話 主角就是前面自告奮勇的那一位了 04/09 13:22
Diaw01:被砍頭嗎~ ~ 04/09 13:25
P2:那是JRPG劇情編寫的毛病吧,劇情跟自由度明明可以兩者兼具的 04/09 14:11
aulaulrul4:那應該是遊戲公司的財力跟技術力的差距了.... 04/09 14:19
kingsmill:Fallout每一作都有明確主線,也沒有傷害自由度啊,這二 04/09 23:01
kingsmill:者不是不能兼容的 04/09 23:01
rayven:JRPG的劇情寫法根本是在鼓勵玩家多花錢買攻略本 04/10 21:42