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作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國人談JRPG的生存戰略 時間: Tue Apr 9 17:36:59 2013 我有個疑問,為何台灣的遊戲公司不考慮使用crowdfunding模式。 國外已經有很多開發團隊運用Kickstarter或其他平台來募集資金,並且也成功募集到了。 像難產的風色幻想7如果用這種方法想必有很高的機率可以募得足夠的資金。 當然這種模式不是沒有問題: 1.delay,無盡的延後。 2.成品與使用者想像有落差。 還是說在東方這種模式不適合?原因是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.134
kaj1983:在台灣只會有吸金的公司和以為你在吸金的玩家 04/09 17:38
kaj1983:說穿了還是不信任感,有人對國產遊戲有信心嗎?@@ 04/09 17:39
xxx60709:華人社會不鼓勵這種不穩定的東西 04/09 17:40
xxx60709:不過我真的很想看看募資下去會怎樣,到底是人滿為患 04/09 17:40
xxx60709:還是萬人響應無人投資 04/09 17:41
ssarc:可以先看看台灣的盜版下載率、玩免費遊戲願意付費的人數,再 04/09 17:45
ssarc:猜猜願意捐獻錢的人會有多少? (而且這不是蘋果的慈善捐贈) 04/09 17:46
blackone979:有短線可以炒幹麼要做吃力不討好的單機遊戲 現在已經 04/09 17:56
blackone979:不只是單單資金的問題 而是台灣遊戲公司的心態問題 04/09 17:57
Mahoutsukai:不是潑你冷水 風色的市場 要募集資金或回本 都很難 04/09 18:02
Mahoutsukai:這年代投入成本的提升 潛在玩家的瓜分 完全不同以往 04/09 18:03
Mahoutsukai:一些募集資金的老洋GAME 破破畫質 都要幾百萬美金以上 04/09 18:04
Yanrei:如果原DOMO復活,然後說要出阿貓阿狗remake我一定支持XD 04/09 18:53