●10706 4/19 hoyunxian R[閒聊] 群龍CB2
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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 群龍CB2
時間: Fri Apr 19 08:38:14 2013
※ 引述《leo79415 (Meega)》之銘言:
: 剛剛才發現群龍CB2已經開始了
: 有人玩過的感想是怎樣呢
: 跟上次CB比起來如何
: 聽說畫面和優化變好了?
昨天去春季電腦展試玩的感覺,流暢度是有提升一些
不過偶爾還是會發生從地面墜下的怪事
(在洞窟中打到一半發生往下墜,還好兩三秒後就修正了)
召喚龍的部分,之前設定是消耗龍魂值,
現在變成倒數計時,一分鐘後龍就會解除召喚(但可以馬上重新召喚)
但是選擇龍的部分我還是覺得不太方便,
就不能設定成在龍魂介面中連點兩下就能把這隻龍切換成預設召喚的龍嗎......
還有商城不知道是什麼時候開始裝的,
至少昨天好好問了一下思維的人員要怎麼經營商城
(畢竟商城搞不好是會毀掉一個遊戲的)
他們說會在商城賣一些輔助類的用品(我記憶中是有看到裝備耐久度維持的道具)
另外雖然有賣裝備,不過他們強調那是「時裝」
雖然
會把裝備的外表換掉但是就只是裝飾用途,
「頂多就是上面可以再鑲幾個龍晶」←工作人員如是說
不過最讓我在意的,
那個直接寫上魔戒精靈文的傳送門
從
最初版開始到現在思維還是沒修掉
(「這是美術的部分,我們現在是先以修BUG為主」
「那些文字是源自於北歐符文,
國外也很多人在用所以應該沒版權問題」
↑思維的工作人員是這樣說的,特別是第二句不曉得真的還假的)
不過,這個騎龍的設計一直讓我想起以前台灣出的那款叫做蒼龍少年的RPG
因為那個遊戲到中後期主角還能跟自己的龍合體變成龍人形態
所以半開玩笑似的問工作人員會不會加這種技能
得到的答案是「
大概不會有這麼個人化的東西」
不過關於龍的部分我還是覺得如果可以指定戰術的話那會很棒吧
(比方說集中攻擊、防禦敵人攻擊之類能夠調整的戰術指令,
不然這群龍說實在的有時還蠻礙手礙腳到我真不知道是叫出來幹什麼的)
昨天去春季電腦展試玩的感覺大概就是這個樣子。
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推 galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
→ leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
推 galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
推 leo8064047: 踩05/30 03:15
推 galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
推 leo8064047: 檢05/30 09:39
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