推 ginwine:這部youtube上有 失眠的話就靠它了0..0 04/20 00:55
作者: Entropy1988 (EDward) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 劇情看不太懂的動畫
時間: Sat Apr 20 00:12:54 2013
※ 引述《ginwine (琴)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 劇情看不太懂的動畫
: 時間: Fri Apr 19 23:43:55 2013
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: 我朋友: 你想太多了 純粹是押井守喜歡巴吉度 而且他也有養
:
: 害我超無言= =
:
: 所以看不懂也不用太追究 很多時候都是作者自己畫爽寫爽的
說到押井守,這就讓我想到他的動畫電影《天使之卵》
我是看了介紹押井的紀錄片以後去找來看的,看之前聽說票房很難看,
就抱著這種隨便又想一探究竟的心態看了。
http://en.wikipedia.org/wiki/Angel%27s_Egg
劇情晦澀偏悶,
就像去游泳,如果你的心態不要太暴躁,享受泡水的感覺,
那你就不會覺得遲遲不上岸很痛苦。
同理,如果把自己泡進電影的演出中,那很快就看完了。
雖然講成這樣,但其實我還蠻喜歡電影的場景設計和氣氛的,
沒有人的世界裡的奇妙氣氛。
感覺部分能理解押井守想要表達的,不過還是會感覺到有不能理解的東西,
而繼續深思下去的話我就會陷入根據不足又漫無邊際的摸索之中,
所以不得不就先停下腳步了。
這部我想它背離觀眾喜好的主流太遠,演出太悶。
我再次打個比喻好了,觀眾喜好的主流可能就像一場賽車,
而這部就像是近距離盯著一個運作中的汽車引擎,
看一陣子很多人就會想離開了,太無聊。內涵太隱晦難懂、氣氛太硬沉。
可是這些東西如果能做為一類元素,適當融入其他作品之中的話,
就有特別的功能。我還蠻喜歡攻殼第一部劇場版裡面,
和多腳戰車對戰那邊,還有和魁儡師交流那邊。
在那裏,硬的氣氛變成酷;晦澀的內涵變成很有深度的感覺。
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※ 編輯: Entropy1988 來自: 1.34.54.3 (04/20 00:30)