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● 9441 12 4/21 nate530 □ [討論] 動畫的繪圖技術還增強的空間嗎? 文章代碼(AID): #1HS_3usQ 作者: nate530 (男版 Mini 158) 看板: C_Chat 標題: [討論] 動畫的繪圖技術還有辦法在增強嗎? 時間: Sun Apr 21 22:00:20 2013 很好奇 動畫的繪圖技術 在未來還有增強的空間嗎? 據說 現在畫一集半小時動畫 要動員好幾百個人 然後要花一個禮拜的時間是嗎? (沒記錯的話) 可是我想了想 動畫的繪圖技術即使再怎麼增強 好像還是有限吼? 希望那天能看到一集動畫是 45分鐘的..... 不然30分鐘的動畫,扣掉OP ED 真的看得不過癮阿~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.149.3
cywangtw1990:沒帶上動畫製作課程的筆記在身邊 沒辦法回W 04/21 22:01
※ 編輯: nate530 來自: 114.25.149.3 (04/21 22:02)
PsycoZero:頂多說把FPS增加吧,只是應該沒什麼意義... 04/21 22:02
silverowl:つ刀語 04/21 22:02
tsukirit:來個HFR動畫 一秒48張 04/21 22:02
KUSURI:很有空間吧 等劇場版的作畫水評普片初在TV番中再來談這問題 04/21 22:03
coolpc5566:有啊,惡之華就增強很多了 04/21 22:03
libramog:這邊說的增強比較像是增加效率 相同品質下減少製作時間? 04/21 22:03
orze04:FF7 ACC 04/21 22:04
Entropy1988:你問這個問題前,首先就要把「動畫」這個概括性的詞給 04/21 22:05
Entropy1988:分析開來,因為有時候是手繪,有時候是CG,還有別的.. 04/21 22:06
orze04:秒五很短 但是超精緻 04/21 22:07
Entropy1988:喔不,不是「動畫」,而是「動畫的製作」 04/21 22:08
orze04:FF7 ACC 差點把公司都拖垮 04/21 22:08
oread168:我覺得背景已經有點突破 不過角色還沒跟上的感覺 04/21 22:08
talan:不是一禮拜喔 是月為單位...常常是一兩個月產年番等級的一集 04/21 22:13
talan:一禮拜就能出來 那動畫化成本就比現在低太多了 04/21 22:14
月也太恐怖了吧 所以現在各家公司已經正在畫下一季的動畫是嗎? ※ 編輯: nate530 來自: 114.25.149.3 (04/21 22:15)
KUSURI:好幾組平行在做 通常開季就會最少完成到6 當年花開好像8 04/21 22:20
KUSURI:因為是不同組人 所以作畫監督跟演出常常每集不同 04/21 22:21
chavaze:電視台給的時段只有30分鐘,做出45分的也沒辦法撥呀 04/21 22:36
talan:不久前海賊王的幕後花絮不就講過 一集大概是2個月 04/21 22:43
talan:一間動畫公司是同時在進行複數集 但都不同階段的製作 04/21 22:43
talan:我在等的歐美動畫 寇菈傳奇 製作期要拉到一年以上... 04/21 22:45
probsk:長度跟技術沒關係 像手塚流偷工法就是降低工本延長時間 04/21 22:57
probsk:當年那美克星爆炸不要說45分鐘了 可以讓你看一個月以上呢 04/21 23:04
bluejark:等3d渲染再進步 04/22 13:46