作者: dlevel (沙喜加油!!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 艦隊Collection
時間: Fri Apr 26 17:06:24 2013
※ 引述《PsycoZero (彩子 還有零)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 艦隊Collection
: 時間: Thu Apr 25 22:26:26 2013
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: 角川遊戲xDMM Online最新出品
:
: 因為是DMM的所以要玩有點麻煩
:
: http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130423072/
: (貼不了官網所以用4Gamer的新聞代替)
:
:
: 雖然標題上看起來會讓人以為是戦国コレクション風的遊戲
: 不過我可以說,不是,要玩戦国コレクション風的軍武娘遊戲請去玩MC☆あくしずWeb
:
感謝分享, p板友推薦的另一款MC☆あくしずWeb
界面有點花,看起來很吃力,艦隊的界面就比較柔和漂亮。
:
: 艦艇稀有度應該是按照級別排,驅逐艦>輕巡>重巡,水上機母艦>戰艦,航母
: 級別名由來艦則是原有艦艇+1
: 本人目前手上最稀有的是長良(背景是銀色),比輕巡高的我從來沒抽到過
: 不過話說我也有時雨...可是好像只有普通級別
沒注意到卡還有分別~ @@
只要同名就拆掉不然拿去合成了。
卡片升級法—打仗拿經驗值以及卡片合成,不知道有沒有差別,比如說哪邊能力
值加比較多之類~
:
: 裝備也是按照重量級別來分
: 所以就算14cm單裝砲實際上除了射程外比12.7cm連裝砲還爛,在級別上還算是高一級的
: 不過我有一張零戰21型也不知道能幹什麼...
: (我沒有航母)
:
:
: 總之是個算好玩的遊戲,現階段也不會說太難,獎勵給的很大方
: 不知道這狀況能維持多久...
造艦和開發裝備目前我都用下限,不知道投入更多的資材有沒有獎勵,比如說
高確率成功(裝備開發很常失敗,對玩抽卡遊戲人品很差的小弟我很傷)或是
能開發出重巡或空母,目前開發都拿到驅逐,雖然在初期很有期待感,可是等
圖鑑過半後會倦怠吧?
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: 人要是得到了什麼=>他就一定犧牲了什麼
: (注意,這個敘述不可逆)
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: 至於為什麼?去問你的物理老師
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: 賽可與他愉快的夥伴們的創作物倉庫→http://ian125.pixnet.net/blog
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