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●10723 33 4/27 yamatobar □ [問題] 為何卡匣式家機沒有復活的機會? 文章代碼(AID): #1HUyVdAG 作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat 標題: [問題] 為何卡匣式家機沒有復活的機會? 時間: Sat Apr 27 20:43:16 2013 從GAME CUBE以後,連任天堂都放棄用卡匣當遊戲儲存媒介 當年大量第三廠會從任天堂跳槽到SONY 主因之一就是受不了FC和SFC時代,任天堂主機以卡匣做儲存媒介,造成第三廠的遊戲 生產成本過高 現在半導體的技術已經不是當年SFC時代能比的,更別提到處到有的USB隨身碟 可是現在也只剩任天堂的掌機還是以卡匣當儲存媒介 家用主機已經不可能看到卡匣了 為什麼? -- 蘋果神教!文成武德!一統江湖! 萬歲!萬歲!萬萬歲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.189.212
sdfsonic:都是阿共的陰謀 04/27 20:44
sorax:一句話 光碟比卡夾好太多了 04/27 20:44
scotttomlee:大概是因為做遊戲的公司會受限於主機公司吧?(猜 04/27 20:45
talan:想想一個容量10GB的卡匣要多少成本就好 04/27 20:46
jupto:卡夾太容易壞了 04/27 20:46
scotttomlee:之前看《御宅學》中有談到老任當年家機大敗的原因... 04/27 20:46
rabbit190:現在更流行網路下載,出實體板成本搞不好高很多 04/27 20:46
wuliou:光碟便宜太多太多 04/27 20:47
rabbit190:網路那麼方便,直接用線上商城+DLC不是更好賺... 04/27 20:47
Nurvay:我想賺授權才是重點 生產卡匣還要成本 是回頭路 04/27 20:47
wuliou:上次steam特價買GTA4+外傳=30GB+ 載了整整一天...... 04/27 20:48
rabbit190:看看STEAM那價錢能殺到那麼低,還要糾結在實體版嗎? 04/27 20:49
HETARE:網路下載售價太硬 跟有降價空間的實體相比 優勢沒那麼高 04/27 20:49
HETARE:指日GAME 04/27 20:49
Himetsuki:隨身碟和SSD的產量比客製化的ROM多很多、成本比較高 04/27 20:49
Yanrei:STEAM整天在狂砍價格…… 04/27 20:49
yamatobar:還有一點台灣的網路太爛,遊戲全用線上下載會等死人的 04/27 20:49
Himetsuki:光碟用壓製的又比隨身碟這種便宜、而且量產更快 04/27 20:50
roj349:有什麼讓卡夾復活的理由嗎= =? 04/27 20:50
attacksoil:因為是舊時代的技術~fin~ 04/27 20:50
flysonics:國外都在發展連回去雲端玩遊戲了 哪還會有人想殺豬公的 04/27 20:50
yamatobar:美國這種網路品質好,住家離商店距離過遠的地區才能玩 04/27 20:50
wuliou:如果不是很堅持中文買Steam板超省錢的.... 04/27 20:51
Himetsuki:要說卡帶會回到主流的話、大概要像PS Vita這種搞法 04/27 20:51
yamatobar:大量用雲端下載 04/27 20:51
wuliou:連上市沒幾個月的遊戲都給我50% off 還好沒先買 囧 04/27 20:51
Himetsuki:或是真的把SD卡之前提過的數位版權管理給全部實作才行 04/27 20:51
keeperess:一片卡夾成本多少,一張碟成本多少,網路通路成本多少 04/27 20:51
kerry0496x:成本 04/27 20:51
flysonics:[問題] 為何VHS沒有復活的機會? 04/27 20:52
flysonics:[問題] 為何B.B.Call沒有復活的機會? 04/27 20:52
flysonics:[問題] 為何黑金剛沒有復活的機會? 04/27 20:52
PsycoZero:[問題] 為何ICQ沒有復活的機會? 04/27 20:52
letibe:突然想到PSV的卡夾.. 04/27 20:53
Gwaewluin:ICQ還活著喔 04/27 20:53
sdfsonic:[問題] 為何松島楓沒有復活的機會?(飛音問的) 04/27 20:53
wuliou:自從手機普及之後就不能挑電話回了(喂 04/27 20:53
PsycoZero:還有出吧 04/27 20:53
yamatobar:ICQ還活著呀,只是已經是半死不活了 04/27 20:53
rabbit190:樓下可能不知道什麼是ICQ XD 04/27 20:54
amimi0629:[問題] 為何MEGA DAIVE沒有復活的機會? 04/27 20:54
flysonics:其實我的人生導師是川島合金石跟高數碼粒雅啊 (被踢飛 04/27 20:54
Lango1985:[問題] 為何Wii沒有復活的機會? 04/27 20:55
sdfsonic:好吧 高數碼粒雅我輸了Q_Q 04/27 20:55
PsycoZero:飛音一定是看飯島愛長大的 04/27 20:55
flysonics:R.I.P. 04/27 20:56
flysonics:不 那個年代太早了 我很晚才理解這邪惡的世界的啊 (遠目 04/27 20:56
P2:樓下人生導師是呂布的部下 04/27 20:56
sdfsonic:我猜飛音應該是小澤圓派的(?) 04/27 20:56
Yanrei:[問題] 為什麼SEGA沒有復活的機會……(人家還沒死啊!) 04/27 20:57
rabbit190:跟死了沒兩樣XD 04/27 20:57
flysonics:SEGA不死 有事燒紙 (半誤 04/27 20:57
Joshiki727:卡帶大量生產速度不及光碟...... 04/27 20:57
flysonics:我地理不好 對小哲原沒甚麼了解 (被踢飛 04/27 20:58
wuliou:為什麼上個廁所回來推文變成這樣啊!! 04/27 20:58
rabbit190:[問題] 為什麼莎木沒有人要作3? 04/27 20:59
flysonics:廁所的門是很危險的 不小心就會穿越的喔 ^.< 04/27 21:00
justeat:成本太高 你不是說了嗎XD 04/27 21:01
P2:前幾天不是有要出莎木三的消息嗎 04/27 21:01
Yanrei:莎木三 on PS4 04/27 21:03
rabbit190:我是不太相信拉,等出了再說XD 04/27 21:04
probsk:一個D槽可以容納上千塊卡匣的容量 誰還要用卡匣? 04/27 21:04
dotZu:Sony 都已經明說要用串流了,現在是網路的時代,卡匣能幹嘛 04/27 21:08
dotZu:光碟都已經不是主要的推力了,卡匣再回來是能怎樣。 04/27 21:09
dotZu:時代是 DLC 以及串流,實體的不能說過時,但絕非主力了 04/27 21:10
Lango1985:現在不是都流行下載到硬碟裡面嗎? 04/27 21:11
tv1239:當年老任大敗,可是還是賺翻了 04/27 21:12
mikosara:乾脆一個遊戲一顆硬碟怎麼樣w 04/27 21:13
Lango1985:那就回到Game&Watch的時代了,一台主機只有一個遊戲 04/27 21:14
zoids0308:下載慢是台灣網路太廢... 04/27 21:23
carllace:線上商城+dlc還可以防二手....少了二手市場遊戲商賺更多 04/27 22:11
hn9480412:轉錄至看板 Gossiping 04/27 23:56
a1e:卡夾保存不易,你二十年前的卡帶沒特地保存,多少已經不能用了 04/28 01:36