●10813 4 4/28 hirokofan R[問題] 為何卡匣式家機沒有復活的機會?
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作者: hirokofan (笠原弘子 命!) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為何卡匣式家機沒有復活的機會?
時間: Sun Apr 28 00:33:41 2013
※ 引述《sannosekai (翻譯官)》之銘言:
: 科技是不走回頭路的,卡閘當然沒有復活的餘地
: 這其實也沒什麼,就只是在和其他儲存媒介競爭的過程中輸了
: 自然而然被多數人所選擇的媒介取代
: 就像東芝的HD-DVD和SONY的藍光在次世代光碟競爭中
: 藍光勝出了,於是HD-DVD就絕跡了
: 應該沒有人會問為什麼HD-DVD沒有復出的餘地
: 因為比較少人要用他,所以他被淘汰,如此而已
這個例子不好,HD-DVD和BD比較像BETA和VHS的競爭,卡帶跟光碟成本差太多了
而且當年HD-DVD明眼人一看都知道會輸
因為SONY是拿PS3綁BD,但MS對HD-DVD只是出個X-360的外掛套件
然後大廠幾乎都靠BD陣營,HD-DVD的優勢是A片商挺....
: 我記得好久以前看過一則小八卦
: 當年SONY要做PS1的時候,他們還是遊戲界的小咖
: 所以跟當時的龍頭 - 任天堂尋求合作
: SONY認為未來的遊戲一定會往更高的畫質進步
: 所以卡閘的ROM儲存空間一定不夠用(當年有32MB以上應該就算大作了)
: 因此設計了CD-ROM,也就是700MB的儲存媒介
: 不過當然也有缺點,就是讀取時間
: 卡閘ROM的好處就是讀取速度非常快
: 任天堂當年認為讀取速度才是王道,大小什麼的不重要
: 所以駁斥了SONY的提案
呃....你把PCE-CD和MD-CD放到哪邊去了啊....至於3DO就讓他進垃圾桶沒差啦
老任跟SONY這段往事有太多八卦可談,兩邊都各懷鬼胎
老任的堅持不是沒道理,當年的「次世代主機」的讀取速度是悲劇,
2倍速光碟機是比PCE-CD和MD-CD的1倍速好,但是PS、SS的RAM有16Mbit→2MB
光讀資料就要16秒(MD-CD的RAM是6Mbit,1倍速讀完約5秒)
自從FC時代冒出了128Kbyte→1Mbit的卡帶之後,遊戲的「M」後面都是bit
直到DC、PS2之後才變回byte,當年的記憶體可不像現在便宜的跟水一樣
「次世代主機」的規格在記憶體的部份可是連光碟機上的幾K快取都算進去....
: 不過事實證明...
: 之後的遊戲界龍頭就換SONY當了好一陣子,顆顆
當年老任搞到遊戲界天怒人怨,因為老任弄卡帶的方式是他自己穩賺不賠,
第三方發行、製作遊戲都得看老任臉色,像方塊社就被老任整過慘賠
PS出來之後當然大家都跑過去了
: 卡閘就當作是過去的一種浪漫吧
: 陳年物就是得讓他過去,沒什麼值得留念的
: 不然就不會進步了
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◆ From: 114.39.42.200
推 windycat:關於BD和HD-dvd以及DVD和高容量CD的戰爭.. 04/28 00:38
→ windycat:好像看過一個說法是 因為BD同意porn方像使用 HD-dvd不給 04/28 00:40
→ hirokofan:當年兩方陣營的比較上,BD在防拷那塊比較強,容量也較大 04/28 00:42
推 tsairay:HD-DVD規格上完全不行 04/28 00:57
推 wuliou:我記得那時候HD-DVD只便宜一點 但是規格完全慘輸 04/28 01:01
推 lordmi:BD陣營是用媒體載體,HD陣營是用電腦零件的觀點看待 04/28 01:01
→ lordmi:其實硬體設計上我不覺得HD差,但是這世界是電視>>>PC 04/28 01:02
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