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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何卡匣式家機沒有復活的機會? 時間: Sun Apr 28 00:41:46 2013 ※ 引述《icypyh (青雉)》之銘言:apple bandai : 有沒有APPLE當初打不進主機市場的八卦 你說的是這一台的吧 http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Bandai_Pippin 不過這一台卻是史上賣最差的電玩主機 Apple和Bandai都為此賠了不少錢 賈教主(消音)一回鍋後就停掉這東西 : 現在的APPLE實力打得進嗎? 打得進 但是沒有意義 APPLE和三星不做家用主機的理由就是:沒賺頭,一開始要狂燒錢 -- 蘋果神教!文成武德!一統江湖! 萬歲!萬歲!萬萬歲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.189.212
mepass:電玩主機的時代過去了 04/28 00:47
windycat:主機畢竟只是載體 重點還是要有遊戲廠商開發軟體阿 04/28 00:48
對,這也是重點之一 微軟能玩X盒子也是因為微軟早就有遊戲相關部門了,又跟SEGA合作過 APPLE和三星都沒有自己的遊戲相關部門 ※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.189.212 (04/28 00:50)
Gwaewluin:微軟能有到今天也是不惜燒大錢...... 04/28 00:58
dotZu:遊戲主機的時代還不算過去,XBox 在客廳市場對微軟來說 04/28 01:11
dotZu:還是很有戰略價值的,等於是攻佔一塊 set-top box 04/28 01:12
icypyh:沒錯 就是那台 04/28 01:14
icypyh:主機要生存可能要倚靠和行動裝置的整合 04/28 01:14
j9145:從蘋果最近這幾年的表現來看,他想打進電玩很難 04/28 01:14
icypyh:如手機當搖桿用之類的 04/28 01:15
j9145:沒神話賈伯斯的意思,但他的龜毛的確是蘋果壯大的地方.. 04/28 01:16
j9145:少了他蘋果要開新的事業應該會跟當初微軟搞遊戲一樣慘烈 04/28 01:18