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作者: PrinceBamboo (竹筍王子) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何卡匣式家機沒有復活的機會? 時間: Sun Apr 28 15:26:30 2013 ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : 從GAME CUBE以後,連任天堂都放棄用卡匣當遊戲儲存媒介 : 當年大量第三廠會從任天堂跳槽到SONY : 主因之一就是受不了FC和SFC時代,任天堂主機以卡匣做儲存媒介,造成第三廠的遊戲 : 生產成本過高 : 現在半導體的技術已經不是當年SFC時代能比的,更別提到處到有的USB隨身碟 : 可是現在也只剩任天堂的掌機還是以卡匣當儲存媒介 ^^^^^^^^^^^^^^^^ PSP跟PS vita 不是也用卡匣嗎? 話說卡帶跟卡匣 是同一種東西的兩個名稱而已對嗎? : 家用主機已經不可能看到卡匣了 : 為什麼? 任天堂下一代電視主機不知道會不會改用藍光 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.176.28
lockmandash:psp是用光碟 04/28 15:27
PrinceBamboo:真的耶 原來叫UMD 那PSV用的NVG為何又不用光碟了呢 04/28 15:31
rockmanx52:讀取速度以及省電的問題 04/28 15:35
xxx60709:簡單來說就是家用機的需求,掌上機用不到 04/28 15:36
PrinceBamboo:還有一問: 微軟都沒打算出掌機嗎 像"XBOX mini"這樣 04/28 15:38
fetoyeh:掌機市場其實在海外比例不能算高 微軟搞掌機一點必要也沒 04/28 15:40
fetoyeh:微軟還有更重要的部分要弄....那就是手機市場 04/28 15:41
PrinceBamboo:結果現在全世界唯一以遊戲主機為本業的大廠只剩老任 04/28 15:47
rockmanx52:掌機市場現在已經漸漸在萎縮回DS發售前的程度了 04/28 15:51
rockmanx52:老任還有賭具這塊啊 別忘了XD 04/28 15:52
PrinceBamboo:其實我覺得3DS和vita都是很劃時代的 可惜遇到平板 04/28 15:57
PrinceBamboo:觸控螢幕的旋風是NDS首先開創的 流行後卻被反噬QQ 04/28 16:00
rockmanx52:掌機強的地方還是按鍵啊XD 平板的遊戲操控真的很糟 04/28 16:04
ruo01332000:UMD真的很囧.... 04/28 16:48
ruo01332000:我跟我有改機的朋友一起玩MHP2的時候改機不但讀取速度 04/28 16:50
ruo01332000:比讀UMD快而且又省電... 04/28 16:50
ruo01332000:玩機器人大戰MX的時候戰鬥就聽到UMD轉個兩下 04/28 16:51
ruo01332000:光等讀取時間等到睡著好幾次 04/28 16:51
sonofgod:你去借台PSP用UMD玩玩就知道PSV為何不用光碟了... 04/29 00:13