→ flysonics:無論是哪個業界 日子都越來越難過了呢 = = 04/28 21:47
推 xxx60709:所以泡麵番會反攻(?) 04/28 21:47
推 rabbit190:COST DOWN 04/28 21:47
→ houseman1104:你只是不爽進擊的巨人崩了而已吧wwwwwww 04/28 21:48
→ HETARE:那句只是設計對白 我自己看得很爽 不講我還不知道崩在哪 04/28 21:50
推 Skyblade:為什麼動畫業界要給薪這麼慘淡呢QAQ 吃定愛了嗎 04/28 21:50
推 mymind:再怎麼崩壞都無法超越原作的 安啦! 04/28 21:50
推 uco330:所以才說做事情不要盡全力 = = 拿多少錢做多少事就好了... 04/28 21:50
→ flysonics:因為利潤就這麼低= = 04/28 21:50
→ JAYMA56:挺好的阿 哪邊崩了阿??? 04/28 21:51
→ flysonics:所以每次我看到有人在鼓吹台灣發展動畫業 心裡只有發寒 04/28 21:51
推 houseman1104:我也不知道哪裡崩 我看阿妮就飽了不會挑三揀四 04/28 21:51
推 adolfal007:利潤低 給薪高的話成本大幅飆升但品質也不會翻兩倍 04/28 21:54
推 egg781:好像是從業人員過多的樣子,記得以前有業界人士出來呼籲 04/28 21:55
→ adolfal007:說真的每年都有那麼多新鮮的肝在燒感覺真的很神 04/28 21:55
→ egg781:不要再進來這個行業,但是年輕人怎麼會聽,每個都覺得我不會 04/28 21:55
→ houseman1104:跟台灣一樣啊 燒肝是世界潮流(?) 04/28 21:56
→ egg781:是那個領低薪的動畫從業人員 04/28 21:56
→ adolfal007:基本上燒肝會讓錯誤率上升 然後花更多時間來補... 04/28 21:57
→ wow999:難怪動畫師愈來愈血汗 04/28 21:59
推 Lango1985:京阿尼作畫似乎不再是最強,東映和JC也不再像往年那樣弱 04/28 22:11
推 Lango1985:感覺上有些製作組只是因為進場早,先打下了名聲 04/28 22:14
推 Valter:樓上難得推文不是PO改圖 04/28 22:14
→ Lango1985:但現在可能要畫功沒畫功、要劇情沒劇情、要什麼就沒什麼 04/28 22:15
→ Lango1985:完全只剩下名稱在響亮而已 04/28 22:15
推 Entropy1988:好的原創動畫讓人感覺如此可貴 04/28 22:18
推 roamwind:作畫根本不是最重要的要素, 只要不要太離譜就好... 04/28 22:22
→ Valter:想當初有多少人因為管家三期作畫說不想看的呢... 04/28 22:25
→ NiseMorisama:看完原作,完全不會注意動畫崩不崩www 04/28 22:27
推 Lango1985:看看當年Key三部曲京都版,和AIR劇場版,CLANNAD劇場版 04/28 22:34
→ Lango1985:再看看近年來的日常和光美,真的是感觸良多 04/28 22:35
推 wu90318:我反而覺得劇情才是重點 沒劇情只有作畫 只是一部gif 04/28 23:07
推 Xhocer:劇情真的很重要,空有作畫沒劇情不如開畫展... 04/28 23:10
推 ysanderl:作畫是基底 至少要不難看 不然可能剛點開就一票人棄坑了 04/28 23:30
推 Lango1985: 就像日常一樣 04/28 23:45
→ HatomiyAsuka:簡單說他不敢靠背薪水不漲 04/29 11:06