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作者: MINAMIYA (尋尋) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣遊戲公司發售一款遊戲成本要多少 時間: Mon Apr 29 12:50:11 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言: : : 以前大單機遊戲的時代 : : 網路還不普遍的時候 : : 是單機遊戲的天下 : : 一堆武俠小說改編的遊戲 : : 或者連劇情都自製的遊戲 : : 像魔法軍團 超時空英雄傳說 : : 以前遊戲公司開發一款遊戲 : : 到發售上市 : : 成本大概要多少 : : 我是聽說日本作一款有一定品質的H GAME : : 成本至少要3000萬日圓 : : 而且至少要賣出3000片才能回本 : : 聽起來日本H GAME的市場也是很嚴峻... : 這些數字不是很精確, 是我記憶和經驗中記得的約數, 有時空上的 : 分別, 但也不會很不現實. 如果民國無雙 1.3 版是商業遊戲的話, : 他的成本粗算就是: : 60k 專案經理 + 程設 x 1 x 12 = 720k : 30k 資深企劃 x 1 x 4 = 120k : 22k 企劃 x 1 x 8 = 176k : 20k 美術 x 1 x 4 = 80k : 20k 租金水電雜用 x 12 = 160k : 算死草算到最盡, 他的開發費用應該是 1256k 左右吧. : 其實很多我也沒算進去. 但這只是起點而已. : 一般來說: : BGM 20 萬 : 宣傳外包費是 100 萬以上 : 成本大概就壓到最低 2456k. : 跟著生產實體版本, 每一片應該要 100 元. : 假設生產 20000 片, 那應該是 200 萬元. : 去到這裡已經是四百四十五萬以上了. : 平均每一個的成本價是 223 左右. : 賣得掉的話, 物流和通路大概會削掉了一半. : 所以最低限度要 20000 個賣 460 元以上. 才能夠打平成本, 但單機 : 遊戲要賣 20000 個嘛.... 而且民國無雙用的人力已經是超越常態的 : 少, 開發期也偏短, 還有未計稅. 分享一些資訊XD 目前在做一款獨立開發的MMORPG,目前非常壓摳的做了九個月,因為之前是休學 出來做這個,以前在學校還會有一些CASE可以做, 這九個月等於無收入還要吐錢出來 ,後來找了一個學長陪我一起瘋。一起跑去登記了公司之後 找了個辦公室開始過著無日夜的生活XDD 過了這九個月我們計算了一下費用, 學長 程式兼企劃 原PO 程式、美術、企劃與音樂音效 我們兩個合起來的生活費大概是一個月4萬元 辦公室租金每月大概是8千元(感謝佛心房東 會計師費用與健保加起來大概是3千元 (40000+8000+3000)*9 = 459000- 加上我們買了一個螢幕繪圖板43000 九個月大概噴了50萬 因為還沒有做完,所以也還沒後續的廣告跟營運成本, 希望九月做得完(倒 成本的部分因為我們一個人當很多人用,擴展成一個團隊的話成本 應該還要乘上4~6倍不等(估計 這樣想想千萬等級的開發金好像很容易到達, 因為技術型人力實在是太貴啦~~~~~ -- 自製MMORPG,銳意開發中! 徵求3D美術夥伴,新朋友可加FB和噗浪討論~/ Project FB粉絲頁 http://www.facebook.com/sheena3d 個人FB: http://www.facebook.com/ludwig.i.wu 噗浪: http://www.plurk.com/i_hsin915 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.12.81
oscarss07:推 加油! 04/29 12:56
xxx60709:加油! 04/29 12:57
arbinlee:加油! 04/29 12:57
hunterguild:稍微看了一下作品 兩個人要做3DMMO不會太累嗎? 04/29 13:02
hunterguild:怎麼不往UNITY或APP之類先籌資 一開始就做這麼大0.0 04/29 13:04
sdfsonic:我這邊有一批3D美術師好便宜的 有需要請打這個電話~ 04/29 13:04
bluejark:洞八控控-賤安中醫診所 04/29 13:07
MINAMIYA:其實專案內容沒有很大啦,不是那種超廣大MMO 04/29 13:09
bluejark:如果你把人力與硬體就算簡估就破百萬了 04/29 13:10
MINAMIYA:新感覺微MMO(嗯?這是啥 04/29 13:10
sdfsonic:嗯 期待成品啊 做好會放上西洽嗎? 04/29 13:11
Zsanou:加油 ,不要成為沈沒成本 … 04/29 13:12
Skyblade:看了一下FB,做的很棒耶,有種畫面升級版瑪奇的感覺 04/29 13:15
MINAMIYA:感謝~ 封測或技術測試的時候也許可以請版友出陣一下~ 04/29 13:16
MINAMIYA:本來還想請有在玩DND的版友們貢獻一下角色紙,讓 04/29 13:17
sdfsonic:期待封測啊 加油! 04/29 13:19
MINAMIYA:我們做一下NPC的,NPC有夠難想||| 04/29 13:19
lanjack:期待cb幫忙抓蟲子!加油吧 04/29 13:28
xtxml:同時會美術、音樂跟程式真的超屌的 04/29 13:37
xtxml:不知道方不方便問一下,這個是用哪個引擎開發的?Unity嗎? 04/29 13:38
ahinetn123:真猛 看了就感覺好累 04/29 13:41
MINAMIYA:引擎是sheena3d,是我以前在學校開發的,跨平 04/29 13:44
MINAMIYA:台又給自己公司用又免授權金$_$ 04/29 13:44
xtxml:哇,這真厲害 04/29 13:45
sdfsonic:強者啊!! 現在應該只是少了金主跟有錢老爸 04/29 13:45
sdfsonic:有了資金 這還不飛天啦 04/29 13:46
mydoc:CB請找我 >.< 04/29 13:48
MINAMIYA:有有錢老爸我就去烏克蘭,遊戲就不做了啦XDD 04/29 13:51
sdfsonic:等等 為什麼是烏克蘭wwwwwwwww 04/29 13:52
sdfsonic:難道你是烏克蘭妹控嘛wwwwwwwww 04/29 13:52
lamune:烏克蘭有金絲貓 04/29 13:52
geniept:加油!!! 04/29 13:52
HETARE:加油 04/29 13:53
MINAMIYA:錯,我是烏克蘭姐控XD 04/29 13:55
sdfsonic:糟了 MINAMIYA大的喜好被發覺了wwwww 04/29 13:55
MINAMIYA:啊我咬餌了/| <><~ 04/29 13:56
ADIE2:有點強呀 這個 推一個 04/29 14:15
gmoz:跟原po組過樂團我好榮幸>/////< 我也要試玩>///< 04/29 14:43
Joshua0000:很厲害...CB請找我 04/29 14:57
arrakis:祝好運... 04/29 15:27
killme323:我也想報名CB... 04/29 15:38
KMSNY:這只是遊戲開發 多人連線還要伺服器成本... 04/29 15:55
brianhsu:我喜歡這個美術風格! 04/29 16:02
epephanylo:不太想加油 但是想祝好運...... XD 04/29 16:14
hoo74586:好強!! 加油 04/29 16:26
k23:加油!辛苦了! 04/29 16:54
stf32002:加油啊!! 04/29 17:23
MINAMIYA:感謝版友熱情支援,有新進度就回來跟大家分享!! 04/29 17:54
Hevak:純推... 04/29 19:00
s245687:加油!! 純推XD 04/29 19:20
silveriii:(worship) 04/29 19:28
SaberTheBest:加油^^/ 04/29 20:07
wommow:推一下 04/29 20:11
wommow:CB也能找我哦...蠻有興趣的 04/29 20:12
overhead:同時會美術音樂程式真的超強 祝你成功! 04/29 20:33
EXAM0079:\加油/ 04/30 12:01
f222051618:加油! 04/30 20:46