噓 jayway:虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆 08/10 21:32
推 justice00s:樓上... 08/10 21:32
→ hhhomerun:樓樓上 08/10 21:32
推 urdie:噓 jayway:虛的是北七嗎?........................ 08/10 21:32
→ cookie1115:太自婊了... 08/10 21:32
→ jayway:幹 我也變北七 按2 按太順了 #1G9GQmeR (Gossiping) 08/10 21:32
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.252.181
推 flamer:就魔導巧殼啊 04/30 01:51
推 kylin936:看情況 3~5結局 中途有分歧點可存檔會全破 04/30 01:52
推 Kusari:風色sp,BJ4 04/30 01:53
推 sakeru:會 因為沒玩到100%會有點怪怪的 04/30 01:53
推 finzaghi:我會等SSG 04/30 01:53
→ kylin936:至於像美少女夢工廠幾十個結局就算了 看父嫁就滿足了 04/30 01:53
推 Seeker7:基本上,現在有多結局的遊戲不是可以讀檔就是有繼承 04/30 01:53
→ killme323:這款起碼要30hr... 04/30 01:54
推 onepiece2041:破一輪看結局,剩下上網找全CG檔XD 04/30 01:54
推 quiz1024:school days 結局數量超多 還是完通了(茶 04/30 01:54
→ eva05s:玩多GAL你就習慣了 04/30 01:56
→ hydra6716:要看週回制度做得好不好.. 04/30 01:56
有的遊戲破到第二輪可以繼承裝備覺得很棒很開心
可是打到第一隻BOSS就突然懶了( ̄▽ ̄#)﹏﹏
推 a29580317:非rpg的話一定有共通路線 在分歧存檔就好了阿 04/30 01:57
→ hydra6716:重玩七次,劇情跟內容都不一樣 為什麼會累 04/30 01:57
→ hydra6716:你天之痕都可以玩兩次了。 04/30 01:57
因為先破了小雪線
可是對拓跋又很有愛
所以就破兩次了呀~
→ ZMTL:Galgame比較多是角色線比共通線長的吧? 04/30 01:57
推 Xavy:結局不同的話幹嘛不破來看看? 04/30 01:58
有的除非角色有愛或著真的很喜歡遊戲系統
不然同一個系統要破7次...我的天呀~!
像之前命運石之門也是朋友幫忙找到各結局的影片
不然我想我頂多了解這個遊戲內容20%就趴了Orz
→ ZMTL:前面只要每次都略到選項選選項,最後個人線都不同 04/30 01:58
※ 編輯: RaiGend0519 來自: 114.41.252.181 (04/30 02:02)
→ hydra6716:簡單說還是看週回制度跟變化夠不夠大。 04/30 01:58
推 lamune:假如分歧只在結局的話 我通常不會重打 04/30 01:58
→ hydra6716:如果只是"幾個選項不同",中間劇情改變小 04/30 01:58
→ hydra6716:那的確沒有必要重破。但如果是做了一個選項導致 04/30 01:58
→ hydra6716:後段劇情整個不一樣,沒有不玩的理由。 04/30 01:59
的確
可是想到朋友那一款需要破7次
未玩先懶呀~﹨(╯▽╰)∕
推 chavaze:有愛自然會想辦法玩到100% 04/30 01:59
真的
一切都是看有沒有愛
推 a29580317:其實最主要還是自己喜不喜歡這遊戲 天之痕我只破一次 04/30 02:00
→ ZMTL:GalGame可以skip還比較省事,RPG用劇情好感度選結局才麻煩 04/30 02:00
→ ZMTL:宇峻最愛這一套XD 04/30 02:00
→ a29580317:我妹破了無數次 幽城這麼壓摳的我也玩三輪 風色SP也是 04/30 02:00
→ a29580317:反而他一輪都打不完 04/30 02:01
→ hydra6716:我對LB這麼有愛也沒有全文本 100% (捏鼻 04/30 02:01
推 Minagi2005:唯一這樣的只有風色SP,劇情實在太讚了 04/30 02:01
※ 編輯: RaiGend0519 來自: 114.41.252.181 (04/30 02:04)
→ hydra6716:所以你"有愛"就可以破,那其他人當然也可以 04/30 02:03
有愛萬歲~
推 a29580317:看來原PO非常介意操作跟介面系統 劇情好像比較次要了 04/30 02:03
因為玩過一輪後
對遊戲系統跟機制大致上都了解了
玩到第二輪第三輪時
可能在中間遇到之前第一次很討厭的BOSS
想到又會遇到第一次走到腦羞的迷宮又要走一次
然後中間可能又有一隻需要多練練功還要靠點運氣才能打敗的守護獸之類的
心裡面又很急著想要看第二個第三個結局
結果心裡面矛盾越來越大
就突然!可能差一步就要登上台階居然給我撞怪!就懶了Orz...
怒關遊戲去找結局雷跟結局影片去~
我覺得劇情、遊戲系統都同等重要喔!
推 Seeker7:我曾經一個遊戲各版本合計破過7X輪……但我朋友是三百多輪 04/30 02:04
你跟你朋友一定有在岳山的瀑布底下修練精神與耐力十餘載對吧XD?
→ eva05s:刺客教條2和姊妹會來來去去都是那套我還是各破了三遍啊 04/30 02:04
→ eva05s:有沒有愛才是真的 04/30 02:04
→ hydra6716:所以他不是跟你說"你不會理解"嗎。阿不就想法不同 04/30 02:04
是呀=3=
真的很佩服他的毅力
→ eva05s:像幽城我破了四五遍都沒走過璇璣END...雖然那也是陰錯陽差 04/30 02:05
→ orze04:結果才發現根本沒有TRUE END 04/30 02:05
→ eva05s:的結果就是WWWW 04/30 02:05
→ a40091010:零紅蝶跟刺青之聲 全要素拿完,三輪可以接受(不同結局 04/30 02:05
零紅蝶我是一輪完後請我妹幫忙玩第二輪
結果她說她太恐怖玩了一個小時就丟回來了
→ a40091010:幽城根本就不想走璇璣結局阿XD 04/30 02:06
推 a29580317:幽城千辛萬苦走到TRUE END結果.........嗚嗚 04/30 02:06
※ 編輯: RaiGend0519 來自: 114.41.252.181 (04/30 02:14)
→ a40091010:遊戲會重玩幾次,但不是因為結局數量 04/30 02:07
→ eva05s:可是璇璣結局似乎才是正史欸WWWWW 04/30 02:08
→ a29580317:對阿 我RMX4玩到光碟都讀壞了 絕對破百輪 劇情都一樣 04/30 02:08
→ eva05s:我有兩次本來要走璇璣END.結果都是忘記WWWW 04/30 02:08
→ a29580317:我記得璇璣線手沒斷 就不會變成本傳的爪了? 04/30 02:09
→ eva05s:因為我的過法是走冰璃線然後不裝七色纓絡去切璇璣線 04/30 02:09
→ eva05s:手一定會斷的...... 04/30 02:09
→ eva05s:就連無言END都會弄個斷手的理由了 04/30 02:09
→ a40091010:沒聽過璇璣結局是正史的說法,多數是認為另外兩個比較優 04/30 02:10
→ eva05s:會說璇璣正史是因為冥華紫晶 04/30 02:10
→ eva05s:冥華紫晶是冰璃的戒指.但走冰璃線會拿去鍊七色纓絡 04/30 02:10
推 Murasaki0110:讓我想到上禮拜跑完ever17一次 不知道哪裡神 04/30 02:11
→ eva05s:只有璇璣線會留下來.又能上羅侯城拿紅色短劍 04/30 02:11
→ hydra6716:跟那個鍊成認真... 04/30 02:11
→ eva05s:幾乎把神魔至尊時代的暗示都用上了 04/30 02:11
推 Yanrei:魔導巧殼初期不用那個廢柴認定,那等級差根本鬼神…… 04/30 02:12
→ eva05s:考證到最後實在沒得考就只好鑽牛角尖啦WWWWW 04/30 02:12
→ Yanrei:主角群6級,然後看敵人是從15級到29級…… 04/30 02:13
→ hydra6716:那你知道雄黃酒怎麼製作嗎 (? 04/30 02:13
→ Yanrei:只能一直用卑鄙的手段來對抗強大的敵人 囧rz 04/30 02:13
推 Yamiyae:等等 廢柴認定? 我怎麼玩到現在都沒這東西跳出來? 04/30 02:14
→ a29580317:手不記得了 我只記得走冰璃會用掉冥華紫晶跟本傳不符XD 04/30 02:14
→ a40091010:我只知道茶葉蛋怎麼做(誤 04/30 02:14
→ hydra6716:強迫拿冥華紫晶去鍊成比較像是"逼你走這條線"而已 04/30 02:15
→ hydra6716:拿去跟結局做結合老實說有點沒意思了 04/30 02:15
→ hydra6716:應該說"逼你拿到這個才能走這條線" 04/30 02:16
→ a40091010:冰璃跟璇璣的結局動畫兼用,都有斷手,但對白不一樣 04/30 02:16
推 killme323:廢柴要有特典的樣子... 04/30 02:18
→ eva05s:就特典的廢柴洗等關WWWW 04/30 02:18
→ eva05s:所以我說了那個只是鑽牛角尖啊WWWW 04/30 02:18
推 Yanrei:系列作出現的廢柴練功關XD 04/30 02:19
→ Yamiyae:我玩到剛打下魔法國 那邊血尿了點 其他還好 04/30 02:20
→ Yamiyae:不過我是先用消耗戰 然後最後派工程兵從旁邊把房子拆了去 04/30 02:20
→ eva05s:我才剛看完OP XDDDD 04/30 02:20
→ Yamiyae:拆本城 不然根本拚不贏那麼多部隊- - 04/30 02:20
→ eva05s:本城本來就兵好拆啊WWWWW 04/30 02:21
→ Yamiyae:只是魔法國的首都 不太好把兵線推進去 失敗好幾次 04/30 02:21
推 Yanrei:魔法國入侵戰我就打了好幾次XD 等級實在輸太多 04/30 02:21
→ hydra6716:我絕對不會說魔導我體驗版就過不了所以本篇不想玩(遮臉 04/30 02:21
→ Yanrei:一直靠阿魯的魔法 然後調整位置,有時候敵人發狂拼命一直追 04/30 02:22
→ Yanrei:阿魯,就只好讀檔重來……囧 04/30 02:22
推 flamer:玩簡單 就會贏了 04/30 02:23
→ Yamiyae:我很少會把遊戲條簡單 因為會讓遊戲性因此減少一半了 04/30 02:25
→ Yamiyae:不過周回只想看劇情又另當別論了XD 04/30 02:26
→ PrinceBamboo:一樣的東西玩完一次就膩了 04/30 02:26
→ hydra6716:我倒是常常normal起手 然後玩一玩就自己改easy (! 04/30 02:26
→ shadowblade:要看類型阿,不同線劇情完全不一樣的本來就要跑 04/30 02:27
→ shadowblade:還有那種終章不破評價直接掉到底的那種還是乖乖破吧 04/30 02:27
→ Yamiyae:之前玩 Venus blood frontier 兩輪後就懶了 直接輾過去 04/30 02:28
→ hydra6716:VBF兩輪差不多吧 秩序跟混沌各挑一個 04/30 02:29
→ hydra6716:其他差異不大 就看有沒有愛 04/30 02:30
→ PrinceBamboo:所以遊戲與其做成多重結局 不如做成隱藏路線 04/30 02:30
→ hydra6716:跟"多結局"無關好嗎,多結局一樣可以在劇情中有差異 04/30 02:31
→ Yamiyae:隱藏路線? 甚麼意思 04/30 02:31
→ PrinceBamboo:不然就要導入完美成就收集 否則會有浪費生命的罪惡感 04/30 02:31
→ henry1234562:多結局玩多次的理由就是 劇情塑造的好 讓人想看這樣 04/30 02:32
→ hydra6716:對我來說,搜集要素比多結局浪費生命多了 04/30 02:32
→ henry1234562:能有兩條幾乎完全不同路線的就更好 04/30 02:32
→ PrinceBamboo:很多遊戲都有隱藏劇情線啊 這意思應該不需要問吧 04/30 02:33
推 winter223:EVER17 不玩過全部結局 等於沒玩過 04/30 02:33
推 shadowblade:|—w—^) 推神作Ever17 04/30 02:33
→ henry1234562:隱藏劇情的定義確實要問 要怎樣才叫隱藏劇情 04/30 02:33
→ henry1234562:像很多遊戲的 true end 是否叫做隱藏劇情? 04/30 02:34
推 PrinceBamboo:每款遊戲有每款隱藏的方式啊 還有表劇情線裏劇情線的 04/30 02:35
→ Yamiyae:呃 意思是說多幾條主線 比單主線多重結局好? 04/30 02:36
推 henry1234562:那就跟多結局沒兩樣阿.. 04/30 02:36
推 lamune:不先破過某幾條路線就不能跑的 通常都算隱藏路線吧 04/30 02:36
→ Yamiyae:這樣說讓我想到baldr sky... 04/30 02:36
→ henry1234562:如果某個結局要求要跑過其他結局 那也叫隱藏路線? 04/30 02:37
→ hydra6716:如果劇情鎖算"隱藏"的話,我不認為劇情鎖都會比多重好 04/30 02:37
→ PrinceBamboo:對啊 玩起來比較不會膩or覺得浪費生命 有新鮮感 04/30 02:37
→ henry1234562:那這又跟單純的多結局有什麼兩樣.. 04/30 02:37
→ hydra6716:一堆劇情鎖鎖超鳥的。而且劇情鎖"一點都不隱藏" 04/30 02:37
→ hydra6716:而且為了劇情鎖還要強迫你進行一些你根本不想玩的東西 04/30 02:38
→ hydra6716:這樣會比較"不浪費生命?" 04/30 02:38
→ Yamiyae:劇情鎖 可以看作限定閱讀順序嗎~? 04/30 02:38
→ henry1234562:如果是指有兩個主線以上的 中間劇情進展就會不一樣 04/30 02:38
→ hydra6716:劇情鎖不一定是限制這點就是了.. 04/30 02:38
→ lamune:你可以去抓存檔 04/30 02:38
推 shadowblade:那是看有沒有那個需求 04/30 02:38
→ PrinceBamboo:像是有款遊戲是3條線 5種難度 共15次破關後會有隱藏 04/30 02:38
→ hydra6716:既然叫你抓存檔,那"隱藏路線比多重結局好"就不成立阿 04/30 02:39
推 micotosai:要看..像YU-NO那種很耐玩..而且劇情寫的經典 04/30 02:39
→ henry1234562:那其實也不太算隱藏劇情 因為是擺在那可以選的 04/30 02:39
→ shadowblade:像Ever17 Clannad Fate那些劇情鎖都是因為要限制順序 04/30 02:39
→ hydra6716:因為失敗的劇情鎖根本就是失敗的設計。 04/30 02:39
→ PrinceBamboo:要素解封 我3條線的easy玩完就懶了 我是劇情派 04/30 02:39
→ Yamiyae:反正只要不是一直run共同劇情都好XD 04/30 02:40
推 lamune: Cross+Channel表示: 04/30 02:41
→ PrinceBamboo:hard跟nightmare 怪強我弱+劇情一樣 實在太自虐XD 04/30 02:41
推 stinger5009:最近幾作練金術士系列我都有跑全部XDD 04/30 02:42
→ Yamiyae:啊啊 那就是完全在體會遊戲性了 劇情直接skip 04/30 02:42
推 henry1234562:戰鬥系統作的夠好 才會讓人想挑戰高難度 04/30 02:42
→ Yamiyae:Baldr sky 最後空線打到手軟... 04/30 02:42
→ henry1234562:有些時候 王要足夠強 才能體會劇情的感覺XD 04/30 02:42
→ henry1234562:像是有些劇情說王有多強 結果打起來弱的跟什麼一樣 04/30 02:43
→ Yamiyae:強...我覺得最強是千夏跟レイン兩人一起上 難打到靠杯... 04/30 02:43
→ PrinceBamboo:因為3條破完後也開放格鬥模式和boss rush 要享受遊戲 04/30 02:43
→ hydra6716:難度easy沒有難打的 跟BF一樣導彈系吃全程 (捏鼻 04/30 02:43
→ PrinceBamboo:性也有更直接的選擇了 除非真的很愛才看得到完美要素 04/30 02:44
推 Yamiyae:easy只是減血啊!!!!!!!!!!! 還不是超難打的 我靠!!!!!!!!! 04/30 02:44
→ hydra6716:很夠了阿,靠導彈系慢慢磨XD 04/30 02:45
→ hydra6716:空線最大的問題是想營造史詩感 大量的小兵戰 04/30 02:46
→ Yamiyae:話說 像魔導巧殼這樣 一個國家就有強硬滅國跟和諧的選擇 04/30 02:46
→ hydra6716:但是帶給玩家的卻是死屍感 打到想睡 04/30 02:46
→ Yamiyae:那這樣好幾個國家 又好幾種多重結局 不就...(吐血 04/30 02:46
→ Yamiyae:我開始有點後悔直接滅魔法國 不把它變隸屬國了.... 04/30 02:47
→ PrinceBamboo:Yami說的那是什麼遊戲 動作類RPG嗎? 04/30 02:47
→ Yamiyae:Baldr 系列是機器人2D格鬥遊戲+ADV 04/30 02:48
→ Yamiyae:很有名喔 也有漢化 找機會可以玩看看~ 04/30 02:49
→ PrinceBamboo:戰鬥是回合制嗎? 還是即時戰鬥 後者比較有殺敵的快感 04/30 02:51
→ PrinceBamboo:噢噢 感謝推薦~ 04/30 02:52
→ Yamiyae:殺敵滿有快感的 而且有不同的攻擊手段 讓你作連段 04/30 02:53
→ Yamiyae:劇情也很棒 記得常常一條線跑完就看到早晨的太陽了.... 04/30 02:54
→ Yamiyae:那種一把書打開 隨著劇情會不斷想往下翻的魔力真可怕..... 04/30 02:56
推 kamisun:櫻戰一代要破6次、二代要破8次,但在某處存檔可以少跑一半 04/30 03:41
→ actr:櫻戰系列其實只要看攻略 某個存檔點就可以讓你全跑完.. 04/30 03:51
→ actr:因為各女角好感度在特定章節才是重點 04/30 03:51
推 fattang:我ME系列也破了好多次了XD 為了走不同路線 04/30 04:09
推 akira00150:會吧 Prism Ark我好像破了8次還9次..都是從頭玩 04/30 04:19
推 dealend:BALDRSKY 重破6次才TRUE END 04/30 04:40
推 jnaqhae:美少女夢工廠5真要重玩一輪結局有夠久 04/30 04:40
推 zybaster:Baldr Force才是經典,同一個故事當主角站在不同立場下 04/30 04:41
→ zybaster:會有著完全不同的狀況和發展,橫看成嶺側看成峰 04/30 04:42
→ zybaster:螺旋式的繞到問題核心 04/30 04:42
→ attacksoil:既讀skip (1s 04/30 05:47
推 OnlyTD:普通的RPG - FF6 破了不下20次=_=... 04/30 06:20
→ OnlyTD:隱藏要素 全同伴結局 夢境 各自故事 對話 PS版的CG 04/30 06:20
→ OnlyTD:反而不是多結局緣故! 04/30 06:21
推 vivianne1234:開 CG+1 04/30 07:15
→ vivianne1234:雖然不對題 不過美少女夢工場也會 04/30 07:16
→ vivianne1234:全結局制霸啊 04/30 07:16
推 kerry0496x:會y 04/30 08:25
→ kerry0496x:除非是真的不好玩 04/30 08:25
推 dukemon:這要看好玩程度...不好玩的話連找全破影片都懶... 04/30 08:43
→ SCLPAL:原則上希望,不過到時候破到一半會不會棄追則是另回事 04/30 08:52
→ SCLPAL:天之痕我ok,新仙劍我就很想打人lol 04/30 08:53
推 new8gi:要看有沒有愛,我朋友超任時期皇家騎士團全破8次 04/30 08:56
推 ndbs:風色SP+1 04/30 08:59
推 zack7301428:看年紀吧 以前可能會重破 現在都是直接上網看看影片XD 04/30 10:40
推 ww5611:Baldr Sky當初拼全結局 花了我100小時= =" 04/30 10:59
推 qqsheep:櫻花大戰三 再破非本命角的時候都會非常想選本命好感選項 04/30 10:59
→ qqsheep:但是忍痛在快把最後第五個全破的時候 DC台製記憶卡字爆... 04/30 11:00
→ qqsheep:紀錄全消失 也再沒動力重破一次了 04/30 11:00
推 chshsnail:我只破完レイン線跟なのは還有千夏線就懶得再打了XD 04/30 11:03
推 attacksoil:那D1根本就全破了啊XD 04/30 11:25
→ attacksoil:D2很讚的 04/30 11:25
→ attacksoil:BS破百小時+1.. 板上應該有破200de 04/30 11:26
推 ww5611:有時候結局可能只是要素之一 像E社常見的敲熟練也是很能玩 04/30 11:54
→ ww5611:不過喜不喜歡就見仁見智,成就感跟浪費時間只有一線之隔XD 04/30 11:56
推 Diaw01:玩game不是工作 是為了爽的!! 能得到娛樂的話 就玩到全破 04/30 12:31
推 Gwaewluin:當然會,不這樣怎麼收圖 04/30 17:12
→ jay0215:我破過最多結局的好像是新絕代雙驕2吧 有16個結局 05/01 21:46
→ jay0215:只要不是要從頭玩 條件也不太苛刻的遊戲 我會玩出所有結局 05/01 21:48
→ jay0215:HG我破過最多結局的 應該是同級生二 我也是把結局都玩出來 05/01 21:50